RTX 2060/2070? DLSS für 1440p? Waterblock? Fragen über Fragen
Hallo zusammen,
ich suche für mein System (siehe Signatur) derzeit nach einer neuen Grafikkarte.
Ich will aber eigentlich nicht unbedingt 500+€ dafür ausgeben und liebäugele deshalb eher mit der RTX 2060 als der 2070.
Da ich allerdings auf 1440p zocke, ist die ja schon arg am Limit. Allerdings könnte sich dies mit einer größeren Verbreitung der DLSS-Implementierung m.M.n. aber ändern. 50% mehr Leistung gegenüber TAA bei wirklich gutem Upscaling ist ja schon ne Hausnummer.
Das habe ich bisher allerdings nur bei Tests des DLSS von 1440p auf 4K gesehen. Funktioniert das auch von 1080p auf 1440p?
Raytracing ist für mich bei der aktuellen Implementierung leider weniger interessant. Es wird einfach für die falschen Dinge genutzt. Wenn man es für Beleuchtung statt Spiegelungen einsetzen würde, könnte man wirklich dynamische Inhalte mit super Beleuchtung erstellen, da kein lightmap baking mehr nötig wäre. Aber das ist ja ein anderes Thema.
Wenn TLSS bei 1440p funktioniert, tendiere ich eher zur 2060 statt zur 2070, da die Leistung erst mal reichen sollte. Allerdings wüsste ich auch gern, ob Nvidia die GPUs für die 2060 vorselektiert (wie bei der 2070). Dann müsste man wieder auf das Modell achten.
Die nächste Frage wäre, ob irgendwann auch Waterblocks für die 2060 kommen. WaKü ist hier eigentlich nicht wirklich nötig - das ist mir klar. Aber optisch wäre es doch ziemlich hübsch, wenn ich mein System demnächst mit einem Custom Loop ausstatte. Hier stellt sich dann wieder die Frage, ob die Blocks nur für das Referenzdesign kommen, oder auch für andere. Gibt es hierzu Erfahrungswerte? Kann man überhaupt mit einem Waterblock rechnen, oder bleibt das den höheren Modellen vorbehalten? Die 2060 FE (bekommt man derzeit ja eh noch nicht) ist wohl außerdem extrem schwierig zu demontieren - überall versteckte Kabel und Kleber ?.
Immer wieder diese Qual der Wahl. Für Ratschläge und Tipps wäre ich sehr dankbar.
Viele Grüße
GaRv3
Hallo zusammen,
ich suche für mein System (siehe Signatur) derzeit nach einer neuen Grafikkarte.
Ich will aber eigentlich nicht unbedingt 500+€ dafür ausgeben und liebäugele deshalb eher mit der RTX 2060 als der 2070.
Da ich allerdings auf 1440p zocke, ist die ja schon arg am Limit. Allerdings könnte sich dies mit einer größeren Verbreitung der DLSS-Implementierung m.M.n. aber ändern. 50% mehr Leistung gegenüber TAA bei wirklich gutem Upscaling ist ja schon ne Hausnummer.
Das habe ich bisher allerdings nur bei Tests des DLSS von 1440p auf 4K gesehen. Funktioniert das auch von 1080p auf 1440p?
Raytracing ist für mich bei der aktuellen Implementierung leider weniger interessant. Es wird einfach für die falschen Dinge genutzt. Wenn man es für Beleuchtung statt Spiegelungen einsetzen würde, könnte man wirklich dynamische Inhalte mit super Beleuchtung erstellen, da kein lightmap baking mehr nötig wäre. Aber das ist ja ein anderes Thema.
Wenn TLSS bei 1440p funktioniert, tendiere ich eher zur 2060 statt zur 2070, da die Leistung erst mal reichen sollte. Allerdings wüsste ich auch gern, ob Nvidia die GPUs für die 2060 vorselektiert (wie bei der 2070). Dann müsste man wieder auf das Modell achten.
Die nächste Frage wäre, ob irgendwann auch Waterblocks für die 2060 kommen. WaKü ist hier eigentlich nicht wirklich nötig - das ist mir klar. Aber optisch wäre es doch ziemlich hübsch, wenn ich mein System demnächst mit einem Custom Loop ausstatte. Hier stellt sich dann wieder die Frage, ob die Blocks nur für das Referenzdesign kommen, oder auch für andere. Gibt es hierzu Erfahrungswerte? Kann man überhaupt mit einem Waterblock rechnen, oder bleibt das den höheren Modellen vorbehalten? Die 2060 FE (bekommt man derzeit ja eh noch nicht) ist wohl außerdem extrem schwierig zu demontieren - überall versteckte Kabel und Kleber ?.
Immer wieder diese Qual der Wahl. Für Ratschläge und Tipps wäre ich sehr dankbar.
Viele Grüße
GaRv3