Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Project CARS: Unterstützt neben DirectX 11 auch PhysX mit Partikel- und Turbulence-Effekten
Nvidia hat auf seiner Veranstaltung in Montreal auch bekanntgegeben, dass das Rennspiel Project CARS neben DirectX 11 auch PhysX unterstützen wird und so Partikel und Turbulenzen berechnet. Bekannt war bereits, dass auch 4K-Displays von Project CARS genutzt werden können - und zwar "enhanced".
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Nvidia hat auf seiner Veranstaltung in Montreal auch bekanntgegeben, dass das Rennspiel Project CARS neben DirectX 11 auch PhysX unterstützen wird und so Partikel und Turbulenzen berechnet. Bekannt war bereits, dass auch 4K-Displays von Project CARS genutzt werden können - und zwar "enhanced".
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