Rumpelkammer: PCGH Folding@Home-Thread II

oder einem bleibt nichtmehr die zeit dazu die neueste HW/SW zu haben ^^ merke ich schon bei mir abends die paar stunden sind halt weniger als früher ganze nachmittage die ich als freizeit hatte
 
oder einem bleibt nichtmehr die zeit dazu die neueste HW/SW zu haben ^^ merke ich schon bei mir abends die paar stunden sind halt weniger als früher ganze nachmittage die ich als freizeit hatte

Siehst Du, hättest Du mal doch lieber nicht Deine "Freizeit gefaltet".;)
Aber jetzt genug rumgedallert, muss mich anderen Dingen widmen, so long.
 
hm... manchesmal muss man auch seine freizeit falten, wenn man im beruf vorwärts kommen will :D
so ich werd mal meine GPU Clienten pausieren und ne runde zoggen ^^
 
BRAUCHE SCHNELLE ANTWORT
Hi leute habe seid langer zeit mal wieder den Folding in Bertieb genommen !
Und habe mal so meine Punkte angeschaut , so aber mit dem ergebnis :
frampton rfc (70355)

Haben wir einen neuen Teamnamen ?

Folding@Home

Das die seite !
Folding@Home
Das ist auch komisch bitte um Schnelle antworten !!!


Kann gelöscht werden
 
Zuletzt bearbeitet:
ich habn problem, ich hab mir gestern nen SMP client eingerichtet, aber dabei mich offensichtlich bei der teamnummer vertippt (hab jetz 470 pts an das team frampton rfc (70355) )gegeben, das ich nicht kenne kann mir bitte jemand sagen wie ich diesen fehler korrigieren könnte?
bin in dem team mit der 1. wu schon auf platz 31
 
Bei mir hat schon mal folgendes funktioniert, allerdings kann das auch Zufall gewesen sein:

  • Client beenden
  • im WEB-Browser die Upload-Seite eingeben, Bsp. http://171.67.108.21 bzw. http://171.67.108.21:8080, ggf. mehrfach Reload in kurzen Abständen, bis OK angezeigt wird
  • wenn im WEB-Browser OK steht, Folding-Client mit Befehlszeilen-Option "-send all" starten
Wenn im WEB-Browser (wie jetzt gerade für http://171.67.108.21, http://171.67.108.21:8080 geht gerade mal !) keine Verbindung hergestellt werden kann, nutzt diese Methode natürlich auch nichts.:( Die Verfügbarkeit des Upload-Servers kann man auch vorher über die serverstat-Seite (server status for Folding@home) prüfen, aber das weißt Du sicher schon.;)

Also die Statusabfrage war ok , hab send all als flag vorne ran gestellt nur kommt die selbe Gülle wieder. Zum :kotz:
 
Bei meinem GPU Projekt kommt:
Posted data.
Initial: 481A; - Uploaded at ~0 kB/s
- Averaged speed for that direction ~14 kB/s
- Unknown packet returned from server, expected ACK for results
Could not transmit unit 05 to Collection server; keeping in queue.
+ Sent 0 of 1 completed units to the server

Was bedeutet das?
 
Kauft euch einfach bei MediaMarkt ein Leistungswessgerät aus dem Wühltisch. Hat mich 15€ gekostet. Hängt das vor dem Rechner und zum Monats Ende sollen eure Eltern ablesen, wie viel Kw/h ihr verbraucht habt. Ihr könnt das selber überprüfen. Setzt euch ein Ziel. Ca. 20€ wollt ihr verfalten. Wenn ihr das erreicht habt, wird erst im nächsten Monat weiter gefaltet. Den Verbrauch könnt ihr ja euren Eltern Monatlich geben.
 
ich habn problem, ich hab mir gestern nen SMP client eingerichtet, aber dabei mich offensichtlich bei der teamnummer vertippt (hab jetz 470 pts an das team frampton rfc (70355) )gegeben, das ich nicht kenne kann mir bitte jemand sagen wie ich diesen fehler korrigieren könnte?
bin in dem team mit der 1. wu schon auf platz 31
Client mit dem Flag -config oder -configonly starten. Dann kannst du den Client neu konfigurieren, du musst keine Datei löschen.
Denke aber dran, das Flag wieder aus der Verknüpfung heraus zu nehmen. Oder du startest F@H über die Kommandozeile, dann hast du das Problem mit der Verknüpfung nicht.
 
Das Versenden frisst auch Leistung/Zeit.

