mrmurphy007
Software-Overclocker(in)
Da haste wohl recht, aber unabhänig von der Waffe finde ich das Handling und den Schaden der Skills nicht so toll. Eventuell eher mit einem Waffenschadensbuild + CD Reduzierung auf Waffe spielen. Kann man immerhin mit guter Frequenz die Blendgranaten raushauen. Einige Sekunden mit gutem Schaden durchziehen bringt mehr als so ne Haftgranate - bei mir hat die 120k Schaden gemacht, das ist zwar ein AE aber es ist dennoch besser schnell, einzelne Gegner auszuschalten.
Wobei man mit der Haftgranate mehrere Gegner auf ein mal schädigen kann. Wenn du die NPCs erwischt, wenn sie spawnen (und mit Blendgranaten am vorrankommen hinderst), dann machst du sehr schnell sehr viel Schaden. Besonders, wenn du die Explosionsperks noch einberechnest und z.B. durch die Caduceus einen geringen Cooldown hast.
In der DZ ist das leider komplett nutzlos.








Stabilität brauchste übrigens nur fürs LMG. Alle anderen Waffen profitieren eher von Präzision oder anfänglicher/horizontaler Stabilität.