[Sammelthread] Project CARS

Ist das Spiel jetzt bis zum Release nicht mehr kaufbar ?
Oder stell ich mich gerade ganz dumm an und finde die Kauf Option einfach nicht ?!

MfG
 
Das hab ich so nicht geschrieben!
Der Ginetta G40 Junior ist ein Fahrzeug was von unter 17 jährige in rennen gefahren wird! Daher auch die geringe Fahrleistung! So weit ich weiß hat der nur 100 PS!
 
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Dieser "offizielle Trailer" ist von einem youtuber mit sehr gutem händchen für perfekte kamerafahrten und Schnitte hat und stammt nicht von sms! Von daher ist der Release 2014 nicht bestätigt! Ich würde mir zwar ein Release 2014 wünschen doch nach aktuellem entwicklungsstand scheint mir das fast unmöglich, daher hoff ich wiederum auf 2015 :D damit sie einen vollständigen content liefern können...
Es könnte natürlich auch sein, dass sie einiges im hintergrund am laufen haben, was sie im Wmd-forum nicht veröffentlichen und sie es jetzt schlag auf schlag raus bringen.. Wie damals den Mclaren. Wär eine schöne vorstellung... Nur leider glaub ich und sonst auch keiner dran..
 
Ja die Sounds sind gut.

Aber die losen Blätter auf der Strecke und die zu übertriebenen Sonnenblendeffekte lassen es einfach viel zu kitschig wirken, so wird es das Spiel nie in eine Liga schaffen geschweige denn als Simulation ernstgenommen werden.

Außerdem hätte die Physikengine von Anfang an auf Realismus ausgelegt werden müssen, jetzt im Nachhinein die alte Shift2-Engine so hinzufrickeln dass es sich realer anfühlt, da kommt einfach nix gescheites bei raus.

Alleine wenn ich das Video seh kann ich sagen dass sich das Auto 100%ig arcadig fährt, die (wackelige) Lenkradstellung passt nichtmal zum echten Lenkwinkel eines Porsches, der wäre in fast jeder Kurve in die Bande gefahren... Edit: Sehe gerade das ist wohl bei allen Autos in project cars so -> FAIL, in einem Rennauto greift man nie um.

Nur Schade dass das Projekt dann so gefloppt ist, aber denen die sich etwas auskennen war von Anfang an klar dass es an der Physik scheitern wird.

Das dämliche Gerutsche von Shift 2 ist jedenfalls noch mehr als deutlich vorhanden.
So verhält sich aber kein Rennauto. Ein Rennauto liegt steif wie ein Brett und hat erstmal Grip wie sau und rutscht nicht in jeder Kurve.

Aber jetzt wo sie die Konsoleros und Wii-Spieler als Zielgruppe angepeilt werden ist das eh egal bzw. nicht verwunderlich, Massenmarkt bzw. Profit steht im Vordergrund, da geht nur Arcade.
 
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Dieser "offizielle Trailer" ist von einem youtuber mit sehr gutem händchen für perfekte kamerafahrten und Schnitte hat und stammt nicht von sms! Von daher ist der Release 2014 nicht bestätigt! Ich würde mir zwar ein Release 2014 wünschen doch nach aktuellem entwicklungsstand scheint mir das fast unmöglich, daher hoff ich wiederum auf 2015 :D damit sie einen vollständigen content liefern können...


Es gibt einen offiziellen release Termin-->November 2014. Ich muss dir auch widersprechen, der Termin ist (mittlerweile) realistisch.
 

Ja die Sounds sind gut.

Aber die losen Blätter auf der Strecke und die zu übertriebenen Sonnenblendeffekte lassen es einfach viel zu kitschig wirken, so wird es das Spiel nie in eine Liga schaffen geschweige denn als Simulation ernstgenommen werden.

Außerdem hätte die Physikengine von Anfang an auf Realismus ausgelegt werden müssen, jetzt im Nachhinein die alte Shift2-Engine so hinzufrickeln dass es sich realer anfühlt, da kommt einfach nix gescheites bei raus.

Alleine wenn ich das Video seh kann ich sagen dass sich das Auto 100%ig arcadig fährt, die (wackelige) Lenkradstellung passt nichtmal zum echten Lenkwinkel eines Porsches, der wäre in fast jeder Kurve in die Bande gefahren... Edit: Sehe gerade das ist wohl bei allen Autos in project cars so -> FAIL, in einem Rennauto greift man nie um.

Nur Schade dass das Projekt dann so gefloppt ist, aber denen die sich etwas auskennen war von Anfang an klar dass es an der Physik scheitern wird.

Das dämliche Gerutsche von Shift 2 ist jedenfalls noch mehr als deutlich vorhanden.
So verhält sich aber kein Rennauto. Ein Rennauto liegt steif wie ein Brett und hat erstmal Grip wie sau und rutscht nicht in jeder Kurve.

Aber jetzt wo sie die Konsoleros und Wii-Spieler als Zielgruppe angepeilt werden ist das eh egal bzw. nicht verwunderlich, Massenmarkt bzw. Profit steht im Vordergrund, da geht nur Arcade.


Kann ich dir leider nicht zustimmen!
Man greift nicht um=> Jein, normalerweise wird der Lenkeinschlag so eingestellt, dass man es in der engsten Kurve nicht muss, dass kommt jedoch auf die Vorlieben des Fahrers an.
 
Ja und? In den Kurven wo in Projectcars umgegriffen wird macht man das in echt definitv nicht, wie schon gesagt stimmt der Lenkwinkel da grundsätzlich nicht.
Dass man in einer 180° Haarnadel doch mal umgreift will ich nicht bestreiten, aber nicht in "normalen" Kurven.

Der Rest meines Beitrags ist faktisch trotzdem völlig korrekt. Das könnten die Redakteure so auch mal in ihren Artikeln berichten, aber dazu müsste man ja Ahnung von der Materie haben und mehr können als mit tagelanger Verspätung von anderen Nachrichtenportalen abzuschreiben.
 
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