Star Wars: Battlefront Open Beta - DICE nennt exakten Startzeitpunkt

Eigentlich logisch, dass SLI und Crossfire bei einer Beta noch buggy sind, oder?

Warum eigentlich unbedingt 2x GTX760 anstatt einer einzigen schnellen Karte? Da sind doch Ärger und mangelnde Effizienz vorprogrammiert...
Kommen demnächst 2x Titan X, wenn ich die günstig schießen kann. Bei 4k mit nur einer Karte muss man sonst immer Abstriche machen.;) Außerdem brauche ich 2 Karten, weil ich viel mit Videorendering mache. 2 Karten = halbe Renderzeit. :D

...wo stand das denn das SLI nicht richtig geht? Bei der BF4 Beta funzte es wunderbar.
 
Wow ist das Spiel *******! Trotz 50-60 FPS extrem am stocken, teilweise quasi Standbilder die über mehrere Frames gehen. Den Sound kann man sich nicht antun, die ganze Zeit wie verrückt am knacken und rascheln.

Das Spiel wirkt technisch ziemlich ausgereift. 1440p auf Ultra läuft einwandfrei mit 60+ fps. Der Sound ist auch großes Kino. Sind das vielleicht Treiberprobleme bei dir (hatte ich auch mal aber nur bei ganz bestimmten Spielen)?

Das Gameplay besteht aus Dauerspam, weil jeder unlimited Ammo hat. Rushen nicht möglich, da die Knarre sofort überhitzt. Außerdem nur max. 40 Player, das ist schon fast peinlich.

40 Spieler stört mir persönlich nicht. Ich find, dass die ideale Spielerzahl irgendwo zwischen 24 und 48 liegt. Das Waffenhandling ist aber wirklich extrem Banane. Das ist anspruchslos und vor allem einfach nur langweilig. Resultat ist natürlich dauergebealler überall. Die dritte Person + DICE Netcode sind auch keine gute Kombination. Aus Gamedesign sicht find ich die Fahrzeug/Waffen/Helden Pickups extrem fragwürdig. Da kriegt eigentlich niemand, das war er will.
 
läuft absolut hammer auf meinem alten Kauknochen. Aber was mich am Game ansich stört ist das Balancing der beiden Truppen gegenüber. Die Rebellen sind eigentlich fast immer unterlegen, wo ich drin war imperiale Truppen immer gewonnen, Rebellen immer verloren. Schlecht wenn man den AT AT und den Läufern nix vergleichbares entgegen zu setzen hat. Und den Film jedes Mal nachspielen das die Rebellen Hoth verlassen müssen weil unterlegen das macht auf dauer auch keine Laune.
 
Ja spiel ich nicht, steig ich nicht auf, schalte ich keinen weiteren Schießprügel frei, das hat es mit dem (nicht) leveln Vor-/Nachteil auf sich.

Aber es wird sicher für kleines Geld so Shortcut Dingens DLCs geben um auch mit nur einer Stunde Zeit die Woche an gute Waffen zu kommen, mach ich mir bei EA doch keinen Kopf.)

War grad noch mal drin, mehr als drei Runden schaffe ich einfach nicht.

Zwei Spielmodi, Level 5 max und...eine Map im Spielmodus sind einfach zu großzügig für eine Beta, das ist so ein Titel, den machste aus und hast ihn auch direkt wieder vergessen.

Too much Call of Titanfall Jetpack.

Star Wars wäre eigentlich ein Genre gewesen mit der Chance es mal wirklich exklusiv und bahnbrechend zu machen, hat man wohl verpasst.

Vielleicht kommen ja noch paar Zip Lines als Ausrüstung und nen Modi wo man Han Solos erbeutetes Gold von Krater A nach Krater B.....oder sonst was "Neues" eben.))
 
Ich hatte vorher tatsächlich eine Runde Hoth gewonnen.... einen AT-AT haben wir so runter geballert und den 2 habe ich mit dem Snowspeeder zu Fall gebracht. War schon verdammt cool das zu sehen. War in den 3 Stunden wo ich gespielt habe auch das einzige mal wo ich das mit dem Seil gesehen habe. Wusste nicht einmal das es geht...
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir started das Spiel nicht. Ich drück Spielen und nix passiert auser diese Werbemeldung von EA taucht auf "Danke für Spielen ,vorbestellen bla bla".
Hab Kompatibilitätsmodus in Win7 probiert, habe als Admin gestartet und im Sterore mix gerät irgendwas gesucht was man anscheinend ändern muss. Nix aber gefunden dort.
Hab Win10 btw, Treiber sind up to date.
 
