Eigentlich profitieren alle Spiele, die Texturmods erlauben, von großem VRAM.
Texturen kosten keine Rohleistung. Allerdings bemerkt man fehlenden Speicher sofort.
Kann ich nur bestätigen. Freund von mir spielt Transport Fever 2 mit mehreren hundert Mods, was ja nun wahrlich kein High-End-Mega-Titel ist. Die 11 GB seiner 1080 Ti sind innerhalb weniger Spielminuten gefüllt, was sich beim Streaming dann nervig in Form von Ruckeln äußert.
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Eine 3090 wird bei Gelegenheit mal getestet. Ich denke aber, dass selbst die 24 GB gefüllt werden.
Mods werden immer wichtiger und da kann man nicht genug VRAM haben.