P/L bieten weder amd noch nvidia an alles ist min um 25% zu teuer daher ist die stagnation am gpu markt kein Wunder
Naja..
Nvidia werden die Karten aus der Hand gefressen bei fast 90% DGPU Marktanteil..
Und AMD tut nur das nötigste an Preisminderung um überhaupt was zu verkaufen und mitzuschwimmen.
Einen richtigen Preiskampf nach unten haben wir lange nicht mehr gesehen...
Wo AMD die Preise so niedrig ansetzt das Nvidia gezwungen ist nach zu ziehen..
Problematischer Weise ist AMD aber auch in einer Position wo man Jahre hinter der Konkurrenz her hängt und Nvidia denn Vollausbau eines Neuen Chips auch einfach mit einem um mehr als 50-60% beschnittenen Chips easy kontern kann..
Zur Not kann Nvidia auch einfach neu Abmischen (super Modelle) wärend AMD erst aufwendig neue Tech erforschen muss was zusätzlich Zeit und Geld kostet
Es ist auch ein Trugschluss das AMD Karten das bessere Preis Leistungsverhältnis haben..
Das Stimmt nämlich nur wenn man bereit ist auf etwas zu verzichten was einen erstmal nicht wichtig erscheint.. aber wie wir mittlerweile sehen immer wichtiger wird mit neuen Spielen.
Der Performance Unterschied bei Raytracing/pathtracing ist Enorm!
Man sieht's ja wie die XTX auf Rtx4060-8gb Niveau absackt bei neuen Spielen.
Und auch im upscaling fall lässt sich aus einer Gleichschnellen Nvidia Karte wesentlich mehr rausholen bevor es optisch unspielbar wird...
Selbst FSR3.1 hat da nicht viel dran geändert..
wo es vorher hieß FSR-Quality = DLSS performance
Heißt es nun wieder FSR-Quality = DLSS- balanced..
Von der Optik her..
Man hat zwar wieder etwas aufgeholt.. aber von Gleichstand ist man noch sehr weit entfernt...
DLSS kann viel tiefer von der Render Auflösung gehen bevor es anfängt richtig schlecht auszusehen.
Wodurch gerade die kleinen und alten Karten sehr profitieren.. gerade im Zusammenhang mit neuen Spielen die immer mehr auf upscaling setzen.. und natürlich neuen hochauflösenden Monitoren (4k 240hz)