[Sammelthread] DayZ Standalone

Wurde gestern wieder "zerhacked" -.-

Habe genau da weiter gemacht wo ich aufhörte. In Elektro als die 3 Leute uns angegriffen haben (hatte ich hier zuvor geschrieben).
Nun waren wir wieder zu 4. Leider nur alle auf der Map verteilt. Der Server war nun garnicht voll. Etwa 10 Spieler waren drauf.

Nun treffe ich mich mit dem ersten beim E-Werk/Feuerwehrwache und er klettert die Leiter hoch.
Zack....oneshot.

Hatte mich in der Feuerwehrwache mit meine M4 verkrochen und gewartet bis die Tür aufgeht.
Der wusste schon genau wo ich bin. Weil er nen 100%tigen Wallhack am start hatte.
Kritischer Treffer von der Mosin, aber ich lebte noch und durchsiebte den Spaten mit 15 Schuss.

Natürlich ist so einer selten allein unterwegs. Seine Kumpels haben mich komischerweise durch die geschlossene Tür der Feuerwehrwache weg geholt. Und auch die wussten wo ich bin und onehitten mich mit einer normalen Pistole.
Kann mir keiner erzählen das dies ein Zufall war :rollen:

Zumal ich schon einen verband angelegt hatte und der Bildschirm von grau zu normal gewechselt hatte "Healty".
20 Minuten waren vergangen nachdem ich den 1. umgelegt hatte.

Naja immerhin hatte ich nun einige Stunden in den Charakter reingesteckt und hatte 4 Seelen auf dem Gewissen. Soweit war ich zufrieden.
Ist aber traurig durch einen Hacker zu sterben.

Der erste Spieler klingt ehrlich gesagt nicht nach einem Hacker. Für mich klingt das eher nach den Arma typischen lags.
Es dauert einige Zeit bis Bewegungen von anderen Spielern zu dir übertragen werden (besonders wenn der Server stark ausgelastet ist, was bei DayZ immer der Fall ist).
Wenn der also einen Raum betritt in dem du dich verschanzt hast kann er sofort losschießen. Du hingegen musst erstmal warten bis sein Modell erstmal bei dir im Raum ist.
Ergo kommen seine Schüsse und Treffer viel früher beim Server an. Oftmals überträgt der Server die Schüsse etwas schneller als die Bewegungen: Der andere betritt den Raum und schießt nach kurzer Zeit auf dich.
Der Server überträgt es nicht synchron: bei dir am PC kommt er reingelaufen und ballert sofort auf dich los.

Zu dem anderen Spielern:
Wenn das Hacker gewesen, die zu dem gehört hätten, hätten die vermutlich nicht 20 Minuten gewartet.
War eventuell 3rd person auf dem Server aktiviert? Dann kann man um die Ecke schauen ohne gesehen zu werden. Wenn der Gegner regungslos bleibt kann man sich seine Position merken und ihn so durch dünne Wände, Türen o. ä. erschießen
 
Der erste Spieler klingt ehrlich gesagt nicht nach einem Hacker. Für mich klingt das eher nach den Arma typischen lags.
Es dauert einige Zeit bis Bewegungen von anderen Spielern zu dir übertragen werden (besonders wenn der Server stark ausgelastet ist, was bei DayZ immer der Fall ist).
Wenn der also einen Raum betritt in dem du dich verschanzt hast kann er sofort losschießen. Du hingegen musst erstmal warten bis sein Modell erstmal bei dir im Raum ist.
Ergo kommen seine Schüsse und Treffer viel früher beim Server an. Oftmals überträgt der Server die Schüsse etwas schneller als die Bewegungen: Der andere betritt den Raum und schießt nach kurzer Zeit auf dich.
Der Server überträgt es nicht synchron: bei dir am PC kommt er reingelaufen und ballert sofort auf dich los.

Zu dem anderen Spielern:
Wenn das Hacker gewesen, die zu dem gehört hätten, hätten die vermutlich nicht 20 Minuten gewartet.
War eventuell 3rd person auf dem Server aktiviert? Dann kann man um die Ecke schauen ohne gesehen zu werden. Wenn der Gegner regungslos bleibt kann man sich seine Position merken und ihn so durch dünne Wände, Türen o. ä. erschießen


Zu den anderen Spielern:
3rd Person war an ja.
Um die Ecken schauen verstehe ich voll und ganz.
Die Türen waren nur alle zu. Wie hat er da durchsehen können o.O?

Ich habe mich im liegen durch den Raum gerollt. Also war in Bewegung und saß auch nicht an einer Stelle.
Dann kam ein Schuss von draußen durch die Tür und ich war down. Sie ist nicht aufgemacht worden.
 
