News Radeon RX 8800 XT: AMD soll mit RDNA 4 alle getäuscht haben

Den Releasetermin von abgesehen, die Leistung ist genau da wie die Gerüchte schon seit Monaten erzählen.
Zwischen der 7900XT und 7900XTX im Raster und mit etwas besserer Effizienz und RT.
16GB VRAM waren sehr warscheinlich, wegen einem kleineren Chip.

Die wird im Raster wie eine 5070 oder 5070Ti sein und in RT wie eine 5060Ti.
 
Ist ja alles gut und schön, wenn die Karten bezahlbar und Konkurenzfähig im Laden stehen. Und dann auch gekauft werden, dann hat AMD alles richtig gemacht.

Ein halbes Jahr vor Nvidia zu veröffentlich ist AMD's beste Chance für ein Paar Marktanteile.
 
Dxr wird sich vs rx7800xt verdoppeln also fasst damit braucht amd 64cu für 46sm (rtx4070) bisher sind das maximal 28sm =rtx3060 perf
in kurz
rx7800xt dxr perf. rtx3060 100%
rx8700xtx dxr perf. rtx4070 180%

Das ist neben der vermutlichen 250w tbp ok
In raster sehe ich die gpu zwischen rtx4070 super und rx7900xt

Die Ursache ist das amd die tmu Verdoppelt 1 rop- 4tmu aktuell 1-2
Dazu wird amd den Takt anheben von aktuell zwischen 2,2-2,6ghz auf glatte 3,0ghz auch bei dxr load
Unklar ist ob der sf4 node da Einbrüche hat auf nur noch 2,7ghz denkbar ist das .
Daher wird der baseclock von 2,6ghz eher Sinnig sein und damit habe ich gerechnet am ende grob 50% schneller in dxr bei amd rdna3 vs rdna4
in Dxr wird amd vs nvidia dann stark konkurrenzfähiger werden somit dürfte der 499$ preispunkt sehr wahrscheinlich sein.
Das aber hängt vom Konsolenpreis ab ist der bei 499$ dürfte amd n48 64cu bei 449$ sein da sony eine andere art von upscaler nutzen wird das die Auflösung quasi nativ darstellt fürn Laien immer 100hz 120hz 144hz Ausgabe das wie ist offen.
60fps ohne upscaler sind gesichert bei jedem ps5 spiel auch ohne dev eingreifen. Das kann man nicht erklären wieso bspw wukong auf Konsole 144hz auf 4k läuft während der pc am straucheln ist das in 1080p zu schaffen.

So sehen das Laien und darum wird es der preis werden

was nvidia tun wird ist klar sobald die rtx4070 gddr6 draußen ist dann sinkt die uvp der rtx4070 auf 449$=479€
Und das wird meine nächste gpu.
natürlich nachdem amd die preise der rx8700xtx bringt der name ist sekundär angemerkt kann sich auch als rx8800xt bezeichnen .
 
Was sagt denn das Gerücht wirklich? Eine 4070TiS für 600€?
Gemessen daran, dass die 4070 Super für 600€ existiert und die 5070 diese wohl bei gleichem Preis schlagen wird, zielt AMD hier eher darauf Parität mit Nvidia herzustellen. Der größte Erfolg für AMD wäre es halt wirklich mal wieder die ersten zu sein, die mit einem neuen Fertigungsprozess von TSMC am Start sind.
 
Leute lass mal zusammen legen, dann braucht einer hier nicht mehr über Grafikkarten fabulieren und kann auch mal die SM`s und ROP`s und CU`s in reallife ausleben.
 
tu ich
ich quäle mich in alan wake 2 mit ner rtx3060 in pathtraccing 1080p bei dlls up um die 30fps rum
Das sind 112 tmu 48rop und reale 2240-2464 fp32 cores /3584 nvidia aussage Nebenbei gutes Spiel aber gemütlich da passen die grob 30fps
In starfield maxed 1080p ohne upscaler zwischen 26-45fps jemison als bsp
Das spiel ist aber sehr schwankend Innenräumen locker die 80fps die meiste Planeten grob 50-70fps
Jemison ist schon das extrem gpu lastige teil des Spiels.
Die höchste cpu load hat man in akila (viele npc auf nenn fleck)

rbar bringt paar Prozent perf. ist aber stark vom cpu limit abhängig daher braucht es da schon ne starke gpu und schwache cpu.
Was man immer vermeiden sollte.
ich sortieren Spiele nach Jahren und dessen Anforderungen 2024 war bisher das stärkste gpu limitierende Spiele Jahr bisher da merkt man das ne neue Konsole ansteht
 
