[Sammelthread] Battlefield Bad Company 2

Okay, vielen Dank.. Ich werds mal versuchen, viele Sachen sind ja eigentlich klar, burst statt dauerfeuer etc. ergibt sich ja aus der Logik, aber son paar andere sachen werde ich mal ausprobieren.. :)

Danke!
 
bei dem "realod" bug kann dir keiner helfen, den hat jeder ab und an un kann nur durch dice gefixt werden. is ja auch verdammt schwer ne zeile ala if(mag_mun/mag_max_mun < 0.2) say("reload"); (unter 20% munition im mag) zu implementieren, da brauch man halt mal paar jährchen für ^^

was b0s ansprach "hilft" zwar, allerdings is das ding dann ganz weg. sprich, wenn es wirklich zeit für die warnung wäre, erscheint auch nix mehr. find ich persönlich suboptimal.
 
Aber das sieht man doch einigermaßen, oder? Bzw. man weiß es ca, wann ein Mag leer ist. Also so kenn ichs von MW2 auf den Hardcore Servern, da gabs ja auch keine Anzeige... Gibts eigentlich Hardcore Server?
 
Das hab ich grade mal gefunden, stammt von hardwareluxx.de:

"Normalerweise Arbeitet eine Grafikkarte mit zwei "Buffern"
Im Frontbuffer ist das Bild das gerade angezeigt wird
Im Backbuffer wird das nächste Bild "zusammengerechnet"
Sobald das Bild im Backbuffer fertig ist, werden die beiden Buffer umgeschaltet, das neue Bild wird angezeigt, und im Backbuffer wird das nächste Bild berechnet.

Jetzt der Monitor ... der baut ja sein Bild auf, indem ein Kathodenstrahl von oben nach unten Zeilenweise Pixel zum leuchten anregt (beim TFT wird halt von oben nach unten Zeilenweise das Bild geschaltet). Wenn jetzt das Umschalten von Front/Backbuffer in einem Moment passiert bei dem der Bildaufbau gerade irgendwo ist wo Du mit Deinem Auge hinschaust, dann siehst Du den "Abriss/Untershied" zwischen den beiden Bildern. Das nennt man TEARING.

Vsync an: Bedeutet die Graka wartet so lange mit dem Umschalten von Front/Backbuffer bis der Kathodenstrahl ganz unten angekommen ist, bzw beim TFT bis ein Bildrefresh komplett ausgeführt wurde. Dann wird umgeschaltet. Das verhindert das es zu Abrissen im Bild kommt.

Andersrum bedeutet es halt das Deine FPS genau die Monitor-Frequenz haben (ist ja logisch, wenn der Monitorrefresh mit dem Bildumschalten syncron gehalten werden). Das Problem dabei ist, wenn Dein Rechner nicht schnell genug ist um genug Bilder zu liefern um den Monitor-Refresh syncron zu halten, dann bricht die Framrate sofort auf die Hälfte ein, weil dann halt einfach ein Refresh ausgelassen wird und beim nächsten Monitordurchgang erst umgeschaltet wird.

Ich hab das übrigens immer an, aber ich bin da mit dem 30" sowieso genügsam ... 60FPS sind cool, und wenn es nur 30FPS sind, dann isses auch im grünen. Ich brauch keine 300FPS. Für Hardcore-Egoshooter-Online-Gamer ist das aber wohl nix^^ "
 
was b0s ansprach "hilft" zwar, allerdings is das ding dann ganz weg. sprich, wenn es wirklich zeit für die warnung wäre, erscheint auch nix mehr. find ich persönlich suboptimal.

hm ich find die Warnung eh überflüssig :ka: bei Assaultrifles und SMGs weiß ich nach Gefühl wieviel Kugeln ich noch übrig hab +-2. Und im non-HC kann man das eh immer sehen. HC heißt nicht umsonst Hardcore, da is schließlich auch der größte Teil des HUDs deaktiviert.

@ jensi
eine andere Lösung gibt es nicht. Lass dich nerven oder lass dir nicht helfen (tootip buggy oder ganz aus). Die beiden Möglichkeiten hast du.
 
Dank dir The|Gamer* für die Definition. Das erklärt dann auch warum ich, egal welche Grafikeinstellungen ich wähle, ich immer 60FPS habe.

Und jensi251 dein Kommentar ist angekommen.
 
bei mir ist das ab und zu auchmal, fällt mir im eifer des gefechtes aber nicht sonderlich auf, und wenn, dann drück ich die R taste und schieb ein mag nach, und wech ists.
kann schon verstehn daß dich das nervt, aber eine bessere hilfe kann ich dir leider nicht bieten.:(
ausser halt noch auf HC servern spielen.
 
Und wieso geht dann niemand darauf ein? Ich helfe auch immer jedem bei seinem Problem.:)

Ich hab das mal wieder ausgegraben :

Öffne das Verzeichnis „Dokumente\BFBC2“ (Vista/7) oder „Eigene Dateien\BFBC2“ (XP) und öffnen dort die Datei “gamesettings.ini”. Setze den Eintrag “Hintsystem=1″ auf “Hintsystem=0″.
Achtung: Du erhältst ab sofort auch keinen Hinweis mehr, dass du deine Waffe bald Nachladen solltest.

Sollte dort schon "0" stehen,ersetzt diesen Wert mit einer "1",also genau umgekehrt !


Hatte ich vor Urzeiten mal hier im Thread geschrieben........bei mir funzt das so immer noch !
 
bei mir ist das ab und zu auchmal, fällt mir im eifer des gefechtes aber nicht sonderlich auf, und wenn, dann drück ich die R taste und schieb ein mag nach, und wech ists.
kann schon verstehn daß dich das nervt, aber eine bessere hilfe kann ich dir leider nicht bieten.:(
ausser halt noch auf HC servern spielen.
Bei mir ist es aber auch noch bei vollem Magazin da.


Edit: sorry für den DP.
 
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