Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Reshade mit Pathtracing-Support: Crysis von 2007 aufgehübscht
Der Post-Processing-Injector Reshade hat in einer ersten Alpha-Version eine Global-Illumination-Option auf Basis von Pathtracing erhalten, welche eine realistische Beleuchtung in älteren Spielen einführen kann. Pathtracing ist eine spezifische Form des Raytracings. Die Mod muss allerdings mit Limitierungen auskommen, welche die Grafik einschränken. Die Digital Foundry hat sich Crysis mit der Mod angesehen.
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Der Post-Processing-Injector Reshade hat in einer ersten Alpha-Version eine Global-Illumination-Option auf Basis von Pathtracing erhalten, welche eine realistische Beleuchtung in älteren Spielen einführen kann. Pathtracing ist eine spezifische Form des Raytracings. Die Mod muss allerdings mit Limitierungen auskommen, welche die Grafik einschränken. Die Digital Foundry hat sich Crysis mit der Mod angesehen.
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Mit Raytracing ergibt die alte Scherzfrage dann ja wieder Sinn: "But can it run Crysis?" 



Und jeeeehaaaaaaaaa auf ner 2080ti das alte Game 60 FPS hahahahahahhaha
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