Man kann selbst durch manche geschlossenen Wände hindurch sehen.
Erfordert etwas Übung, die richtige Position zur Wand und dann eine Kombination aus "umsehen" und "lehnen" und "zoomen"..
Dann kann man mit der 3rd Person Kamera manchmal durch die Wand glitchen.
Allerdings ist das ne ziemlich miese Taktik. :daumen2:
 
Wie ist die Performance? Immer noch so schlecht wie vorher?
Die Performance wird sich erst mit Eintritt in die Beta-Phase kontinuierlich steigern. Und DayZ wird den Beta-Status bestenfalls in 12 Monaten erreichen. Momentan werden neue Inhalte und Mechaniken eingefügt, da Alpha-Phase.
Die Performance ist daher für den aktuellen Entwicklungsstand "angemessen". Luft nach oben besteht definitiv. :D
 
Die Performance wird sich erst mit Eintritt in die Beta-Phase kontinuierlich steigern. Und DayZ wird den Beta-Status bestenfalls in 12 Monaten erreichen. Momentan werden neue Inhalte und Mechaniken eingefügt, da Alpha-Phase.
Die Performance ist daher für den aktuellen Entwicklungsstand "angemessen". Luft nach oben besteht definitiv. :D

Ungefähr so wird´s laufen. :daumen:

Anfang 2015 soll doch DirectX 10/11 eingebunden werden.
Das sollte doch auch die Performance zumindest leicht positiv beeinflussen.

Zitat Hall: "Implementing DirectX 10 or 11 will have a dramatic, instant visual difference and quite a significant performance difference."
(Quelle: DayZ switches over to DirectX 11 and reworked controls | Massively )
 
Hier mal was zur Abwechslung :daumen:

Eingebundener Inhalt
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Weiß nicht, ob es schonmal gepostet wurde.
 
Experimental 0.52 rollout

[Unofficial]Experimental changelog 0.52.125994

Confirmed:

[Mechanic]
Suicide https://gfycat.com/MatureZestyKid
[Mechanic] F4 is now love instead of the usual middle finger taunt http://s27.postimg.org/u1fgzweqb/Day_Z_2014_12_17_14_07_39_27.jpg
[Mechanic] You can now make a garden plot anywhere provided it isn't on steep terrain. http://s17.postimg.org/ibu9570fz/Day_Z_2014_12_17_13_52_48_24.jpg http://s17.postimg.org/7u8sn6ozj/Day_Z_2014_12_17_13_53_06_31.jpg http://s17.postimg.org/saf7ro9vj/Day_Z_2014_12_17_13_53_22_04.jpg http://s17.postimg.org/phm07n9j3/Day_Z_2014_12_17_13_53_43_14.jpg http://s17.postimg.org/fygwrxben/Day_Z_2014_12_17_13_53_48_43.jpg http://s17.postimg.org/gqjkr4flr/Day_Z_2014_12_17_13_54_07_54.jpg
[Mechanic] You can cut the seeds out from peppers. http://i.imgur.com/frrPGvF.jpg


[Animation]
Suicide animation with pistol http://i.imgur.com/V9yPym4.jpg


[Fix]
The gunshot sounds are fixed. [ Confirmed by Eugen Harton [Dev]]


[Spawn]
V3S spawn points increased [ Confirmed by Eugen Harton [Dev]]
[Spawn] V3S spawn rate slightly increased [ Confirmed by Eugen Harton [Dev]]

[Item]
Supressors around the xmas tree http://i.gyazo.com/a9438d2ea909997aaa5dddff208e8c1a.jpg

[Item] Chainsaw added [ Confirmed by Eugen Harton [Dev]] http://i.imgur.com/gp0Npju.jpg
[Item] Hockey stick http://i.imgur.com/LGlYOBy.jpg
[Item] new PU Scope http://imgur.com/a/AXHyk
[Item] Hunting Knife http://i.imgur.com/HWY0zCg.jpg
[Item] New Flare - http://imgur.com/hNb0QQR
[Item] anti-stabest is back: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=357598243
[Item] New empty Zluta Soda can http://imgur.com/PSveL5U
[Item] blue bomber jacket: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=357603626
[Item] Brown checkered Wool Dress: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=357597883
[Item] new Biege Teddy Bear http://i.imgur.com/VwQSRUt.jpg
[Item] Cooking tripod confirmed https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd....211_561589733985870_1904489647771669091_o.jpg
[Item] Pink wool dress http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=357591227
[Item] Tents are now spawning in construction buildings, the ones next to cranes. Further more many users reported that they are also spawning in the police stations http://i.imgur.com/1y58gID.jpg
[Item] New texture for painkillers http://imgur.com/0k6jQtX
[Item/ Environment] prison top and green paramedic pants http://imgur.com/0hKgGTB

[Environment]
Christmas trees added http://imgur.com/CQRgosJ,rk3Yp9C


Unconfirmed
:

Cleaver
Long Sword
Torches
Full ghillie

New V3S Interior
Lots of new horticulture mechanics
Exiting and entering vehicle animations
You can attach jerry can to vehicle
source: http://www.dayztv.com/news/2014/12/dayz-0-52-update-features-items-list/

Bugs
:

[Bug] loot spawns are incorrect, some items may spawn in the wrong place http://www.reddit.com/r/dayz/comments/2pllta/unofficialexperimental_changelog_052125994/cmxtnts
Rare Game crashes
 
Mit dem Messer sieht der Freitod für Dritte besonders derbe aus: https://www.youtube.com/watch?v=s3CCnyvEbuE#t=00m50s

Ich glaube wenn du dir so ein Messer in den Hals gerammt hast machst du nix mehr! Er zieht es aber nochmal son Stück nach vorne. Das sieht etwas seltsam aus...
Einerseits ist die funktion schon sinnvoll aber! So wählt man eventuell schonmal den Tod anstatt zu versuchen aus der "aussichtslosen" Situation irgendwie rauszukommen!

