mksu
Software-Overclocker(in)
Da heute auf der Main ein BF BC2 Benchmark mit verschiedenen Graks veröffentlich und eine entsprechende Diskussion in den Kommentaren aufgegriffen wurde, möchte ich doch mal eine genrelle Diskussion über den Sinn des Antialiasing (Kantenglättung) in Spielen anstoßen.
Es ist unbestritten, dass die Kantenglättung die Bildqualität verbessert, da der Treppeneffekt an Kanten nermindert wird, gerade Linien sehen gerade und nicht eben wie eine Ansammlung von Treppenstufen aus. Ebenso unbestritten ist, dass die Kantenglättung einiges an Ressourcen der Graphik-Power frisst, was sich in niedrigeren Fps deutlich macht. Dabei kommen verschiedene Graphikkarten unterschiedlich gut mit der Kantenglättung klar.
Als ich vor kurzer Zeit selber einige Benches zu BF BC2 erstellt habe(siehe Sig), kam zuerst die Überlegung auf, unter welchen Settings ich benchen sollte. Dass die normalen Einstellungen wie Texturen oder Details auf die höchste Stufe gestellt werden stand außer frage. Nur beim AA war ich mir unsicher. Deshalb habe ich mir das Spiel mal in 1x, 2x, 4x und 8xAA im Singleplayer angeschaut. Während ich von 1x auf 2x einen Unterschied in glatteren Kanten feststellen konnte, war dies beim Übergang von 2x auf 4x und erst Recht von 4x auf 8x nicht mehr der Fall. Wenn ich dann mal selbst richtig ins Spielgeschehen eingreife, registriert man vor lauter Action die leichten Treppeneffekte in den Kanten schon gar nicht mehr weil man mit dem Gegner beschäftigt ist. Stelle ich jedoch ich jedoch so etwas wie Texturen oder Details von "hoch" auf "mittel" zurück, bemerkt man die reduzierte Bildqualität auch im wildesten Schlachtgetümmel.
Deswegen wage ich es in Frage zu stellen, ob es immer so sinnvoll ist Actionspiele und Shooter wie BF BC2 unbedingt in 4xAA benchen zu müssen. Interessant wäre es, auch mal einen Vergleich in 2x oder gar 1xAA zu sehen. Schaue ich mir nämlich die Benches der PCGH auf der Main an und hätte BC2 vorher nie auf meinem System gespielt, könnte ich den eindruck gewinnen, dass ich mit meiner HD 3870 so ziemlich überhaupt keine Schnitte hätte, das Spiel nichtmal in 1.280x1.024 flüssig zocken zu können. Jedoch schaffe ich im MP locker meine 40 Fps durchschnittlich, ohne dabei wirklich Einbußen an der Bildqualität hinnehmen zu müssen. Eben mit 1xAA und deatkiviertem HBAO, der Rest ist überall auf "hoch".
Zum Vergleich habe ich dann mal ein Spiel angeschmissen, bei dem der Effekt der Kantenglättung ebenfalls deutlich sichtbar ist, aber welches viel weniger actionlastig ist, nämlich Tiger Woods PGA Tour 08. Auf mittleren Einstellungen ist der Treppeneffekt so stark sichtbar dass man fast schon Augenkrebs bekommt, selbst auf maximalen Einstellungen verschwinden die Treppeneffekte nicht ganz sondern sind deutlich sichtbar. Dazu muss man sagen dass es im Spiel keine Einstellmöglichkeiten für die Kantenglättung gibt. Erst wenn ich im manuell im Graka-Treiber 8xAA einstelle, stellt sich eine Verbesserung ein und die Linien werden deutlich weicher. Dabei sind es von der Performance her keine wirklichen Einbrüche zu merken, da selbst eine HD 3870 mit einem Spiel wie TW 08 nicht wirklich gefordert wird.
Worauf ich hinaus möchte? Dass höhere AA-Einstellungen erst in langsameren Spielen eine spürbare Verbesserung der Bildqualität bringen, in denen die Einbrüche in den Fps auch deutlich leichter zu verschmerzen sind als in Actionspielen, wo der Effekt des AA weit weniger ins Auge fällt und welche die Graka auch so schon stark fordern. Aber dazu haben hier viele sicher kontroverse Meinungen, daher: Schießt los!
