So, meine Settings:
[WindowSettings]
Width=1680
Height=1050
Fullscreen=true
RefreshRate=59
VSync=false
[Sound]
Quality=medium
VoipEnable=true
SpeakerCount=0
[Graphics]
Effects=medium
Soldiers=high
Vehicles=high
Overgrowth=high
Undergrowth=high
StaticObjects=high
Terrain=high
Shadows=high
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=0
Water=medium
MainQuality=custom
Texture=high
DxVersion=auto
Aniso=2
Detail=high
RenderAheadLimit=1
Fov=65
Und meine Ergebnisse:
Treiber 197.45
Frames: 14511 - Time: 149145ms - Avg: 97.295 - Min: 61 - Max: 138
Treiber 257.15
Frames: 14073 - Time: 150003ms - Avg: 93.818 - Min: 53 - Max: 132
Als Benchmark habe ich Crack The Sky genutzt, vom Beginn des Videos bis zu dem Moment, wo der Typ vom Dach geschlagen wird und man seine Waffe bekommt. Das sollte die beste Stelle zum Benchen sein denke ich.
Laut GPU-Z ist bei beiden Treibern die Speicherauslastung identisch, nämlich beide male bei 397 bzw. 394 MB.
Allerdings wurde die Karte mit dem älteren Treiber heißer, nämlich max. 88°C, mit dem neueren Treiber waren es nur 84°C.
Eine Erklärung dafür ist, das die GPU-Auslastung beim alten Treiber höher war.....
Wieso das so ist, verschließt sich mir. Die Benchmarks habe ich innerhalb von 7 Minuten erstellt, also unter absolut gleichen Bedingungen.
Vllt. liegt es daran, dass es halt noch ein Betatreiber ist.