[20:00:00] Completed 95%
[20:00:55] Completed 96%
[20:01:49] Completed 97%
[20:02:43] Completed 98%
[20:03:37] Completed 99%
[20:04:30] Completed 100%
[20:04:30] Successful run
[20:04:30] DynamicWrapper: Finished Work Unit: sleep=10000
[20:04:40] Reserved 101776 bytes for xtc file; Cosm status=0
[20:04:40] Allocated 101776 bytes for xtc file
[20:04:40] - Reading up to 101776 from "work/wudata_00.xtc": Read 101776
[20:04:40] Read 101776 bytes from xtc file; available packet space=786328688
[20:04:40] xtc file hash check passed.
[20:04:40] Reserved 30216 30216 786328688 bytes for arc file=<work/wudata_00.trr
> Cosm status=0
[20:04:40] Allocated 30216 bytes for arc file
[20:04:40] - Reading up to 30216 from "work/wudata_00.trr": Read 30216
[20:04:40] Read 30216 bytes from arc file; available packet space=786298472
[20:04:40] trr file hash check passed.
[20:04:40] Allocated 560 bytes for edr file
[20:04:40] Read bedfile
[20:04:40] edr file hash check passed.
[20:04:40] Logfile not read.
[20:04:40] GuardedRun: success in DynamicWrapper
[20:04:40] GuardedRun: done
[20:04:40] Run: GuardedRun completed.
[20:04:40] + Opened results file
[20:04:40] - Writing 133064 bytes of core data to disk...
[20:04:40] Done: 132552 -> 132092 (compressed to 99.6 percent)
[20:04:40] ... Done.
[20:04:40] DeleteFrameFiles: successfully deleted file=work/wudata_00.ckp
[20:04:40] Shutting down core
[20:04:40]
[20:04:40] Folding@home Core Shutdown: FINISHED_UNIT
[20:04:44] CoreStatus = 64 (100)
[20:04:44] Sending work to server
[20:04:44] Project: 10102 (Run 12, Clone 3, Gen 8)
[20:04:44] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[20:04:44] + Attempting to send results [February 11 20:04:44 UTC]
[20:15:30] - Unknown packet returned from server, expected ACK for results
[20:15:30] - Error: Could not transmit unit 00 (completed February 11) to work s
erver.
[20:15:30] Keeping unit 00 in queue.
[20:15:30] Project: 10102 (Run 12, Clone 3, Gen 8)
[20:15:30] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[20:15:30] + Attempting to send results [February 11 20:15:30 UTC]
[20:15:34] - Server has already received unit.
[20:15:34] - Preparing to get new work unit...
[20:15:34] + Attempting to get work packet
[20:15:34] - Connecting to assignment server
[20:15:35] - Successful: assigned to (171.67.108.11).
[20:15:35] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[20:15:35] Loaded queue successfully.
[20:15:39] + Closed connections
[20:15:39]
[20:15:39] + Processing work unit
[20:15:39] Core required: FahCore_11.exe
[20:15:39] Core found.
[20:15:39] Working on queue slot 01 [February 11 20:15:39 UTC]
[20:15:39] + Working ...
[20:15:39]
[20:15:39] *------------------------------*
[20:15:39] Folding@Home GPU Core
[20:15:39] Version 1.31 (Tue Sep 15 10:57:42 PDT 2009)
[20:15:39]
[20:15:39] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14
.00.50727.762 for 80x86
[20:15:39] Build host: amoeba
[20:15:39] Board Type: Nvidia
[20:15:39] Core :
[20:15:39] Preparing to commence simulation
[20:15:39] - Looking at optimizations...
[20:15:39] DeleteFrameFiles: successfully deleted file=work/wudata_01.ckp
[20:15:39] - Created dyn
[20:15:39] - Files status OK
[20:15:39] - Expanded 46683 -> 252912 (decompressed 541.7 percent)
[20:15:39] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=46683 data_size=2529
12, decompressed_data_size=252912 diff=0
[20:15:39] - Digital signature verified
[20:15:39]
[20:15:39] Project: 5765 (Run 13, Clone 268, Gen 543)
[20:15:39]
[20:15:39] Assembly optimizations on if available.
[20:15:39] Entering M.D.
[20:15:45] Tpr hash work/wudata_01.tpr: 4193894153 784205037 1186530246 1977843
812 2204492582
[20:15:45]
[20:15:45] Calling fah_main args: 14 usage=100
[20:15:45]
[20:15:45] Working on Protein
[20:15:46] Client config found, loading data.
[20:15:46] Starting GUI Server
[20:16:18] Completed 1%
[20:16:50] Completed 2%
[20:17:23] Completed 3%
 
Wollte grade meine Shader wieder auf 1600 MHz übertakten, da stellte ich mit Erschrecken fest, Geht nicht mehr.
Rivatuner zeigt die Shader nicht mehr an. Hab mich kurz belesen und fündig geworden. Seit dem Treiber 196 kann man mit dem Rivatuner nicht mehr übertakten. Version 195 soll aber noch gehen. Mal sehen ob ich mir die Arbeit mache oder auf Standart lasse.
 
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