Macht es heutzutage eigentlich noch Sinn AMD CPU und Grafikkarte von AMD zu betreiben? Oder bringt SAM da keine Vorteile mehr?
Die CPUs sind soweit gut und brauchbar.. sogar sehr Konkurrenz würdig..

Sam oder Rebar funktioniert auch mit Nvidia sehr gut (man muss es nur pro Spiel aktivieren)
Wenn man eine AMD CPU hat.. Intel CPUs haben haben Probleme mit Rebar/Sam. (abstürze.. weniger Performance)
deswegen aktiviert Nvidia nicht automatisch für jedes Spiel Rebar

in der Regel wird zb eine RTX 4080 in kombination mit einer AMD CPU und aktiven REBAR eine RX7900xtx im Rastern um gute 5-10% schlagen .. wo sonst gleichstand zwischen 4080 und 7900xtx besteht
 
Zuletzt bearbeitet:
MSRP ("Manufacturer's Suggested Retail Price") von vergleichsweise niedrigen 499 bis 599 US-Dollar (ohne Steuern) realisiert werden.

Das wäre dann also gleiche Raster-Leistung zum gleichen Preis wie bisher, nur X% mehr RT Leistung (und vielleicht etwas effizienter)?
Die 7900 GRE und XT gibts auch ganz grob für 600€ bzw. 720€, aber das ist mit Steuern. Und diese Leistung werden sie wohl sicherlich auch haben. Wenn es 7900 XTX Leistung für 600€ gibt, denk ich wieder an einen Grafikkartenkauf nach, aber bis dahin wirds die 6800 XT noch ausreichend richten. Und das eine RT Spiel pro Jahr, das ich spiele, ist mir ziemlich egal.

Also immer locker aus der Hose atmen, man wird dann um den Jahreswechsel sehen, ob es wirklich zu einem Release kommt, oder auch nicht.

Rt Leistung der 4070ti (super) und Raster der 4080 wäre bei 250-280 Watt wäre doch gut für 600-650 Euro. Kostet bei Nvidia momentan 800-1000.

Es kommen eben ja noch die Steuern dazu und dann sind wir wieder bei der 7900 XT(X) mit einfach mehr RT Leistung, vielleicht etwas weniger Verbrauch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Rt Leistung der 4070ti (super) und Raster der 4080 wäre bei 250-280 Watt wäre doch gut für 600-650 Euro. Kostet bei Nvidia momentan 800-1000.
Nichts hindert NV bei ihren 2 Jahre alten Karten die Preise runterzugeben, der Nachfolger steht ohnehin in den Startlöchern... und der Preisbereich unter 500 Euro scheint eh kaum noch interessant zu sein für NV.

Abgesehen davon ist MLID ein absoluter Schwätzer, der fantastisch aufzeigt, wie dumm eigentlich Menschen bzw. das kollektive Gedächtnis ist.
Behauptet oft was falsches, die Leute glauben ihm trotzdem. Istg wie bei den Politikern.

Dabei sind manche seiner alten Videos ausgeblendet inzwischen, vermutlich damit man seine Lügen nicht mehr so leicht findet.
Lisa Su im 4D Chess matchup mit der Lederjacke, am Ende kommt vielleicht ja doch noch RDNA 4 high end
;-)
Es ist nur eine dumme Behauptung von dem MLID Typen, du glaubst ja nicht im Ernst, dass Nvidia und AMD nicht wissen was gegenseitig gemacht wird, die ungefähren Specs sind bei Nvidia längst bekannt und längst bevor sie als Gerücht das Internet treffen validiert.
Ich wills nicht unbedingt "Spionage" nennen, das ist zu sehr "James Bond". Aber die Daten gehen schon oft laaaange vor Release hin und her.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich wills nicht unbedingt "Spionage" nennen, das ist zu sehr "James Bond". Aber die Daten gehen schon oft laaaange vor Release hin und her.
Ja.. zumal die Mitarbeiter auch hin und her pendeln zwischen AMD, Nvidia und Intel..

