jamie
PCGHX-HWbot-Member (m/w)
AW: Star Wars: Battlefront: "Wir sind keine herzlosen Roboter, die nur euer Geld wollen"
Und das Release von vornherein so planen, wie es von der Fertigstellung her realistisch ist (man macht das ja nicht zum ersten Mal und kennt daher etwaige Probleme) und nicht nach den Vorgaben der Marketingabteilung des Publishers.
Ich zitiere mich mal selbst: Releaseverschiebungen, Folge 48: Die Glaubwürdigkeit steht auf dem Spiel - Kommentar von Thilo Bayer
"Wenn die Entwicklung von PC-Spielen wirklich heutzutage komplexer als früher wäre, dann sollte man fairerweise auch NICHT mehr darauf bestehen, den Spielern Monate vorher einen genauen Release-Tag einzuimpfen."
Und das Release von vornherein so planen, wie es von der Fertigstellung her realistisch ist (man macht das ja nicht zum ersten Mal und kennt daher etwaige Probleme) und nicht nach den Vorgaben der Marketingabteilung des Publishers.