Es ist unbestritten, dass die Kantenglättung die Bildqualität verbessert, da der Treppeneffekt an Kanten nermindert wird, gerade Linien sehen gerade und nicht eben wie eine Ansammlung von Treppenstufen aus. Ebenso unbestritten ist, dass die Kantenglättung einiges an Ressourcen der Graphik-Power frisst, was sich in niedrigeren Fps deutlich macht. Dabei kommen verschiedene Graphikkarten unterschiedlich gut mit der Kantenglättung klar.
Als ich vor kurzer Zeit selber einige Benches zu BF BC2 erstellt habe(siehe Sig), kam zuerst die Überlegung auf, unter welchen Settings ich benchen sollte. Dass die normalen Einstellungen wie Texturen oder Details auf die höchste Stufe gestellt werden stand außer frage. Nur beim AA war ich mir unsicher. Deshalb habe ich mir das Spiel mal in 1x, 2x, 4x und 8xAA im Singleplayer angeschaut. Während ich von 1x auf 2x einen Unterschied in glatteren Kanten feststellen konnte, war dies beim Übergang von 2x auf 4x und erst Recht von 4x auf 8x nicht mehr der Fall. Wenn ich dann mal selbst richtig ins Spielgeschehen eingreife, registriert man vor lauter Action die leichten Treppeneffekte in den Kanten schon gar nicht mehr weil man mit dem Gegner beschäftigt ist. Stelle ich jedoch ich jedoch so etwas wie Texturen oder Details von "hoch" auf "mittel" zurück, bemerkt man die reduzierte Bildqualität auch im wildesten Schlachtgetümmel.
Deswegen wage ich es in Frage zu stellen, ob es immer so sinnvoll ist Actionspiele und Shooter wie BF BC2 unbedingt in 4xAA benchen zu müssen. Interessant wäre es, auch mal einen Vergleich in 2x oder gar 1xAA zu sehen. Schaue ich mir nämlich die Benches der PCGH auf der Main an und hätte BC2 vorher nie auf meinem System gespielt, könnte ich den eindruck gewinnen, dass ich mit meiner HD 3870 so ziemlich überhaupt keine Schnitte hätte, das Spiel nichtmal in 1.280x1.024 flüssig zocken zu können. Jedoch schaffe ich im MP locker meine 40 Fps durchschnittlich, ohne dabei wirklich Einbußen an der Bildqualität hinnehmen zu müssen. Eben mit 1xAA und deatkiviertem HBAO, der Rest ist überall auf "hoch".
Zum Vergleich habe ich dann mal ein Spiel angeschmissen, bei dem der Effekt der Kantenglättung ebenfalls deutlich sichtbar ist, aber welches viel weniger actionlastig ist, nämlich Tiger Woods PGA Tour 08. Auf mittleren Einstellungen ist der Treppeneffekt so stark sichtbar dass man fast schon Augenkrebs bekommt, selbst auf maximalen Einstellungen verschwinden die Treppeneffekte nicht ganz sondern sind deutlich sichtbar. Dazu muss man sagen dass es im Spiel keine Einstellmöglichkeiten für die Kantenglättung gibt. Erst wenn ich im manuell im Graka-Treiber 8xAA einstelle, stellt sich eine Verbesserung ein und die Linien werden deutlich weicher. Dabei sind es von der Performance her keine wirklichen Einbrüche zu merken, da selbst eine HD 3870 mit einem Spiel wie TW 08 nicht wirklich gefordert wird.
Worauf ich hinaus möchte? Dass höhere AA-Einstellungen erst in langsameren Spielen eine spürbare Verbesserung der Bildqualität bringen, in denen die Einbrüche in den Fps auch deutlich leichter zu verschmerzen sind als in Actionspielen, wo der Effekt des AA weit weniger ins Auge fällt und welche die Graka auch so schon stark fordern. Aber dazu haben hier viele sicher kontroverse Meinungen, daher: Schießt los!
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Aber das kostet ja in der Tat wesentlich weniger.
