News RTX Remix: DLSS 3.5 steht nun für Raytracing-Mods bereit

PCGH-Redaktion

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Nvidia erweitert die technischen Möglichkeiten von RTX Remix. Mit DLSS 3.5 kommt nun auch Ray Reconstruction zur Werkzeugsammlung für Modder.

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Angesichts dessen, was RTX Remix bei so alten Spielen wie Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic und Deus Ex leisten kann, sollte diese Technologie durchaus bekannt gemacht werden. Tatsächlich gibt es bei ModDB fast täglich neue Konfigurationen. Alte Spiele erscheinen damit quasi in neuem Licht.
 
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