[Sammelthread] DayZ Standalone

Haha nice..
Vielleicht wird aber auch nur die hörbare Entfernung verringert?

Hatten gestern auch nen Soundbug mit der FNX45. Die hatte ich meinem Kumpel gegeben, und als er die ersten Zombies erlegte, hab ich absolut nix gehört, selbst wenn ich nen Meter daneben Stand.
Nach nem Serverneustart gings dann.

Edit: Also beim Compensator scheint es doch ne Auswirkung zu haben:

An attachment for the barrel of the russian Mosin Nagant rifle which reduces rifle rise, increasing accuracy. Two piece design clamps unit on both the front and rear for the front sight
 
Haha nice.. Vielleicht wird aber auch nur die hörbare Entfernung verringert? Hatten gestern auch nen Soundbug mit der FNX45. Die hatte ich meinem Kumpel gegeben, und als er die ersten Zombies erlegte, hab ich absolut nix gehört, selbst wenn ich nen Meter daneben Stand. Nach nem Serverneustart gings dann. Edit: Also beim Compensator scheint es doch ne Auswirkung zu haben: An attachment for the barrel of the russian Mosin Nagant rifle which reduces rifle rise, increasing accuracy. Two piece design clamps unit on both the front and rear for the front sight

Das bedeuted ja nicht dass es trotzden schon geht...
Bein schalli steht sowas ja auch....
 
Ne,beim Schalldämpfer steht, dass er aktuell noch keine Auswirkung hat:

It seems to be cosmetic only at the moment.

As of Dayz v0.30.114008, there is no sound difference firing the weapon with this suppressor. It seems to be a cosmetic only feature at the moment.
 
...An attachment for the barrel of the russian Mosin Nagant rifle which reduces rifle rise, increasing accuracy. Two piece design clamps unit on both the front and rear for the front sight

Ich könnte mir auch vorstellen, dass die ganzen Aufsätze für Waffen erst wirklich Einfluss haben zu einem späteren Zeitpunkt... ich mein, das Bajonett gibts ja auch schon - nützen tut es aber nichts (außer gefährlich aussehen...) :schief:

Genauso könnte ich mir auch vorstellen, dass es derzeit Jacke wie Hose ist, ob das Schulterstück der Waffe pristine, worn oder auch ruined ist - einen Unterschied habe ich bisher auf jeden Fall nicht feststellen können.

Bei Wasserflaschen habe ich jedoch nun schon einige gehabt, die scheinbar aufgrund ihres Status kein Wasser mehr fassen konnten... wobei ich selbst hier nicht sicher bin, ob es an dem Zustand der Flasche gelegen hat oder einfach nur nen Bug war :ugly:
 
Mit der Wasserflasche kann ich bestätigen, je schlechter der Status, desto weniger kann man reinfüllen.

Bei den Aufsätzen scheint es wohl den einen oder anderen zu geben, der nur kosmetischer Natur ist.
Wegen dem Supressor gibts schon mehrere Berichte.
 
Ich habe jetzt eine Magnum + 8 Kugeln. Ich werde jetzt JEDEN Feind erschießen, der gutes Loot hat. Mir geht es auf den Sack, Leute leben zu lassen, die mich dann hinterrücks töten. -.- Es ist zwar nur ein Spiel und nach stundenlangem Marsch zu sterben ist mir egal, aber so verar5cht zu werden - nein Danke! :-D
 
Magnum und Munition ist jetzt nicht so der Bringer. Zumal eh überall ne M4 und Mosin rumliegt.

Mit dem aktuellen Zustand ist es (noch) extrem einfach sich schnell gut auszurüsten.
 
Ich habe jetzt eine Magnum + 8 Kugeln. Ich werde jetzt JEDEN Feind erschießen, der gutes Loot hat. Mir geht es auf den Sack, Leute leben zu lassen, die mich dann hinterrücks töten. -.- Es ist zwar nur ein Spiel und nach stundenlangem Marsch zu sterben ist mir egal, aber so verar5cht zu werden - nein Danke! :-D

Ich kann deine Einstellung absolut nachvollziehen. Hatte anfangs auch Hass auf Bambis. Und habe mich von cap und mewkew dazu überreden lassen, nicht alle Bambis direkt zu verurteilen, weil es angeblich auch nette gibt. In meinen nun ~ 100 Spielstunden hatte ich etwa 20x Kontakt zu Bambis. 10 Bambis haben bei Sichtkontakt versucht mit ner Axt auf mich loszugehen, um mir mein Stuff abzunehmen. Und die anderen 10 sind welche, die ich übern Haufen geschossen habe, weil ich entweder Loot brauchte oder keinen Bock hatte welches zu verlieren. Von daher! Sehe ich Bambis, schieße ich sie übern Haufen. Hab gestern einen Bambi an der Küste getroffen. Hatte ne geladene Magnum...bin zu ihm hin...und hab gesagt..."Hey dude, wait...iam friendly!!"...er blieb stehen und begrüßte mich...und schoß ihn über'n Haufen! :D Einfach nur, weil die anderen Spieler nicht besser sind.

