[Sammelthread] DayZ - Arma II Modifikation

Ich denke mal das wird wie bei den Zelten ablaufen, man platziert den Eingang und kann das ganze darüber betreten. Die Frage ist eben nur wie es dann weiter geht. Instanzen mit Ladepausen sind der ARMA Engine sicher unbekannt, schließlich gibts das im Hauptspiel nicht. Auch stellen sich noch ein paar weitere Fragen wie das mit dem Zerstören und anderen Spielern funktionieren soll. Da eine Basis aber nur als Gruppe Sinn macht und die anderen Spieler wohl eher nicht mit dieser oder dem Erbauer (per ID) verknüpft werden können, gehe ich mal davon aus das alle die Basis betreten können.
Allerdings erscheint mir das Konzept im allgemeinen eher wackelig. Da die Dinger quasi immobil sind und einmal gefunden über weite Teile des Tages ungeschützt sind, da wohl kaum eine Patrouille existiert. Dann räumt man die halt aus und der Erbauer hat rein garnix von dem Ding. Schlimmer noch, zerstört man sie gehen alle im inneren drauf....
Das mit der Absicherung ist natürlich so eine Sache, könnte aber auch ganz witzig gelöst werden. Zumindest gegen einzelne Spiele wären Fallen denkbar, ähnlich der Bärenfalle, aber vielleicht noch mit nem Auslöser der nen Wachhund (Hunde sollen ja eh kommen) alarmiert. Auch wären Sperren denkbar die man nicht in wenigen Sekunden entschärft, sondern wo es eben Minuten dauert - Minuten in denen ein einzelner Spieler (ohne Deckung von Gruppenmitgliedern) sehr angreifbar wäre. Auch wäre es denkbar Sperren wie zb. eine Stahltür zu verbauen, die zu zerstören eine Sprengladung erfoderlich macht. Dazu vielleicht noch ein paar "blinde Schächte/Gänge" (ebenfalls mit zb. Stahltüren gesichert), so das es unterm Strich zwar möglich ist in eine Basis einzudringen, allerdings nur mit mehreren Spielern (Absicherung usw) und unter großem zeitlichem (und materiellen) Aufwand. Allerdings bliebe so oder so das Problem mit den Eingängen, denn dort wäre man beim betreten/verlassen einer Basis unumgänglich am verwundbarsten.

Nach wie vor favorisiere ich ja Basen über der Erde. Denkbar wäre zb. - wenngleich mit sehr viel Arbeit verbunden - das man Höfe/Dörfer/Städte so anpasst (Anzahl der Zugänge reduzieren), das es möglich ist sämtliche Zugänge zu befestigen/versperren. Man wäre nicht auf ein Loch im Boden beschränkt (oder 2, oder 3), mit mehreren Fallen (Hunden o.ä.) in den "Anlagen" wäre man soweit gegen einzelne Spieler gesichert das diese Stunden (jedenfalls sehr lange) bräuchten um überhaupt reinzukommen, und es gäbe zb. trotzdem noch die Möglichkeit mit nem Heli aus der Luft anzugreifen (was unter der Erde komplett wegfällt).

Andernfalls, und das wäre die einfachste Möglichkeit, bliebe nur der Griff zu NPCs oder Geschütztürmen. Entweder dauerhaft, so das eine Basis einmal ausgebaut quasi nicht eingenomen werden könnte (was lame wäre), oder eben mit zerstörbaren Geschützen. Wie auch immer, ich bin wirklich mal gespannt obs die Basen je ins Spiel schaffen.

Blizz hat es bei WoW ja bis heute nicht geschäfft den Basenbau zu implementieren. Und die haben ganz andere Mittel dazu (mehr Kohle, mehr Manpower usw).
 
Zwischen Polona und Orlovets?
Da ist durchaus mit Spielern zu rechnen, auch wenn der andere ziemlich dämlich ist sich dort auszuloggen, sowas macht man doch im Wald:what:
Hatte aber hier auch mal einer breichtet, zwei aufm Server (nachts) und sie rennen sich in Zeleno beim Supermarkt über den Weg, einer hat es allerdings nicht überlebt^^

Nope war im Osten bei der Factory dort, und ganz ehrlich ein Spieler mit Chilli Suit usw, geht dort normalerweise nicht unbedingt hin, und vor allem so ZIEL gerichtet. Wäre es nur an der Küste lang gelaufen, ok ... Aber am Tag, wo nur 2 Spieler drauf sind, an die 40 Zombies ... Ne du, möglich wäre es aber an so was glaube ich net...

Bin wohl zu sehr Day Z Geschädigt inzwischen ^^... Witter überall nur Verrat und Betrug :D :D :D
 
hmm, da könnt ja vllt ne idee greifen, die ich schonma mit sheridan hatte ^^ es gibt wälder, es gibt steine überall - wieso nich als tool noch ne spitzhacke einbauen und dann wird holz und stein gesammelt um sich damit ne blockhütte zu bauen? ^^ mit dem schanzzeug kann man noch ne ebene fläche aus der map stanzen (sofern sowas geht) un feddich is die hütte. wieviel ressourcen das dann bräuchte, joa. wenig bestimmt nich, soll ja kein polnisches fertigteilhaus sein was aus 3 pappen besteht :P

und wenn man dann noch ne schmelze in manchen städtchen findet (zum bsp bei solnichy im steinbruch oder in der gegend eine als anfang), könnte man aus den gesammelten steinen erz sammeln, das riffinirern(?)/veredeln und daraus schlüssel basteln. beim basteln müsste man dann eben aus ner liste der eigenen "tür-besitzenden besitztümer" ^^ das jeweilige raussuchen. diese schlüssel kann man dann an seine kumpels verteilen und wenn man vor ner tür steht kann man entweder den schlüssel rechtsklicken zum tür öffnen oder per mausrad die option dazu an der tür auswählen. joa, entweder passt der schlüssel, oder er passt nich.