Hinzukommt das spätestens bei TMSC sich alles wieder zusammentrifft..

Die wissen was sie gegenseitig bauen.. und mischen dementsprechend auch ihre Karten ab von der Performance und der Leistung her

Egal wie schnell die 8800xtx sein wird..die 5070 wird +- n paar % auf Augenhöhe sein und ähnlich viel kosten ..

Marge macht Nvidia mit den Karten die darüber liegen und dem Profi segment.

Wird halt wie immer sein.. die Nvidia Karte wird bedeutend stärker in RT sein und dafür 50-100€ mehr kosten wärend man im Raster auf Augenhöhe liegt.

Theoretisch könnte Nvidia AMD in dem Preiskampf vernichten indem sie mit den teureren Karten + Profisegment und den Verzicht auf etwas marge die Karten quer finanzieren.
Aber ob sie das machen ist die andere Frage.. ihnen werden ja auch so die Karten aus der Hand gefressen bei fast 90% Markt anteil bei den DGPUs
 
Zuletzt bearbeitet:
Das amd und nvidia gegenseitig ihre gpu perf wissen ist sicher wo sonst habe ich die infos her.
Unklar sind nur die genauen specs der Sku da ist ne frage wieviel man von den chips deaktiviert.
Amd Arch ändert sich erst ab rdna5 gewaltig
Nvidia blackwell steht sicher das man die sfu wieder aktiv setzt mehr fp32 per sm aktiv
Die sm Struktur wird erst mit rubin (a18 node) geändert
Weis man dann wie die Sprünge von tsmc und samsung sf4x ist , ist die perf. nahe sicher was man in raster erreichen wird wäre da nicht das cpu limit.
In dxr wird es wild aber solange nvidia sich treu bleibt dürfte die perf linear zur fp32 cores per sm steigern von 88fp32 auf 104fp32 mal rt cores
Defacto dxr per per sm +18% mal rt core Differenz zur sku bsp rtx5060 36sm vs 24sm =+77% dxr perf.
Das kuriose ist das in raster nur +51% schneller ist aber dxr haut rein bsp wäre aw2 pt dxr von 16 auf 28fps und raster 50 auf 75fps

Derzeit kann man nur rtx4060ti 16gb Oc des vram auf 20gbps nehmen sofern um die 410€ und genug Geld fürn ersatz wenn nicht klappt. oder die rtx4070 12gb gddr6 die kommt noch.
Von amd ist nur die rx7600xt wenn man kein dxr nutzen will oder die rx7900gre (80rt/cu 2,0ghz 260w dxr level auf rtx4060ti) die Vernünftige sku

P/L bieten weder amd noch nvidia an alles ist min um 25% zu teuer daher ist die stagnation am gpu markt kein Wunder
 
Ja.. zumal die Mitarbeiter auch hin und her pendeln zwischen AMD, Nvidia und Intel..

Hinzukommt das spätestens bei TMSC sich alles wieder zusammentrifft..
Exakt. Und dann beim Validieren auch nochmal, dafür werden oft externe Labors verwendet.
Wir arbeiten etwas seit über 30 Jahren mit Intel, AMD zusammen, Nvidia wohl auch bald 25.
Dass da niemand plaudert ist unmöglich und vermutlich gibts Leute die plaudern mit allen 3en.
Die wissen was sie gegenseitig bauen.. und mischen dementsprechend auch ihre Karten ab von der Performance und der Leistung her
jep. Die ungefähren Daten/Specs stehen über 1 Jahr vor Release, was dann noch nicht klar ist, sind die Taktraten. Aber da eh alle im gleichen Prozess produzieren ist das auch abschätzbar. Nvidia hat deshalb vor Release der 4090 mit einer Ti bis 600 Watt herumexperimentiert um auf einen möglichen MCM Ansatz von AMD zu reagieren, aber das war auch Monate vor Release dann Ad Acta gelegt worden.
Die einzige Möglichkeit die ich für eine Überraschung sehen würde ist Intel Celestial oder später Druid falls es im eigenen Prozess gefertigt wird (14A?), dann kommt da nicht so viel Info nach außen.
Theoretisch könnte Nvidia AMD in dem Preiskampf vernichten indem sie mit den teureren Karten + Profisegment und den Verzicht auf etwas marge die Karten quer finanzieren.
ja, wobei das Nvidai kaum beachsichtigen dürfte, weil sie Konkurrenz eh brauchen
außerdem hat AMD eh eigentlich keinen relevanten Marktanteil mehr. Was haben die, 10%? Und in der GPU Abteilung seit langem Verluste.
 