Das gleiche betrifft Server-Loot-Hopping und Combat Logging. Anfangs biste noch motiviert auf einem einzigen Server zu spielen und bei Schießereien bis zum bitteren Ende zu spielen. Inzwischen gehe ich aus dem Spiel, sobald mehr als 2-3 Gegner ankommen und hoppe Server um schneller an MilitaryLoot zu kommen. Einfach weil ich innerhalb der letzten 4 Tage 5x durch Serverhopper gekillt wurde. Man sichert einen Bereich geht einen Meter...und BAM...tot...weil 100m hinter einem ein Gegner spawte (an der MilitaryBase wohlbemerkt). Oder aber...du siehst nen Gegner...er sieht dich...du schießt...er loggt sich aus. Du denkst dir...naja whatever und gehst weiter...dann keine 3min später wirste von hinten erschossen. Von dem gleichen Kerl.

Wenn DayZ irgendwann mal den Beta Status erreicht hat und das Spiel einfach weniger Idioten beherbergt, dann bin ich gerne bereit mein Verhalten gegenüber meinen Mitspielern zu ändern. Aber derzeit verliert man an dem Spiel einfach zu schnell den Spaß, wenn man alle 5h von nem Bambi oder Serverhopper gekillt wird.

Mit dem aktuellen Zustand ist es (noch) extrem einfach sich schnell gut auszurüsten.
Das mag vielleicht vor dem letzten Patch so gewesen sein. Nach dem letzten Patch findet man so gut wie nichts mehr. Ich musste am WE auf 10 Servern die Militarybase looten, um ne M4 mit Munition + Kleidung zu finden. Visiere für die M4? Gibbet nicht mehr. Kann man anscheinend nur noch von Spieler zu Spieler reichen.
 
Achso, ja hab seid dem letzten Patch nichtmehr gespielt. Verminderter Loot tut dem Spiel meiner Meinung nach gut.

Ich find das nur lustig wenn Leute glauben das sie mit der Pistole jetzt gut ausgerüstet sind, bis sie merken das Pistolen in DayZ/ARMA traditionell fast gar keinen Schaden machen.
 
Ich find das nur lustig wenn Leute glauben das sie mit der Pistole jetzt gut ausgerüstet sind, bis sie merken das Pistolen in DayZ/ARMA traditionell fast gar keinen Schaden machen.

in arma kann ich das bestätigen aber in dayz nicht wirklich :D

gestern hatte ich nur ne pistole und leider kam es zum feuergefecht gegen drei andere Spieler

zwei von denen bekam ich mit der pistole down, leider ist mir die mun ausgegangen... die pistole aber auch die magnum haun doch ziemlich viel raus im vergleich zur mod^^
 
In der Mod haste mit dem Revolver auch schon mächtig aua gemacht ^^ Lediglich Pistolen wie z.B. die G17 etc waren halt etwas SEHR schwach :D
 
@dark
jo, das sind zwei aspekte, die die mod der sa noch voraus hat.
in der mod gibts den combat-logging-schutz, der spielern in gefechten zumindest für (ca.) 10-15 sekunden am aussteigen hindert.
und server-hopping ist gar kein thema, da die meisten server an private-hives gebunden sind und man dadurch auf fast jedem server einen neuen char hätte. weiters ist hopping auch noch nutzlos, weil loot ja sowieso nachspawnt.
diese systeme sollten unbedingt für die sa auch noch kommen.