4-5 Runden gespielt und... gelangweilt:daumen2:
Wenn es einen intensiven Singleplayer im bester Film Manier gegeben hätte, wäre ich dabei, aber so...
Da kauf ich mir zum ballern lieber BF Hardline, daddelt sich besser.

Der Multiplayer reizt echt null.
 
Es ist einfach zu viel Potential verschenkt worden. Wie wäre es mit einem überpowerten Darth Vader vs 20 Rebellen mit tickets die ihn davon abhalten müssen den Millenium Falcon in einer bestimmten Zeit zu erreichen. (gut selbes problem wie hoth erstmal wäre aber geil)
Das Balancing auf Hoth ist unter aller Kanone... Sehr viel potential verschenkt.
 
Ein Runden gespielt, in der vierten blieb der Bildschirm bis auf ein paar HUD-Elemente schwarz^^
Ganz spaßig, aber der AT-AT ist einfach nur OP. Bin in meiner 2. Runde reingesprungen und hab locker 10 Kills gemacht.

Die erste Runde war noch mit 12 Kills/13 Deaths recht mies, aber nachdem ich mir die Controls angesehen habe und die Sensitivität unten waren ging es schon ziemlich leicht. 19-3 in der zweiten Runde als Attacker.

Das Spiel ist spaßig, ja, es sieht super aus, ja. Aber, und da gibts einige abers:
Als Defender habe ich bisher nicht den Hauch einer Chance gehabt.
Die Waffen fühlen sich doch sehr ähnlich an, zumindest die 2 mit denen ich bisher gespielt habe.
Der Sound der Waffen, nervt mich nach 4 Runden schon.
Irgendwie ist es ermüdend, so viel Leuchtzeugs, nach 3 Runden musste ich eine Pause einlegen.
Diesen Pod-Modus, 3 bisher 3x gespielt, 3x verloren.
Man spawnt, rennt 3 Meter, wird von hinten erschossen. Dazu ist die Map einfach nur chaotisch.
Als ich dann von einem Orbital Strike getroffen wurde habe ich mich kurz an CoD erinnert, und warum ich die Spieleserie absolut nicht mag.
Ich konnte nach 2-3 Runde schon ganz gut mitspielen, in dem Pod-Attack Modus war ich immer der beste in meinem Team, weiß nicht ob das für das Team spricht.

Ich werde die Beta noch testen, aber wirklich gut gefällt es mir bisher nicht. Dazu ist das Spawnsystem absolut bescheiden wofür ich genau gar kein Verständnis habe nachdem die Spawns in BF4 schon mies waren, und in BFH absolut grottig und nun passiert der gleiche Käse wieder. Nein, für so etwas hab ich kein Verständnis.

Das Spiel sieht gut aus, ja, aber das Gameplay wird mich höchstwahrscheinlich nicht fesseln wie BF4. Dafür spielen sich die Waffen zu gleich, dafür ist einfach alles viel zu chaotisch.
Und die Digital Deluxe Version vorbestellen wird einem gleich aufs Auge gedrückt. Danke EA, aber zum Vollpreis gibts das Spiel definitiv nicht, vielleicht mal für 10€, aber ich glaube nicht dass das Spiel dann noch sehr belebt ist^^. Insgesamt wurde mir zu viel Wert auf die Optik gelegt anstatt dem Gameplay etwas mehr Tiefe zu verleihen. Die Pick-Ups können auch nicht begeistern. Die Sequenzen wie man in den AT-AT kommt reißen einen komplett raus, auch beim AT-ST hätte man es besser lösen wie in Titanfall.
Im Grunde bin ich nichtmal enttäuscht, ich hab sowas schon erwartet. CoD in hübsch mit Star Wars-Optik.
 
Heute ist für viele ja jeder Shooter CoD mit irgendwas.

