Star Citizen: Alpha 2.5 mit neuem Landemodus veröffentlicht

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Die Alpha-Version 2.5 von Star Citizen wurde an die ersten Tester verteilt. Das Update überarbeitet unter anderem den Landemodus, der nun Schritt für Schritt einfacher und intuitiver werden soll. Neben einem neuen Gesundheitssystem gibt es außerdem einige neue Starterschiffe und eine neue Waffe.

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CIG bringt jetzt immer mehr schöne Inhalte und den Grundstock für die nächsten Sachen die kommen. Wie zum Beispiel das Gesundheitssystem was für Star Marine (ab Alpha 2.6) wichtig sein wird.
 
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soll das nicht 2017 fertig sein? Und das Spielt ist inhaltlich immer noch nicht komplett ... meine 45€sind wohl im A*** das ist doch wieder eine never ending story. Ende 2017 lesen wir dann von einem übereilten, vebuggten release, weil das Geld ausgegangen ist und der gute Mann sich mal wieder völlig überschätzt hat. Nach dem Wing Commander Film Drama hätte ich das wissen müssen - damn.
 
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soll das nicht 2017 fertig sein? Und das Spielt ist inhaltlich immer noch nicht komplett ... meine 45€sind wohl im A*** das ist doch wieder eine never ending story. Ende 2017 lesen wir dann von einem übereilten, vebuggten release, weil das Geld ausgegangen ist und der gute Mann sich mal wieder völlig überschätzt hat. Nach dem Wing Commander Film Drama hätte ich das wissen müssen - damn.

Das sind die sinnvollsten 45€, die du je für ein Spiel ausgegeben hast.
 
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soll das nicht 2017 fertig sein? Und das Spielt ist inhaltlich immer noch nicht komplett ... meine 45€sind wohl im A*** das ist doch wieder eine never ending story. Ende 2017 lesen wir dann von einem übereilten, vebuggten release, weil das Geld ausgegangen ist und der gute Mann sich mal wieder völlig überschätzt hat. Nach dem Wing Commander Film Drama hätte ich das wissen müssen - damn.

ich dachte ende 2016 ist der Release!?
 
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SQ42 EP1 soll Ende 2016 erscheinen.
(erstes Kapitel vom Singleplayer)
 
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soll das nicht 2017 fertig sein? Und das Spielt ist inhaltlich immer noch nicht komplett ... meine 45€sind wohl im A*** das ist doch wieder eine never ending story. Ende 2017 lesen wir dann von einem übereilten, vebuggten release, weil das Geld ausgegangen ist und der gute Mann sich mal wieder völlig überschätzt hat. Nach dem Wing Commander Film Drama hätte ich das wissen müssen - damn.

:rollen:
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Wenn man überlegt, wie lange andere Spiele in der Entwicklung sind, dann haben sie noch einige Jahre Zeit.

....und es ist der Einzelspieler Squadron 42 (Teil 1) :nene: , der Ende 2016 fertig sein soll.
 
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soll das nicht 2017 fertig sein? Und das Spielt ist inhaltlich immer noch nicht komplett ... meine 45€sind wohl im A*** das ist doch wieder eine never ending story. Ende 2017 lesen wir dann von einem übereilten, vebuggten release, weil das Geld ausgegangen ist und der gute Mann sich mal wieder völlig überschätzt hat. Nach dem Wing Commander Film Drama hätte ich das wissen müssen - damn.

Du hast 45€ für ein völlig neuartiges Finanzierungsmodell ausgegeben, womit eine ebenso völlig andersartige Herangehensweise an Zeiten/Aufwand/Methodik/Veröffentlichung/Publicity/sonstiges einher geht.
Bitte berücksichtigen.

Du hast 45€ für einen Visionär ausgegeben, der bis auf den wirklich nicht so tollen Wing Commander Film aber ausschließlich Meisterwerke und eine herausragende Karriere zu verbuchen hat.
Hier nur Wing Commander im Zuge deines Akut-Aufregers zu nennen, halte ich für nicht repräsentativ. Bei "Lucky Number Slevin" im Jahre 2006 beispielsweise war Chris Roberts einer der Produzenten und der Film war herausragend.

Wenn du dich über einen Visionär beschweren willst, der nicht nur einen einzigen nachweisbaren Patzer, sondern eine ganze Patzer-Bibliothek vorzuweisen hat, dann gehe ins Peter Molyneux Forum, aber lass doch den Herrn Roberts erstmal arbeiten, bevor du hier loslegst :D

Noch was: Seit (effektiv) Februar 2013 wird an SC gearbeitet. Das sind bis heute 3,5 Jahre. Es gibt unzählige beliebte AAA-Titel da draußen, die 5 Jahre Entwicklungszeit verschlungen haben.
Bitte zügle deine Ungeduld.
 
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Bei "Lucky Number Slevin" im Jahre 2006 beispielsweise war Chris Roberts einer der Produzenten und der Film war herausragend.

Ok, das ist mir echt neu. Hätte ich nie gedacht das Chris da die Finger im Spiel hatte. Der Film ist klasse, und die Tatsache, dass er damals trotz der Qualität und der AAA-Besetzung bei uns nicht mal in Kino lief lässt mich heute noch den Kopf schütteln.
 
