Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Red Dead Redemption 2: Die Technik in der Analyse
70 Stunden haben wir Red Dead Redemption 2 getestet, Zeit für eine umfassende technische Analyse und einen genauen Blick auf Euphorias Ragdoll-Physik, wie Rockstar Games Physical-Based-Rendering und Material-Shader einsetzt, um eine möglichst authentische Wild-West-Welt zu zeichnen. Und wie die Programmierer Temporal-Aliasing nutzen, um ein cleanes, aber sehr weiches Bild zu zeichnen, welches die Performance-Limitierungen von Konsolen umschifft. Mal mehr, mal weniger erfolgreich.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Ich fand das ganz interessant und hoffe einfach mal, dass die Gerüchte über einen PC-Port sich bewahrheiten werden.


