AW: Spieleflops gesucht: Die vermutlich größten Fehlkäufe aller Zeiten
Boah wo fang ich an ^^. Diablo 2 hat mich total gelangweilt, ebenso Call of Duty 2 sowie 4, die neueren hab ich schon gar nicht mehr gekauft. Moorhuhn hab ich eben schon, wozu soll ichs mir um teures Geld im 2. oder aktuellem Weltkrieg nochmal kaufen. POD lief einfach nicht auf meiner Voodoo 2 im 3dfx Modus. Es verlangte bei der Installation immer nach einer Voodoo 1 Karte oder Trieber oder was weiß ich. Lief jedenfalls nur im hässlichen 2D Modus. Excessive Speed, auch wenn ich dafür nur einen Euro bezahlt hab^^. Black and White. Siedler 3. War kein schlechtes Spiel aber hatte Sielder 2 Gold einfach nicht fortgesetzt, sondern war mir zu "anders" (im Vergleich zu S2 ) und vorallem zu "normal".
Doom 3. War kein schlechtes Spiel, aber es war auch nicht wirklich DAS Spiel, das man von den Begründern des Egoshootergenres erwarten konnte. Das erste "große" Spiel, das ich gespielt hab war halt Doom, ich konnte Jahrelang von nichts anderem reden und hab mich seit 2001 auf Doom 3 gefreut. Als ich die Berichte immer wieder las, wurde von Angst und Schrecken gesprochen. Als ich es dann gespielt hab, extra in einer Dunklem Kammer mit perfekt abgestimmter Sorroundanlage und Grafik auf MAX Details, hab ich mich kein einziges mal erschreckt oder Gefürchtet. Seither frage ich mich, was für Waschlappen das getestet haben. Von wegen "Sie werden Angst haben".
Mir würden wohl noch viele einfallen, aber ich möchte eines noch speziell erwähnen: CRYSIS. Bis auf die Grafik war das Spiel einfach TOTAL langweilig. Wer vohrer schon FC oder FC2 (oder ähnliches) oder STALKER durchgespielt hat und sich mitreißen hat lassen, wie konnte man da dieser Techdemo noch etwas abgewinnen? Ich hab es relativ schnell wieder gelöscht und war total enttäuscht und verstehe auch den Hype um Crysis 2 nicht, auch wenn der "The Wall" Trailer saugeil war, wie in Crysis 1 denke ich mir bei C2 schon bei den Spieletrailern "alles schon mal wo besser gesehen". Gilt übrigens auch für alle Call of Duty Titel abgesehen vom allerersten
@Poison (oder wars Prison?): sorry, dass dir Stalker aufgrund der offenkundigen Schwächen nicht trotzdem gefallen hat. Ich fand es bis auf manche Aussetzer ein total geiles und Atmosphärisches Spiel, tatsächlich eines der innovativsten der letzten 5 Jahre oder gar länger. Es wurde zuerst wohl zu viel hineingequetscht und anschließend musste das Spiel wohl schnell schnell released werden. Ich muss aber auch dazu sagen, dass ich das Spiel erst nach ca. 1 Jahr mit dem neuesten Patch ausprobiert hab. Es gab zwar immer noch bugs, aber dann lädt man halt ab und an neu (das war ca 3x der Fall und jedesmal musste ich ca 5 Minuten nochmal spielen). Das störte mich aber weniger als in manch anderen Spielen es plötzlich unspielbar schwere Passagen gab, wo ich 20 Anläufe brauchte usw. STALKER war eben die Open World komponente übern Kopf gewachsen, das Spiel war gut, etwas Feinschliff hätte es sogar unvergesslich gemacht