lol2k
BIOS-Overclocker(in)
Zu PvE Servern:
Es gibt bereits Admins die in ihrer Serverbeschreibung "PvE" stehen haben. Du könntest mal deine Auswahl an Servern danach filtern! Allerdings ist an dieser Stelle die spannende Frage: Wie will man verhindern dass andere Spieler auf einen schießen?
Alle Waffen deaktivieren? Blumen statt Kugeln verschießen lassen? Diese PvE / PvP Diskussion wurde 2012 auch schon geführt - Fazit des Ganzen: Der große Pluspunkt an DayZ ist die Freiheit alles zu tun, was einem als Spieler mit den gebotenen Assets in den Sinn kommt. Es gibt kein "falsch" oder "richtig". Die Vielfalt DayZs wird nur durch die unterschiedlichen Vorstellungsweisen der Spieler aufrecht erhalten.
Du möchtest Spielern helfen anstatt ihnen nur eine Kugel in den Körper zu jagen? Werde doch Medic! Schon zu DayZ Mod Zeiten hab es "Dr. Wasteland" von den "Trusted Medics". Das erste Meeting dieser Fraktion ist unter DayZ Spielern legendär: https://www.youtube.com/watch?v=3jzbVOF2Qck
Du möchtest Spielern generell freundlich gegenübertreten? shadie hat bereits einige gute Punkt genannt um dich selbst vor anderen Spielern zu schützen. Weitere Infos gibt es in diesem Video: https://www.youtube.com/watch?v=EOsy4W_0hyI
Zu Mod Zeiten gab es bspw. Spieler, die sich als Busfahrer betätigt haben und nach einem festgelegten Fahrplan andere Spieler an entsprechenden Haltestellen abgeholt haben. Oder Spieler, die andere Überlebende mit Geräuschen getrollt haben, wie dieses Video eindrucksvoll beweist.
Wiederum andere haben sich überlegt, einen "Überlebenswettkampf" zu veranstalten - siehe dazu dieses Video.
Und an dieser Stelle wollen wir natürlich "Herbert the Pervert" nicht vergessen!
Ich könnte hier ganze Seiten füllen, daher kurzum auf den Punkt gebracht: DayZ ist was du daraus machst.
Zu den serverseitigen Kill Messages:
Die wurden damals nach langer Überlegung entfernt. Wie Zybba bereits schrieb, zogen diese folgenschwere Racheaktionen nach sich. Es gipfelte sogar darin, dass man Spieler öffentlich (damals noch im sog. "global chat", der für alle einsehbar war) suchen ließ und Kopfgelder, in Form von Items, ausrief. Daher ist vorerst nicht damit zu rechnen dass die Kill Messages zurückkommen. Vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt in Form von Mods. [Damals war die Todesnachricht eines Spielers übrigens der einzige Garant, dass die Kugel ihr Ziel auch getroffen hat. Für einen Sniper war die Nachricht daher besonders wichtig.]
DayZ war schon 2012 als sog. "Running Simulator" verschrien. Solange Vehicle nicht im großen Stil Einzug in das Spiel halten werden, wird sich daran auch nichts ändern. Ende 2012/Anfang 2013 gab es bereits Mods, die bis zu 100 Vehicle geboten haben - dadurch gewinnt das Spiel mächtig an Dynamik!
Das Craftingsystem wird von Patch zu Patch ausgebaut, seit dem Release im Dez. 2013 ist schon einiges hinzugekommen. Basebuilding hat mit der Implementierung des Zeltes einen ersten Schritt gemacht, allerdings steht dieser Punkt auch ganz oben auf der Agenda der Entwickler.
Falls du dich fragst was 2015 sonst noch so passieren soll - hier die Roadmap!
Fakt ist, dass DayZ noch einen sehr langen Weg vor sich hat und derzeit am "offenen Herzen operiert wird".
Daher bin ich sehr gespannt was die Implementierung der von den Entwicklern getaufte "Enfusion Engine" dieses Jahr performancetechnisch noch so mit sich bringt. Aber Spaß sollte man von diesem Titel primär nicht erwarten - für Entertainmentzwecke ist eine Alpha Version auch nicht gedacht! Außerdem fehlt DayZ in meinen Augen gefährlichere bzw. in Massen auftretende Zombies. Diese könnten dafür sorgen, dass Spieler häufiger kooperieren anstatt sich selbst zu bekämpfen. Denn die größte Gefahr geht momentan noch immer von Spielern aus...
