AW: [Sammelthread] Befehlsblöcke -command blocks-MC 1.8
Nur zur vervollständigung hier der völlig funktionierende Kommand (Also der von Proofstar von mir überarbeitet(ausnahmsweise von mir
))
Diesmal sogar im Codeformat
Grüße
Dryan19
Nur zur vervollständigung hier der völlig funktionierende Kommand (Also der von Proofstar von mir überarbeitet(ausnahmsweise von mir
))
Code:
/summon FallingSand ~-5 ~2 ~4 {TileID: 152, Time: 1, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /fill ~1 ~-1 ~ ~1 ~-18 ~ redstone_block}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /fill ~ ~3 ~1
~1 ~-17 ~ air}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /fill ~1 ~3 ~1 ~ ~-16 ~ air}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~2 ~-9 ~-8 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData:
{Command: /blockdata ~2 ~1 ~ {Text1:"{text:\\\\"===============\\\\",color:dark_blue}",Text2:"{text:\\\\"Mit Hilfe von\\\\",color:dark_green}",Text3:"{text:\\\\"Proofstar\\\\",color:dark_red}",Text4:"{text:\\\\"===============\\\\",color:dark_blue}"}}}}, Riding:
{id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~2 ~-8 ~-7 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /blockdata ~2 ~1 ~ {Text1:"{text:\\\\"---------------\\\\",color:dark_blue}",Text2:"{text:\\\\"Gebaut/Entwickelt
\\\\",color:dark_green}",Text3:"{text:\\\\"von Dianshi\\\\",color:dark_red}",Text4:"{text:\\\\"---------------\\\\",color:dark_blue}"}}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~2 ~-7 ~-6 {TileID: 137, Time: 1,
TileEntityData: {Command: /blockdata ~2 ~1 ~ {Text1:"{text:\\\\"Eile 5:\\\\",bold:\\\\"true\\\\",color:gold}",Text2:"{text:\\\\"Solt 3\\\\",color:dark_blue}",Text3:"{text:\\\\"Diamant pickaxt\\\\",color:dark_green}",Text4:"{text:\\\\" Slot 3
auswählen\\\\",color:dark_red}"}}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~2 ~-6 ~-5 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /blockdata ~2 ~1 ~ {Text1:"{text:\\\\"Sprungkraft 5:\\\\",bold:\\\\"true
\\\\",color:gold}",Text2:"{text:\\\\"Solt 2\\\\",color:dark_blue}",Text3:"{text:\\\\"Diamant axt\\\\",color:dark_green}",Text4:"{text:\\\\"Slot 2 auswählen\\\\",color:dark_red}"}}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon
FallingSand ~2 ~-5 ~-4 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /blockdata ~2 ~1 ~ {Text1:"{text:\\\\"Stärke 5:\\\\",bold:\\\\"true\\\\",color:gold}",Text2:"{text:\\\\"Solt 1\\\\",color:dark_blue}",Text3:"{text:\\\\"Diamantschwert\\\\",color:dark_green}",Text4:"
{text:\\\\" Slot 1 auswählen\\\\",color:dark_red}"}}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~2 ~-5 ~-3 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /blockdata ~2 ~1 ~ {Text1:"{text:\\\\"---------------\\\\",color:dark_blue}",Text2:"{text:\\\\"Anleitung-->\\\\",bold:\\\\"true\\\\",color:dark_green}",Text3:"{text:\\\\"Anleitung-->\\\\",bold:\\\\"true\\\\",italic:\\\\"true\\\\",color:dark_green}",Text4:"{text:\\\\"---------------\\\\",color:dark_blue}"}}}}, Riding: {id: FallingSand,
TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~2 ~-4 ~-2 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /blockdata ~2 ~1 ~ {Text1:"{text:\\\\"===============\\\\",color:dark_blue}",Text2:"{text:\\\\"Klick here\\\\",bold:\\\\"true
\\\\",italic:\\\\"true\\\\",underlined:\\\\"true\\\\",color:dark_red,clickEvent:{action:\\\\"run_command\\\\",value:\\\\"/fill ~ ~-2 ~1 ~-12 ~3 ~-7 air\\\\"}}",Text3:"{text:\\\\"delet it.\\\\",bold:\\\\"true\\\\",italic:\\\\"true\\\\",color:dark_red}",Text4:"{text:
\\\\"===============\\\\",color:dark_blue}"}}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /fill ~1 ~-8 ~-2 ~1 ~-8 ~-7 unpowered_repeater 1}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /fill ~ ~-7 ~-2
~ ~-7 ~-7 unpowered_comparator 1}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~-1 ~-1 ~-2 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /setblock ~5 ~1 ~ wall_sign 5}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID:
137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~-1 ~-1 ~-3 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /setblock ~5 ~1 ~ wall_sign 5}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~-1 ~-1
~-4 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /setblock ~5 ~1 ~ wall_sign 5}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~-1 ~-1 ~-5 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /setblock ~5 ~1 ~
wall_sign 5}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~-1 ~-1 ~-6 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /setblock ~5 ~1 ~ wall_sign 5}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1,
TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~-1 ~-1 ~-7 {TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /setblock ~5 ~1 ~ wall_sign 5}}}, Riding: {id: FallingSand, TileID: 137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /summon FallingSand ~-1 ~ ~-8 {TileID:
137, Time: 1, TileEntityData: {Command: /setblock ~5 ~1 ~ wall_sign 5}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
Diesmal sogar im Codeformat

Grüße
Dryan19


)
und ohne die Hilfslinien von Notepad++ nicht so anschaulich aber trotdem Strukturierter als die anderen Kommands von mir 

Laut Wikipedia werden Befehlsblöcke in Minecraft nach einem gewissen Muster ausgeführt. Es ist also NICHT egal in welcher REIHENFOLGE man die Befehlsblöcke plaziert!
: Ich habe meine ORIGINALPLATTE sowohl in X als auch in Z Richtung im POSITIVEN Bereich aufgebaut!

)