weitere witzige idee dabei: man kann anderen die schlüssel abnehmen. wenn man aber ned weis, wo der sein haus hat, bringts einem auch nich viel. aber wenn man den schon beobachtet hat oder oder, birgt das auch nochmal nen taktisches element, in fremde häuser "einfach" (das an den schlüssel kommen is ja dabei der schwere part) reinzukommen um sie zu plündern.

hmm, man könnte die windschutzscheiben noch für fenster missbrauchen :P mit ner axt kann man die einschlagen und beim durchs fenster zwängen fängt man an zu bluten oder so (schnittwunden) - wobei das die ganze knifflige schlüsselgeschichte wieder fast sinnfrei machen würde. dann doch eher blockhütten die nur nen dachfenster ham oder so (für bissl licht). und wenn er dann basenbau will: keller ausheben :ugly:

hmm, vllt kann man ja noch äste und zweige sammeln um seine hütte zu tarnen... vllt kann man auch verschiedene hütten bauen *grübel* man fängt immer mit nem steinfundament an (was dann ja auch als "schaffung eines ebenen bauplatzes" betrachtet werden könnte) und darauf kann man dann verschiedene hütten bauen. entweder ne große blockhütte oder eher ne kleine getarnte buchte... vllt ja auch ne stolperfalle :fresse:

achja: und weibliche charaktäre sollen stricken können! mehr vielfalt in der kleider-auswahl :ugly:
 
Ach Mann, ich habe mich voll ausgerüstet, hatte eine AS50, G17, sehr viel Munition, Rangefinder, NV, alles. Mission war Anti Sniper... Übrigens habe ich einen Sniper auf dem International Hotel erlegt - kann man da so hoch oder ist der mit nem Heli gebracht worden?

Jedenfalls kam dann ein kurzer Teleport und alle Spieler starben, ich konnte nicht schnell genug disconnecten. Was ein Scheiß. Server ohne irgendwelche Scripter ist schon Glückssache.
- Mein gleicher Char, der nun weg ist, durfte auf einem anderen Server tanzen und die russischen Jungs lachten sich im globalen Voicechat ins Fäustchen.
- Auf wiederum einem anderen sah ich einen Typen in Militärkleidung, den habe ich mehrfach mit der M107 getroffen, aber es war egal, er fiel nicht. Irgendwie godmode oder sowas.
- Dann begegneten mir zwei Player gleich nach dem Respawn. Der eine hatte dieses Pfeildingens, aber schoß Dauerfeuer und bspw. ein Schwein setzte er damit in Brand. Der andere legte seine Waffe ab, die hab ich auch noch nie gesehen. Irgendwas mit KSK im Namen. Ich habe sie genommen, dann kam Dauerfeuer per Pfeil auf mich zu...
 
Zuletzt bearbeitet:
Boah, das sind einfach abartige Ladezeiten. Wenn (bei bestehendem Character) dieses "Waiting for Character to create" eine Ewigkeit dauert, braucht das anschließende Loading etwa 10 Ewigkeiten. Also mir stinkt das momentan total. Und aus irgendwelchen seltsamen Gründen gibt es manchmal Server, bei denen man fast direkt eingeloggt ist, ich nehme mal an, nach einem Neustart. Aber normalerweise kann ich mit 2 Minuten schon echt glücklich sein...
 
@bioschnitzel also ich bin gerade westlich von berenzino oder wie das heist ca. unter dem nord-östlichem airfield^^
edit.
falls ich nicht wieder beim einloggen am strand spawne (mit eq bis jz zumind)^^
 
bin auf gb #00 und dann iwas mit bandit diaries^^

bin aber auch dabei mich noch mitm anderem kumpel zu treffen^^
kannst aber gerne mit zocken ers net sooo gut^^ also gibs auch bissle zombie action :ugly:
haste vllt n ts?^^
edit
jo bin gerade hier ins forum gegangen um zu antworten während dessen hat mich n zombie auf 6k blut geprüggelt xD
 
Jo war es, wir hatten es zwar am Anfang genutzt aber inzwischen nicht mehr.
Solltet ihr nen Server brauchen, meldet euch bei mir, ich hab mir nen kleinen TS Server gemietet, der eigentlich nur von 4 Leuten genutzt wird.
Könnt da ja gerne drauf wenn ihr mögt :)
 
bio. und alle anderen wenn wer lust hat bin morgen so ab 16:30~17uhr da hätte dann gern lust zu zocken ;)
einfach dann morgen anschreiebn :)
könnte den spotter machn oder sonst was wenn wa ne größere gruppe werden und euch bandits vom hals halten :ugly: wobei ich eig nix vom pvp in dayz halte hab auch bis jz eig nur 4 leute gekillt und das waren bandits :P
 
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