Ich sag's dir ohne Screenshot: Meine ist genauso, jedoch ohne dass die Last (wie bei dir) derartig oft an 100% grenzt. Durchschnittliche GPU-Auslastung bei Ultra-Texturen liegt vielleicht bei 40-50% mit meinem Rechner. Watch_Dogs leidet ganz offenbar an Streaming-Problemen, es rennt nicht mal mit 'Mittel'-Texturen so richtig rund. Auch ganz offenbar hält Ubisoft sich nicht zu Optimierungen genötigt, reicht ja wenn man sich diese
hervor lügt.
Jetzt bloß kein Wort mehr über die Performance seines Meisterwerkes verlieren, da wendet man sich doch viel Wichtigerem zu, wie etwa Damage-Controlling der Grafik-Downgrades.