Rizzard
PCGH-Community-Veteran(in)
versuchte gerade eben den MP nachdem der Sp abgeschlossen war - keine chance... so ein riesen haufen Bug hab ich selten gesehen.
Den MP werd ich auch nicht mehr anrühren bis er vernünftig läuft.
versuchte gerade eben den MP nachdem der Sp abgeschlossen war - keine chance... so ein riesen haufen Bug hab ich selten gesehen.
System?
Neu installiert?
Patch drauf?
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=1
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Water=4
sys_spec_GameEffects=4
q_ShaderMetal=2
q_ShaderGlass=2
q_ShaderVegetation=2
q_ShaderIce=2
q_ShaderTerrain=2
q_ShaderShadow=2
q_ShaderFX=2
q_ShaderPostProcess=1
q_ShaderHDR=2
q_ShaderSky=2
q_Renderer=2
r_HDRLevel=13
r_motionblur=0
r_UseEdgeAA=3
r_PostMSAA=2
r_TexMaxAnisotropy=16
r_ColorGrading=0
r_SSAO=4
r_SSAOQuality=3
r_SSAODownscale=0
r_VSync=0
r_MotionBlurShutterSpeed=1
r_HDRBloomMul=0
r_HDRBrightLevel=1.2
r_DetailNumLayers=2
r_HDRBrightLevel=0.9
r_DynTexMaxSize=160
r_ColorGrading=0
r_DepthOfField=0
r_BeamsDistFactor=0.01
r_BeamsMaxSlices=300
r_HDRGrainAmount=0
r_HDRBrightOffset=20
r_HDRBrightThreshold=20
r_DetailDistance=100
r_RainDistMultiplier=2
r_ShowDynTexturesMaxCount=48
r_TexAtlasSize=1024
r_TexMaxAnisotropy=16
r_TexturesStreamPoolSize=256
r_UsePOM=1
r_VSync=0
r_VegetationSpritesTexRes=256
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate=0.01
r_WaterUpdateDistance=0.01
r_WaterUpdateFactor=0.01
r_TexturesStreaming=0
g_postEffect.Global_User_Saturation=1.35
g_postEffect.Global_User_Contrast=1.35
g_enableInitialLoginScreen=0
g_skipIntro=1
g_radialBlur=1
g_breakage_particles_limit=1000
e_ViewDistRatioPortals=100
e_ProcVegetationMaxViewDistance=1024
e_SkyUpdateRate=0.05
e_shadows=1
e_ShadowsMaxTexRes=2048
e_ShadowsCastViewDistRatio=0.5
e_ViewDistRatioDetail=100
e_ViewDistRatioVegetation=100
e_VegetationSpritesDistanceRatio=1.2
e_ViewDistMin=10
e_ViewDistRatio=100
e_ViewDistRatioCustom=100
e_ViewDistRatioLights=100
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist=200
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin=1
e_DynamicLightsMaxEntityLights=30
e_GsmCache=0
e_WaterOceanFFT=1
e_WaterTesselationAmount=8
e_WaterTesselationAmountX=10
e_WaterTesselationAmountY=10
e_WaterWavesTesselationAmount=10
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY=8192
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ=1024
e_TerrainLodRatio=0.15
sys_physics_CPU=3
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pl_movement.power_sprint_targetFov=85
s_ObstructionUpdate=0.05
es_DebrisLifetimeScale=1
ca_AttachmentCullingRation=200
con_restricted=0
r_DisplayInfo 1
Win7 64-Bit, Hardware: i5-750, 5870 1GB
Ja, schon versucht
Ja, patcht ja automatisch.
Neue Config, Screens folgen!
Grafikkarte übertaktet? Wenn ja mal die Voltage erhöhen. Hatte das selbe Problem mit meiner 6990.
@ HD5870 Du hast ne PN mit neuen Teamspeak daten !

Grafikkarte übertaktet? Wenn ja mal die Voltage erhöhen. Hatte das selbe Problem mit meiner 6990.
Nein, CPU & Graka laufen immer noch mit Standartraten/spannungen
Kann man die Werbung am Anfang nicht irgendwie umgehen?
g_skipIntro=1
@HD5870:
bei dir müsste es doch mit 8xSGSSAA noch problemlos laufen?

Wenn du mir sagst wie ich das aktiviere. Kenne mich mit MSAA, SGSSAA und wie sie alle heißen nicht wirklich aus.
Das einzigste was mir noch was sagt ist AA.![]()
Was genau am Ende drin sein wird, werden wir sehen.