Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

doof, kannst du testen ob es vlt. nicht am ram liegt? mal andere slots durchprobiert? was sagt memtest?

"leider" nicht der ram. ist ne ganz komische geschichte.
wenn ich memtest durchlaufen lasse mit jedem riegel einzeln sind keine fehler zu finden.
sobalt ich einen zweiten rein mach, bootet das system neu.
egal welcher slot.
wenn ich einen dritten rein mach gibts nach 4sek in memtest einen freeze.
im bios ist alles auf auto.
 
Guten Morgen

Kann mir mal jemand den unterschied zwischen "guten" und "schlechten" WU´s erklären.
Ich lese das hier immer wieder.

Und was hat es mit den ppd auf sich?

Wenn möglich mit einfachen Worten.:daumen:

Danke
Gruß Stephan
 
Guten Morgen

Kann mir mal jemand den unterschied zwischen "guten" und "schlechten" WU´s erklären.
Ich lese das hier immer wieder.

Und was hat es mit den ppd auf sich?

Wenn möglich mit einfachen Worten.:daumen:

Danke
Gruß Stephan

ich erkläre es mal an einen gpu klient.
eine "schlechte" wu z.b. ist eine 511 wu.
sie läuft für ihre ppd leistung ziehmlich lang und zieht für ihre ppd leistung unverhältnismäßig viel strom.
genau anders rum ist es bei der 1880 wu die grad bei neueren gpu´s einen ppd anstieg von ~30% auslöst.
diese "schlechte", "gute" wu geschichte gibt es in jedem klient.
sei es gpu, tray, smp usw.
 
PPD= Points per day. Man bekommt pro fertig berechneter WU innerhalb des Zeitfensters Punkte gutgeschrieben. Und mit Tools wie F@h-Mon kannst Du dir anzeigen lassen, wieviel PPD du theoretisch machst.
 
Also falte ich gerade eine "schlechte" WU mit 511 Punkten.
(ich falte nur mit der GPU)

Weil sie lange braucht,mehr Rechenkraft(Strom)braucht und wenn ich solche WU´s den ganzen Tag falten würde,würde ich weniger Punkte machen
als zb.mit einer 1888 WU.

Ungefähr richtig??
 
seltsam,... ich habe irgendwie immer schlechte wu's...mir ist noch nicht einer aufgefallen der mehr als 511 gebracht hatte...
 
Ich hatte die letzten Tage bis auf eine 1888 nur die kleinen um 350p.
Die sind aber nicht schlecht wie ich finde.
Die sind schnell durch und ab zur nächsten.

Woran liegt das eigentlich oder wer bestimmt das was für welche WU´s man bekommt?
 
Ich habe jetzt auch wieder meinen Zockrechner am laufen, weil ich durch Flushinterval viel Strom sparen kann.
Der frisst nurnoch 340Watt.^^
 
Ich hab den solange an, dass ich spielen kann (GPU-Client auf 30%, wie immer 2*CPU) und dabei täglich ca. eine WU schaffe.

Aber ich habe ein Problem: Eine CPU-WU, für die ich seeeeeeeeeeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhhhrrrrrr lange gebraucht habe, wurde nicht versendet.

Log:
[14:00:08] + Attempting to send results [June 13 14:00:08 UTC]
[14:00:09] - Couldn't send HTTP request to server
[14:00:09] (Got status 503)
[14:00:09] + Could not connect to Work Server (results)
[14:00:09] (171.65.103.162:8080)
[14:00:09] + Retrying using alternative port
[14:00:11] - Couldn't send HTTP request to server
[14:00:11] + Could not connect to Work Server (results)
[14:00:11] (171.65.103.162:80)
[14:00:11] - Error: Could not transmit unit 02 (completed June 13) to work server.
[14:00:11] Keeping unit 02 in queue.
[14:00:11] Project: 2499 (Run 155, Clone 35, Gen 3)
[14:00:11] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.
 
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