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Keine Ahnung warum sich alle so große Sorgen um das Spiel machen. Ich bin kein Backer, doch steht das Spiel ganz oben auf meiner Haben-Will-Liste. Umso länger es dauert, umso besser für meinen Geldbeutel. Was wäre das für ein Geschrei, wenn es nur halbwegs auf einer GTX 1080 läuft..... Außerdem dachte ich eigentlich, dass die Leute hier alt genug sind und andere Sorgen haben als "Ich habe 45€ in ein Spiel investiert und muss 1 Jahr länger warten".... 45€ sollten eigentlich Taschengeld sein für ein "Hobby" was allgemein sehr viel Geld verschlingt.

Wenn es erscheint wird es gekauft dann kann geurteilt werden. Its done when its done.

Interessant ist auch, wenn die normalen Berichte mit Fortschritten als News kommen - 0 Kommentare. Wird aber "Kritik" veröffentlicht sofort 100 Trolle an Board. Wie kommts ?
 
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Interessant ist auch, wenn die normalen Berichte mit Fortschritten als News kommen - 0 Kommentare. Wird aber "Kritik" veröffentlicht sofort 100 Trolle an Board. Wie kommts ?

Kritik zu äußern ist ein recht simpler Vorgang. Kostet kaum Zeit und lässt sich schnell formulieren. Die Mehrheit solcher "kritischen Posts" die ich innerhalb der letzten Jahre gelesen habe, enthalten fast immer folgende plakative und populistische Punkte/Aussagen:

1. Projekt hat den gesetzten Veröffentlichungszeitraum verfehlt
Schlussfolgerung: Das Spiel wird niemals(!) erscheinen, die Unterstützer werden alle belogen, betrogen und hingehalten

2. Das Projekt verschlingt zuviel Geld
Schlussfolgerung: Alles ein riesiger Scam, die Gebrüder Roberts liegen schon mit Schirmchendrinks auf den Seychellen

3. CIG geht das Geld aus
Schlussfolgerung: Das Spiel wird niemals released, die naiven Unterstützer werden noch ihr blaues Wunder erleben

4. User Max Mustermann hat Betrag X in das Projekt investiert und ist der festen Überzeugung, ein Mitspracherecht an der Entwicklung des Spiels erkauft zu haben
Schlussfolgerung: Das Spiel wird seines Erachtens völlig falsch entwickelt, Schiff XYZ erfüllt nicht seine Erwartungen etc.


Merkmal dieser "Kritik" ist das Herunterbrechen komplexer Sachverhalte auf einige wenige, dafür aber einprägsame (sowie für alle Außenstehende leicht verständliche) Punkte.
Hier im Forum kann man das immer mal wieder beoachten. Ein "Kritiker" provoziert mit nur wenigen Sätzen und fast immer versuchen Unterstützer mit regelrechten Textlawinen und fundierten Quellenangaben auf die Komplexität des Projekts hinzuweisen - es ist und bleibt ein Katz- und Maus-Spiel.

Konstruktive Kritik kostet Zeit, erfordert detaillierte Recherche und einen aktuellen Kenntnisstand zum Projektverlauf. Derartige Posts sieht man leider viel zu selten - nachfolgend mal ein paar positive Beispiele:


Mehr faktenbasierte und weniger emotionale und überzogene Äußerungen würden die Diskussionskultur definitiv bereichern. Enttäuschung ist außerdem das Kind der Erwartungshaltung. Letztere kann man anpassen -wenn man sich nur selbstständig und regelmäßig über den Projektverlauf informiert. Statt :nene:,:heul: und:motz:könnte uns eine Portion Optimismus übrigens auch nicht schaden! :nicken::daumen:

just my2cents
 
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Was wäre das für ein Geschrei, wenn es nur halbwegs auf einer GTX 1080 läuft.....

ich hab nur eine 380x und selbst damit läuft es eigentlich ganz vernünftig in 1080er Auflösung. Momentan wird die framerate eher durch den noch relativ grottigen Netcode serverseitig limitiert, aber Chris hat ja schon in einem Interview gesagt, dass das streaming in einer der nächsten Versionen grundlegend überarbeitet wird und dann auch wesentlich mehr Spieler auf einen Server können.
 
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Ich freue mich ganz einfach auf das Ergebnis, lege daweile mein Geld für eine entsprechende Grafikkarte zur Seite und genieße das bisher veröffentlichte Material. Wenn es dann soweit fertig ist, kann man anfangen zu urteilen und ggf. Kritik äußern. Bis dahin ist noch ein langer Weg und StarCitizens wird stets weiter entwickelt.

@lol2k

Wohl wahr wohl wahr, trotzdem Respekt an jeden, der in Ruhe auf die "Trolle" eingeht und sich nicht provozieren lässt.
 
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das game läuft selbst auf ner 980 ti in 3440 x 1440 nur auf 25 fps.... immo hat die Hardware kaum mitspracherecht da es eben kein fertiges game ist , auch die Server geben anscheinend nicht mehr her , "FAST" völlig ehal ob da ne HD 7970 oder ne 1080 werkelt. Solche Dinge werden später optimiert wobei ich denke wenn die ersten Server bei uns stehen siehts auch schon mal anders aus.
bin grad aus dem Urlaub zurück und sauge mir mal den PTU... mal sehen was es so schickes neues gibt.
 
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