Nein Battlefront hat garantiert nicht das Geringste mit CoD zutun!

Wenn Battlefront Ähnlichkeiten mit CoD aufweist dann tut das ein Arma 3 z.Bsp. auch, ist ja auch nichts anderes als ein CoD mit realistischem Waffenverhalten.:ugly:

Das Gameplay ist eine ganz andere Welt!
 
Das Spielgefühl ist definitiv nahe an CoD, zumindest das Gunplay. Kenne nahezu jeden relevanten Multiplayershooter und keiner kommt dem neuen Battlefront so nahe wie ein CoD. Ist ja auch nix schlechtes, das schnelle unkomplizierte und eher taktikfremde Gameplay hat viele Anhänger gerade auf Konsolen. Spiel mal diesen Pod Modus, das spielt sich nahezu 1:1 wie Modern Warfare 2.
 
Heute ist für viele ja jeder Shooter CoD mit irgendwas.
Nein Battlefront hat garantiert nicht das Geringste mit CoD zutun!
Wenn Battlefront Ähnlichkeiten mit CoD aufweist dann tut das ein Arma 3 z.Bsp. auch, ist ja auch nichts anderes als ein CoD mit realistischem Waffenverhalten.:ugly:
Das Gameplay ist eine ganz andere Welt!

Oha, mehr als "CoD ist ganz anders" hast du nun auch nicht gesagt, bitte nicht so viele Argumente.
Klar, jeder Shooter hat Ähnlichkeit mit CoD, vor allem das man mit Waffen schießt, herumläuft und andere Gegner erschießt.
Das Spiel ist weit näher bei CoD als bei BF, schnell, chaotisch, ohne Taktik, ohne große Lernkurve, Orbital Strikes wie diverse Killstreakes in CoD.
 
BF 1942 hatte bei seinem Release 2002:

15 Waffen. Verteilt auf die verschiedenen Klassen. / Battlefront hat 4

21 Maps / Battlefront hat 12 Maps. Diese sind auch noch unterteilt für verschiedene Spielmodi. Also reine CoD Maps und reine Assault Maps.


Unzählige Fahrzeuge die man auch noch nach belieben benutzen konnte.

Panzer, Flugzeuge, Schiffe, U Boote, Flugzeugträger, Strandkanonen und und und.... / Battlefront hat..... nun, es hat Perks. Ich darf einen At ST für 1 Minute steuern.
Dann darf ich einen Tie Fighter 3 Minuten fliegen. Der Wahnsinn....(nicht)

Es hatte keine zerstörbare Umgebung und sah gut aus für seine Zeit. / Battlefront hat keine zerstörbare Umgebung sieht gut / hört sich gut an und......naja...das war es leider schon

Bf 1942 hatte 9 massive Mods. Forgotten Hope ein WW II Mod hat bis 2014, 660!!!!!! Fahrzeuge und 130 MAPS!

Desert Combat war DER Vorgänger Mod von BF 2. Dice ist erst auf die Idee gekommen BF 2 in der Moderne spielen zu lassen WEGEN dem Erfolg von Desert Combat!

Und jetzt kommt der Hammer. Es hatte einen Mod: Galactic Conquest. Die war ein STAR WARS MOD! Mit MEHR Fahr und Flugzeugen als Battlefront!

Battlefront 2 mag nicht das beste Spiel auf Konsole gewesen sein, aber auf PC war es Top!

Wenn ich mir jetzt das aktuelle Battlefront ansehe, da möchte ich schon weinen. Mein Gott was werden die Leute über den Leisten gezogen!

Es hat NICHTS von der Spielmechanik vom alten Battlefront. Und es zwingt mir einen Spielstil auf, den ich absolut nicht mag! (COD)

Battlefront ist eine harte Konsolenadaptierung. So hart, dass man sich daran die Zähne ausbeißt!


Ein letztes Wort: Star Wars ist ein ernstes, teil düsteres Universum, dass von Hoffnung erzählt.

Das neue Battlefront erzählt und von dem ultimativem Ende der BF Reihe. Angefangen mit BF 4, gesunken mit Hardline und abgeschlossen mit Battlefront.

(Genau wie EA damals C&C abgerissen hat)
 
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