Es gibt bereits Admins die in ihrer Serverbeschreibung "PvE" stehen haben. Du könntest mal deine Auswahl an Servern danach filtern! Allerdings ist an dieser Stelle die spannende Frage: Wie will man verhindern dass andere Spieler auf einen schießen?
Alle Waffen deaktivieren? Blumen statt Kugeln verschießen lassen? Diese PvE / PvP Diskussion wurde 2012 auch schon geführt - Fazit des Ganzen: Der große Pluspunkt an DayZ ist die Freiheit alles zu tun, was einem als Spieler mit den gebotenen Assets in den Sinn kommt. Es gibt kein "falsch" oder "richtig". Die Vielfalt DayZs wird nur durch die unterschiedlichen Vorstellungsweisen der Spieler aufrecht erhalten.
Du möchtest Spielern helfen anstatt ihnen nur eine Kugel in den Körper zu jagen? Werde doch Medic! Schon zu DayZ Mod Zeiten hab es "Dr. Wasteland" von den "Trusted Medics". Das erste Meeting dieser Fraktion ist unter DayZ Spielern legendär: https://www.youtube.com/watch?v=3jzbVOF2Qck
Du möchtest Spielern generell freundlich gegenübertreten? shadie hat bereits einige gute Punkt genannt um dich selbst vor anderen Spielern zu schützen. Weitere Infos gibt es in diesem Video: https://www.youtube.com/watch?v=EOsy4W_0hyI
Zu Mod Zeiten gab es bspw. Spieler, die sich als Busfahrer betätigt haben und nach einem festgelegten Fahrplan andere Spieler an entsprechenden Haltestellen abgeholt haben. Oder Spieler, die andere Überlebende mit Geräuschen getrollt haben, wie dieses Video eindrucksvoll beweist.
Wiederum andere haben sich überlegt, einen "Überlebenswettkampf" zu veranstalten - siehe dazu dieses Video. Und an dieser Stelle wollen wir natürlich "Herbert the Pervert" nicht vergessen!
Ich könnte hier ganze Seiten füllen, daher kurzum auf den Punkt gebracht: DayZ ist was du daraus machst.

Zu den serverseitigen Kill Messages:
Die wurden damals nach langer Überlegung entfernt. Wie Zybba bereits schrieb, zogen diese folgenschwere Racheaktionen nach sich. Es gipfelte sogar darin, dass man Spieler öffentlich (damals noch im sog. "global chat", der für alle einsehbar war) suchen ließ und Kopfgelder, in Form von Items, ausrief. Daher ist vorerst nicht damit zu rechnen dass die Kill Messages zurückkommen. Vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt in Form von Mods. [Damals war die Todesnachricht eines Spielers übrigens der einzige Garant, dass die Kugel ihr Ziel auch getroffen hat. Für einen Sniper war die Nachricht daher besonders wichtig.]
DayZ war schon 2012 als sog. "Running Simulator" verschrien. Solange Vehicle nicht im großen Stil Einzug in das Spiel halten werden, wird sich daran auch nichts ändern. Ende 2012/Anfang 2013 gab es bereits Mods, die bis zu 100 Vehicle geboten haben - dadurch gewinnt das Spiel mächtig an Dynamik!

Das Craftingsystem wird von Patch zu Patch ausgebaut, seit dem Release im Dez. 2013 ist schon einiges hinzugekommen. Basebuilding hat mit der Implementierung des Zeltes einen ersten Schritt gemacht, allerdings steht dieser Punkt auch ganz oben auf der Agenda der Entwickler.
Falls du dich fragst was 2015 sonst noch so passieren soll - hier die Roadmap!
Fakt ist, dass DayZ noch einen sehr langen Weg vor sich hat und derzeit am "offenen Herzen operiert wird".
Daher bin ich sehr gespannt was die Implementierung der von den Entwicklern getaufte "Enfusion Engine" dieses Jahr performancetechnisch noch so mit sich bringt. Aber Spaß sollte man von diesem Titel primär nicht erwarten - für Entertainmentzwecke ist eine Alpha Version auch nicht gedacht! Außerdem fehlt DayZ in meinen Augen gefährlichere bzw. in Massen auftretende Zombies. Diese könnten dafür sorgen, dass Spieler häufiger kooperieren anstatt sich selbst zu bekämpfen. Denn die größte Gefahr geht momentan noch immer von Spielern aus...
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Dieser Char ist auf einem 3rd Person Server entstanden, heute versuche ich mich an einem Full Ghillie Suit für 1st Person Server.
