Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Star Citizen: Detailreichtum von Hollywood-Filmen beeinflusst die Entwicklung
Chris Roberts hatte die Spiele-Industrie im Jahr 2001 verlassen, da er das Gefühl hatte, die damalige Computertechnik würde ihn daran hindern, emotionale Geschichten zu erzählen und Film sei ohnehin das besser geeignete Medium dafür. Die aktuelle Hardware hat dies laut Roberts inzwischen geändert und seine Erfahrungen in der Filmbranche fließen in die Entwicklung von Star Citizen ein.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: Star Citizen: Detailreichtum von Hollywood-Filmen beeinflusst die Entwicklung
Chris Roberts hatte die Spiele-Industrie im Jahr 2001 verlassen, da er das Gefühl hatte, die damalige Computertechnik würde ihn daran hindern, emotionale Geschichten zu erzählen und Film sei ohnehin das besser geeignete Medium dafür. Die aktuelle Hardware hat dies laut Roberts inzwischen geändert und seine Erfahrungen in der Filmbranche fließen in die Entwicklung von Star Citizen ein.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
.gif)
Kann man in Star Citizen eigentlich ohne PvP spielen oder muss ich zu jeder Zeit damit rechnen das mein Schiff von einem anderen Spieler gekapert wird? So als Händler unterwegs zu sein und andere Planeten zu erkunden klingt nämlich erstmal grundsätzlich genial. Ich hab nur die Befürchtung, dass das für Spieler wie mich, mit null Skill in diesem Genre, schnell frustrierend werden kann.