Ich hatte mal eine Situation wo ich eine Stunde durch die Stadt gerobbt bin (gebrochene Beine) und einen Stock gesucht habe. Bei jedem Zombie geräusch hab ich mich hingehockt und die Viecher abgeballert. Es war so aussichtslos aber ich hab dann doch noch Sticks gefunden und überlebt. Mit der Tod funktion hätte ich mir wahrscheinlich das Leben genommen und dieses Epische Spielerlebnis nicht erleben können. :D
 
Hier mal ein Vergleich der aktuellen Dayz Standalone (DX9) zur Arma3 Epoch Chernarus Version (DX 11).
Sind zwar unterschiedliche Tageszeiten, aber ein Unterschied ist zu sehen.
Beide Screens sind mit maxed out Settings.

Standalone: 35 FPS
DayZ_2014_12_18_21_03_16_382.jpg


Arma3: 45 PS
arma3_2014_12_18_20_05_34_688.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich nehme mal an, du wolltest jetzt mit den Screens im Hinblick auf die 10 FPS mehr auf die bessere Performance der Arma3-Engine hinweisen.
Irgendwie finde ich aber die Texturen der Standalone einen Tacken hochauflösender/schöner. Vielleicht ist auch damit ein minimaler FPS-Unterschied begründbar.
Aber ich hoffe auch, dass das Dev-Team spätestens mit der Beta-Version die Performance-Probleme in den Griff bekommen hat.

btw.
Wo kann man denn Arma3-Epoch spielen!? :sabber::hail:
Ist das Crafting- und Bau-System genauso gut wie in der Arma2-Mod?
 
Haben die das Game endlich mal so weit, das die Performance stimmt? Die Standalone meine ich.
Ich erwarte 60FPS rum auf 1080p mit komplett aufgerissenen Settings, eventuell dazu noch DSR. Auf ner gtx 970 OC.

Bis dahin werd ich mir den Spaß nicht gönnen. Ich warte aber schon seit ner Weile, gugg ab und an und habe bis jetzt nix über eine ordentliche optimierung.
 
Haben die das Game endlich mal so weit, das die Performance stimmt? Die Standalone meine ich.
Ich erwarte 60FPS rum auf 1080p mit komplett aufgerissenen Settings, eventuell dazu noch DSR. Auf ner gtx 970 OC.

Bis dahin werd ich mir den Spaß nicht gönnen. Ich warte aber schon seit ner Weile, gugg ab und an und habe bis jetzt nix über eine ordentliche optimierung.

Nunja, es läuft besser als vor ein paar Monaten, aber das es nun mit 60 FPS reibungslos läuft, würde ich nicht sagen.
Nichtmal auf Highend Rechnern.
Ist von PC zu PC immer unterschiedlich.
 
Ich nehme mal an, du wolltest jetzt mit den Screens im Hinblick auf die 10 FPS mehr auf die bessere Performance der Arma3-Engine hinweisen.
Irgendwie finde ich aber die Texturen der Standalone einen Tacken hochauflösender/schöner. Vielleicht ist auch damit ein minimaler FPS-Unterschied begründbar.
Aber ich hoffe auch, dass das Dev-Team spätestens mit der Beta-Version die Performance-Probleme in den Griff bekommen hat.

btw.
Wo kann man denn Arma3-Epoch spielen!? :sabber::hail:
Ist das Crafting- und Bau-System genauso gut wie in der Arma2-Mod?

Custom Combat Gaming - DayZ Epoch, Wasteland and much more!



Ach ja: Wurden die starken Framedrops in den Städten behoben?
 
Haben die das Game endlich mal so weit, das die Performance stimmt? Die Standalone meine ich.
Ich erwarte 60FPS rum auf 1080p mit komplett aufgerissenen Settings, eventuell dazu noch DSR. Auf ner gtx 970 OC.

Bis dahin werd ich mir den Spaß nicht gönnen. Ich warte aber schon seit ner Weile, gugg ab und an und habe bis jetzt nix über eine ordentliche optimierung.

Aufgerissene Settings = Aufgerissene Weitsicht?

Weil dann kannst du das mit Arma 3 komplett vergessen.
Das Spiel hat eine Weitsicht wie kein anderes Spiel, daher kommen meistens die Framedrops.

Hole es dir am besten jetzt wenn es nur 27 € kostet und warte, später wird es mehr kosten.
Oder aber ganz sein lassen weil alles auf Ultra wirst du nie mit der hardware zocken können.

Die Performance in Städten müsste aber definitiv bald mal verbessert werden, das ist mit einer einzigen R9 290 schon etwas grenz wertig, aber Settings bisschen runterstellen hilft da weiter.
 
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