generell:
witzig, wenn man sich den verlauf des threads anschaut. wurde am anfang doch noch die soziale spielweise verstärkt vertreten, tritt nun doch immer mehr die shot on first sight-mentalität in den vordergrund :ugly:
dazu möchte ich jetzt aber noch betonen, dass ich nicht nachgelesen hab, ob jemand seine meinung geändert hat. tut auch gar nichts zur sache und will da auch auf keinen fall jemanden aufdecken!
aber es ist halt das motto in dayz: trust no-one! 'cause this is DAYZ :D

und zum berühmt-berüchtigten, gefeierten helden in dayz. (der typ mit den letz-play-videos - weiß jetzt seinen namen nicht)
der mag vielleicht einer der besten sein, der ein gespür dafür hat, wer hinterlistig ist und wer nicht.
aber wer denkt, dass seine videos 100% seiner erfahrung mit spielerbegegnungen widerspiegeln, der könnte sich täuschen.
ich mein, ich kenn ihn natürlich nicht, aber traue mich fast wetten, dass er oft genug auch schon aufs kreuz gelegt wurde.
davon würd ich natürlich auch kein lets-play-vid hochladen :ugly:
 
Ich kann deine Einstellung absolut nachvollziehen. Hatte anfangs auch Hass auf Bambis. Und habe mich von cap und mewkew dazu überreden lassen, nicht alle Bambis direkt zu verurteilen, weil es angeblich auch nette gibt. In meinen nun ~ 100 Spielstunden hatte ich etwa 20x Kontakt zu Bambis. 10 Bambis haben bei Sichtkontakt versucht mit ner Axt auf mich loszugehen, um mir mein Stuff abzunehmen. Und die anderen 10 sind welche, die ich übern Haufen geschossen habe, weil ich entweder Loot brauchte oder keinen Bock hatte welches zu verlieren. Von daher! Sehe ich Bambis, schieße ich sie übern Haufen. Hab gestern einen Bambi an der Küste getroffen. Hatte ne geladene Magnum...bin zu ihm hin...und hab gesagt..."Hey dude, wait...iam friendly!!"...er blieb stehen und begrüßte mich...und schoß ihn über'n Haufen! :D Einfach nur, weil die anderen Spieler nicht besser sind.

Das gleiche betrifft Server-Loot-Hopping und Combat Logging. Anfangs biste noch motiviert auf einem einzigen Server zu spielen und bei Schießereien bis zum bitteren Ende zu spielen. Inzwischen gehe ich aus dem Spiel, sobald mehr als 2-3 Gegner ankommen und hoppe Server um schneller an MilitaryLoot zu kommen. Einfach weil ich innerhalb der letzten 4 Tage 5x durch Serverhopper gekillt wurde. Man sichert einen Bereich geht einen Meter...und BAM...tot...weil 100m hinter einem ein Gegner spawte (an der MilitaryBase wohlbemerkt). Oder aber...du siehst nen Gegner...er sieht dich...du schießt...er loggt sich aus. Du denkst dir...naja whatever und gehst weiter...dann keine 3min später wirste von hinten erschossen. Von dem gleichen Kerl.

Wenn DayZ irgendwann mal den Beta Status erreicht hat und das Spiel einfach weniger Idioten beherbergt, dann bin ich gerne bereit mein Verhalten gegenüber meinen Mitspielern zu ändern. Aber derzeit verliert man an dem Spiel einfach zu schnell den Spaß, wenn man alle 5h von nem Bambi oder Serverhopper gekillt wird.

Dann bist du jetzt halt ein Bandit. Is ja ok, aber nun ne Frage? Is das für dich ne Herausforderung? Macht dir das Spiel so Spaß? Einfach jeden übern Haufen zu schießen, der sich nicht wehren kann?
Ich find die Konfrontation/Kommunikation weitaus herausfordernder als einfach wie ein Rambo durch die Spielwelt zu rennen.
Zu sehen wie jemand drauf ist, wie er sich im Gespräch gibt, Verhalten beobachten usw.
Alleine ist sowas na klar schwierig, man sollte immer abgesichert sein.

Aber generell ist doch auf die Weise eine viel größere Spielerfahrung möglich als bei stumpfem Geballere. Meine Meinung.

@X3theZ:
Meinst du Rhinocrunch?

Also wenn man sich mal seine älteren Lets Plays ansieht, sieht man auch was er mal für ein Noob war anfangs.
Er hat auch ne Seríe Bandit Diaries z.B. in der er noch genau das Verhalten an den Tag legt, das er heute so verteufelt.
Naja, kann man sehen wie man will.
Ich find seine Spielweise mittlerweile einfach gut, da es viel mehr Skill erfordert, anderen zu helfen und zu Konfrontieren, als einfach auf alles zu schiessen was sich bewegt.
 
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