Die PS6 könnte die Playstation 5 bei der Raytracing-Performance um den Faktor 6 bis 12 übertreffen, während der Leistungszuwachs beim Rasterizing wesentlich geringer ausfällt. Das behauptet zumindest ein bekannter Leaker.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Playstation 6: Deutlich mehr Raytracing-Performance als eine PS5?
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