[Sammelthread]League of Legends

Es ist halt so das das scaling von den skills erhöht wurde das heist sie macht mehr dmg als davor und die ulti wurde halt nur von der knock uo zeit und dem cooldown generft.
Find ich akzeptabel für den extra dmg den sie jetzt bekommt. Wenn sie jetzt auch mit full dmg gebuilded wird macht sie noch mehr dmg.
Und ich muss sagen das ich die ulti öfter als gap closer oder ingage benutz als dmg zu machen. Dazu hat man die q und e bzw die w
 
Es ist halt so das das scaling von den skills erhöht wurde das heist sie macht mehr dmg als davor

Hast du auch gesehen, dass der Grundschaden dafür verringert wurde? Vielleicht skaliert sie jetzt besser mit Damage, aber im Early Game, wo man noch keine Items hat, ist sie dadurch eindeutig schwächer. Deswegen versteh ich deine Schlussfolgerung nicht, dass ihr Early jetzt stärker wäre.
 
Hast du auch gesehen, dass der Grundschaden dafür verringert wurde? Vielleicht skaliert sie jetzt besser mit Damage, aber im Early Game, wo man noch keine Items hat, ist sie dadurch eindeutig schwächer. Deswegen versteh ich deine Schlussfolgerung nicht, dass ihr Early jetzt stärker wäre.

Lvl 1 dmg auf q wurde nicht generft aber trotzdem besser scaling.
Dann base dmg bei level 2? Oder welches level auch immer wurde von 80 auf 75 runtergenerft.
Kleine rechnung:
(Start ad 85)
75+0,8×85> 80+0,7×85
Bei voll geladener q:
150+1,6×85> 160+1,4×85


Ich hoffe du verstehst jetzt den unterschied. Und je höher dein ad umso besser ist die q egal ob lvl 1 oder 18
Ich habe auch schon alles durchgerechnet.
Dann wegen der ulti als nerf.
Lvl 6 vorher: 130sec
Lvl 6 nachher: 150sec

Auf level 6 ca 30% cdr mit brutalizer, jun item und bluebuff.

130-0,7×130=91
150-0,7×150=105
Umgefähr 15 sec unterschied welchr man kaum bemerken wird. Vi wurde mehr gebufft als generft. Wenn du willst rechne alles nochmal nach.

Falls du es nicht verstehst frag nochmal nach dann erklär ich es dir ausführlicher.

Gruß
 
Vi
steht hier nichts davon bei der q nur die w und die ulti.
also sollten meine rechnungen trotzdem stimmen ^^
oder steht des irgendwo anders?
oder wird des mit zusätzlicher angriffsschaden gemeint?
Edit: habe grad auf der englischen seite geschaut. Ja du hast recht.
ich rechne mir alles nochmal durch ^^

also generft: 75+0,8x35=103
davor: 80+0,7x35=104,5
ein unterschied von 1,5 am anfang vom game bei kurz geladener q
generft: 150+1,6x35=206
davor: 160+1,4x35=209
ein unterschied von 3 dmg auch am anfang vom game blos mit voll geladener q.
kein so großer unterschied. ich lag damit falsch das sie im early stärker ist abr sie ist nicht umbeding schwächer.

Wieviel bonus ad hat man den im late game ca?
mit 150 bonus ad ist die rechnung dann so:
min q:
vor nerf: 170+0,7x150=275
nach nerf: 150+0,8x150=270
Max q:
vor nerf: 340+1,4x150=550
nach nerf: 300+1,6x150=540
das heist bei normalen vi build merkt man den unterschied vom dmg nicht umbedingt aber sie ist etwas schwächer.
wenn man wiederrum vi mit glass canon spielt gleicht es sich aus. denken wir uns das sie 250 bonus ad hat.
min q:
vor nerf: 170+0,7x250=345
nach nerf: 150+0,8x250=350
max q:
vor nerf: 340+1,4x250=690
nach nerf: 300+1,6x250=700
Vi mit mehr bonus ad ist jetzt stärker und normales vi build ist schwächer. So sehr jetzt auch wieder nicht. da sind sogar die paar sekunden auf der ult mehr schon schlimmer :D
hoffe das die rechnung jetzt stimmt
 
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hab das erste zwar verloren (Yolo-Q) und dann die letzten beiden mit meinem üblichen Duo-Partner gewonnen. Rammus ist einfach ein Monster ;)
 
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