Starcraft 2 nur 15 FPS

MPH_the_Legend

Freizeitschrauber(in)
Hallo Leute,

Ich bins mal wieder :)

Ich komme nicht dahinter, wieso ich in Starcraft 2 bei Desert Strike Htos (Ist ein Mod) nur 15 - 30 FPS habe, wenn das Game so um die 25 Minuten dauert, dann sind ja mehr Einheiten, dann habe ich sowieso nur 15 oder weniger.
Kann mir, dass einer erklären?

der Screenshot zeigt die Grafikarte während dem Spiel:
Starcraft_2.png

Die Graka langweilt sich ja, nur 20 - 30 % Auslastung. Der Lüfter geht nicht mal über 30% LAst.

Ich schätze mal, dass Problem liegt am Spiel.
:hail:

MFG
 
Mehr Einheiten = mehr CPU Last. Gerade SC2 ist für seine schlechte Optimierung bekannt (es nützt nur 2 Kerne), die Mod wird das Problem nur verstärken...
 
Was hast du denn für eine CPU ?

Auf meinem Zweitrechner mit E8400 limitiert die CPU aber gewaltig, habe ich auch nur 20 fps

obwohl SC2 nur auf 2 Kerne läuft ?
 
ist denn das spiel auf der SSD installiert, weil eine SSD bringt in starcraft II sehr viele vorteile. welcher grafiktreiber ist denn installiert?
Starcraft II ist sehr zickig und ist cpulastig, komischerweise werden heute nicht mehr wie zwei kerne unterstützt.
 
Wenn es bei normalen Maps oder im Story Modus nicht vor kommt dann wirds wohl an der Map liegen, ist bei solchen Spielen so, wenn viele Einheiten vorhanden sind bricht die Framerate gewaltig ein, bestes Beispiel *Anno*
Am besten den 314.22 Treiber verwenden falls du einen anderen drauf hast ^^
Vieleicht ist auch eine Fraps Limitierung vorhanden weil 30 Fps find ich persönlich ein bissal wenig für eine 680 AMP Version .
 
@TE
Hast du solche FPS Probleme auch im Regulären Spiel, also Kampgane bzw Multiplayer, oder nur beim Mod ?
Du glaubst es liegt am Spiel selbst, ich denke eher das es am Mod liegt, wenn es nur dort vorkommt.

Zum Thema Mehrkernunterstützung (habe erst kürzlich selbst im Sammelthread nachgefragt) :
Blizzard hat schon vor längerer Zeit angekündigt einen Leistungs-Patch heraus zu bringen, genauer gesagt vor Zwei Jahren (<-- Drei von Fünf Punkte haben sie schon erfüllt), wodurch mehr Kerne unterstützt werden.
Aber das würde sehr lange dauern um die Engine umzuprogrammieren, weil der verwendete Renderer auf Zwei Kerne optimiert sei.
Ich würde frühestens mit einer Verbesserung beim nächsten Addon (Legacy of the Void) rechnen - leider.
 
SC2 die Engine ist nicht auf die Masse an Einheiten ausgelegt die manche Mods produzieren und bricht massiv ein, das ist durchaus normal und trifft auch recht leistungsstarke Systeme. Machen kann man da recht wenig, je leistungsstärker dein System ist desto später kommt die Meldung "Ihr Computer bremst das Spiel...", aber die Meldung kommt bei manchen Mods wirklich bei jedem...
 
Mit meinem alten Athlon II habe ich auch Probleme (z.B. mit den Warpgates und vor allem mit der Tarnung vom Mutterschiff). Bei deinem Intel (ja doch schon etwas sehr viel schneller) hilft vielleicht noch übertakten. Bei mir hat übertakten auch etwa 10 bis 15 Fps mehr gebracht. Was hast du denn für einen Kühler verbaut?
 
Ich fürchte du hast nochwas übersehen :P



Performance von Mods und Vanilla Spielen muss nicht ident sein ;)

@ TE: folgendes kannst du versuchen:

- Schraub die Einstellungen soweit runter wie möglich
- Schau ob die Mod ein Forum hat
- CPU und RAM OC bringen sich in SC2 extrem viel

Ok, danke für eure vielen Antworten :)

Es liegt definitiv am Mod, unter 1vs 1 habe ich immer 60 Fps (V - Sync an) ohne Einbrüche.
CPU OC wird bald durchgeführt, bin noch am einlesen und die WAKÜ Planung läuft auch schon^^
Zur Zeit sieht es so aus^^ Bitte nicht schimpfen ^^

20130817_173549.jpg

ist denn das spiel auf der SSD installiert, weil eine SSD bringt in starcraft II sehr viele vorteile. welcher grafiktreiber ist denn installiert?
Starcraft II ist sehr zickig und ist cpulastig, komischerweise werden heute nicht mehr wie zwei kerne unterstützt.

Ja , 840 Pro 256 GB.
Treiber ist der 320.49

Was hast du denn für einen Kühler verbaut?

H100
 
Ok, danke für eure vielen Antworten :)

Es liegt definitiv am Mod, unter 1vs 1 habe ich immer 60 Fps (V - Sync an) ohne Einbrüche.
CPU OC wird bald durchgeführt, bin noch am einlesen und die WAKÜ Planung läuft auch schon^^
Zur Zeit sieht es so aus^^ Bitte nicht schimpfen ^^

<img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=674506"/>

Ja , 840 Pro 256 GB.
Treiber ist der 320.49

H100

Mach mal V-Sync aus... da kann man ja nur 60/45/30/15 FPS erreichen wenn ich mich recht entsinne.
 
V-Sync begrenzt nur die maximale FPS-Rate und versucht sie auf eingestelltem Wert zu halten. Man kann unter V-Sync auch z.B. 48 FPS haben.

Mit der Wakü dürfte es ja keine Probleme geben 4,2 GHz und aufwärts zu bekommen. Falls du Hilfe mit den BIOS-Einstellungen für CPU-OC brauchst kann ich gerne helfen.
 
V-Sync begrenzt nur die maximale FPS-Rate und versucht sie auf eingestelltem Wert zu halten. Man kann unter V-Sync auch z.B. 48 FPS haben.
So nicht richtig, klassisches VSync geht sobald man unter 60 FPS fällt bei einem 60Hz Display auf 30 FPS runter, danach auf 20 etc. pp.
Mit Vsync + Tripple Buffering passiert das nicht.
Es kommt auch stark auf das Spiel an wie das ganze implementiert wurde.
 
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