Ja die Zunahme an Pfützen und spiegelnden Flächen in Nvidia-gesponsorten Titeln is ziemlich auffällig.
Normal rennt man in Spielen auch einfach nur an Scheiben vorbei und durch Pfützen durch und bleibt nicht stundenlang davor stehen und staunt.
Also Reflexionen finde ich nicht so wichtig wie Lichteffekte durch GI, Schatten und wenn z.B. auch die Farben des Lichts durch Materialien verändert werden und Auswirkungen auf Objekte hat.
Schreibe das als 3080-Besteller.
Hab aber eben nur geschaut, ob mir die Basisleistung vs. meine alte Karte für meinen WQHD G-Sync Monitor reicht.
RT/DLSS sehe ich erstmal als nice to have Demo an, die ich auch abschalten kann.