P/L bieten weder amd noch nvidia an alles ist min um 25% zu teuer daher ist die stagnation am gpu markt kein Wunder
Naja..
Nvidia werden die Karten aus der Hand gefressen bei fast 90% DGPU Marktanteil..

Und AMD tut nur das nötigste an Preisminderung um überhaupt was zu verkaufen und mitzuschwimmen.

Einen richtigen Preiskampf nach unten haben wir lange nicht mehr gesehen...
Wo AMD die Preise so niedrig ansetzt das Nvidia gezwungen ist nach zu ziehen..

Problematischer Weise ist AMD aber auch in einer Position wo man Jahre hinter der Konkurrenz her hängt und Nvidia denn Vollausbau eines Neuen Chips auch einfach mit einem um mehr als 50-60% beschnittenen Chips easy kontern kann..

Zur Not kann Nvidia auch einfach neu Abmischen (super Modelle) wärend AMD erst aufwendig neue Tech erforschen muss was zusätzlich Zeit und Geld kostet



Es ist auch ein Trugschluss das AMD Karten das bessere Preis Leistungsverhältnis haben..
Das Stimmt nämlich nur wenn man bereit ist auf etwas zu verzichten was einen erstmal nicht wichtig erscheint.. aber wie wir mittlerweile sehen immer wichtiger wird mit neuen Spielen.

Der Performance Unterschied bei Raytracing/pathtracing ist Enorm!
Man sieht's ja wie die XTX auf Rtx4060-8gb Niveau absackt bei neuen Spielen.


Und auch im upscaling fall lässt sich aus einer Gleichschnellen Nvidia Karte wesentlich mehr rausholen bevor es optisch unspielbar wird...
Selbst FSR3.1 hat da nicht viel dran geändert..
wo es vorher hieß FSR-Quality = DLSS performance
Heißt es nun wieder FSR-Quality = DLSS- balanced..
Von der Optik her..
Man hat zwar wieder etwas aufgeholt.. aber von Gleichstand ist man noch sehr weit entfernt...
DLSS kann viel tiefer von der Render Auflösung gehen bevor es anfängt richtig schlecht auszusehen.

Wodurch gerade die kleinen und alten Karten sehr profitieren.. gerade im Zusammenhang mit neuen Spielen die immer mehr auf upscaling setzen.. und natürlich neuen hochauflösenden Monitoren (4k 240hz)
 
Zuletzt bearbeitet:
Einen richtigen Preiskampf nach unten haben wir lange nicht mehr gesehen...
Wo AMD die Preise so niedrig ansetzt das Nvidia gezwungen ist nach zu ziehen..

AMD wird bei niedrigeren Preisen auch nicht viel mehr verkaufen. Das Image von nvidia ist einfach ein anderes und sie werden ihre kundenfeindlichen Preise nicht anpassen müssen, so lange sie selbst die Grafikkarten nicht verhauen.

wo es vorher hieß FSR-Quality = DLSS performance
Heißt es nun wieder FSR-Quality = DLSS- balanced..

Wenn wir FSR 1 und DLSS 1 ausblenden, welche ja beide vollkommen nutzlos sind, kann ich nur sagen; Jetzt übertreib mal nicht.
Zudem, alles unter der höchsten FSR/DLSS/XeSS Einstellung tut sich doch sowieso keine Sau an.
 
Zurück