AW: Star Wars The Force Unleashed 2: Ankündigung per Video-Trailer auf den Video Game Awards
gameplay gurke, hab ich da was verpasst.. des spiel war vorn bis hinten geil..
ich muss sagen es hat mir Spaß gemacht zu spielen, ohne Frage. Aber wenn ich Dinge sehe wie:
- Nicht vorhandene Synchronität in Zwischensequenzen
- Sequenzen nicht überspringbar
- Übersetzungsfehler (in der Endsequenz schreit Starkiller NO! statt nein!)
- Keine Grafikeinstellungen außer Auflösung
- Unfassbar schlechte Zielerfassung der Gegner (zumindest ohne Controller)
- Spielzeit von unter 5 Stunden für die Hauptkampagne
- Ladebildschirme zwischen den MENÜS!
- Frameratebegrenzer auf 30 FPS
- Bugs im Gameplay (Vader hat mich mal in dem Raum wo er alleine inner Mitte steht UNTER DEN BODEN geworfen - ich konnte nichts mehr machen aber sterben konnte ich auch nicht)
- und viele andere "Kleinigkeiten" wie ständig auftretende Grafikbugs ("zitternde" Ausrüstung, Clippingfehler usw.)
kann ich nur sagen das Spiel ist unfertig und ein extrem schlechter Konsolenport. Was mich daran ärgert: Die meisten der o.g. Mängel könnte man innerhalb weniger Tage ausmerzen, ich meine einen extra Befehl zum Sequenzüberspringen, einen Prefetcher für die Menus und eine ordentliche Übersetzung kann eine Firma wie Lucas Arts doch fix arrangieren - den Frameratebegrenzer auszubauen wäre EINE ZAHL im Quellcode gewesen die man ändern müsste! Nur leider waren ein paar Tausend € Ersparnis und ein paar Tage mehr vor Weihnachten als Releasetermin wohl wichtiger als ein fehlerfreies Spiel...
Schade, das Spiel hatte so viel mehr Potenzial weil wie gesagt, Spaß machts auf jeden Fall, trotz der grottigen Umsetzung.