Schau gerne mal rein und berichte.
Ich wollte das vor circa einem Jahr auch mal angehen, hab's aber dann ziemlich schnell abgebrochen. Unreal Engine 4 mit DX12 und Raytracing ... das stand jahrelang für "Stutter City". Möglicherweise wurde mittlerweile ein Shader-Caching implementiert. Falls nein, ist das leider ein Immersionskiller - und Immersion ist das
Herz von Hellblade. Aber man kann es immer noch mit der alten Grafik unter DX11 spielen, wenn man das forciert, schätze ich.
Dieses Meisterwerk gibt's übrigens DRM-frei bei GOG. Ist aber derzeit nicht im Sale:
https://www.gog.com/de/game/hellblade_senuas_sacrifice_pack
MfG
Raff