Sammelthread PlayStation 5

Sammelthread
Modern Final Fantasy ist leider - zumindest meiner Meinung nach - ziemlich mid. :-|

Dafür lohnt sich ein Upgrade leider so gar nicht. Für Tifas Ballistics warte ich lieber auf den PC-Release und dort auf einen Sale.

@AzRa-eL : Spielst du eigentlich Italian Dark Souls?
 
Gewaltiger Unterschied

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Achso das. Ne, das lässt mich visuell ziemlich kalt.
Soulsbornes kaufe ich blind, umso kritischer bin ich dagegen jedoch bei Soulslikes/-lites. War jedes Mal eigentlich enttäuscht, während ich dagegen Soulsbornes wegsuchte.

Wukong werde ich mir aber doch irgendwann holen, weil es mich visuell doch sehr anspricht. Enotria wirkt dagegen leider total uninteressant. Dieses italienische Setting sprach mich aber auch exakt nur einmal an und das damals bei Ezios Trilogie.
 
Nintendo ist etwas ganz anderes. Bei PS5 und Xbox und auch PC, wird von AAAs Fortschritt erwartet, da kann man nicht mehr hinter die Ergebnisse von Vorgängern fallen, sonst hagelt es Kritiken.
Wo ist denn der Beweis dass es massenhaft Kritik gibt wenn wir uns nicht schleunigst zu Pathtracing bewegen?

Breite Masse zockt auch noch ein Fortnite, Valorant, Roblox, Minecraft, MK 8 und jetzt wieder WoW Classic.
Die scheint es nicht davon abzuhalten dasseskeine Grafikkracher sind. Es zockt nur Bruchteil auf einer 4080 und 4090. Mancher ist am PC noch mit 1080p oder zumindest 1440p Monitoren unterwegs auf LCD Basis. Großteil ist noch nicht mal bei richtigem HDR angekommen.

Gibt unzählige Spielehits der letzten Zeit die eben nicht nach der Grafikkrone greifen und High End sein wollen und trotzdem wirtschaftlichen Erfolg haben. Sonst bräuchte Sony jetzt auch kein GoW Ragnarök am PC bringen weil Game weder um RT noch Lumen/Nanite designt wurde. Reicht Vielen sicherlich der gute Artstyle, Animation und flüssige Technik.

Wo sind denn die technisch neuen Eningegames ala Immortals of Aveum, Lords of the Fallen usw voll den Lobes im Netz. Spielt sich meist nur in Foren mit gut besuchten Hardware ab. Leute mit Mittelklasse PC und Konsolen die auf Last Gen 720p Auflösung mit Upscaling zurück müssen sicherlich nicht.

Glaub schwer daran dass Optik allein reicht um ein Game zu verkaufen. CoD ist jetzt auch nicht der Next Gen Grafikkracher gerade im Multiplayer. Dennoch haben Leute über Monate Spaß weil es eher am technisch sauberen Gameplay liegt. Grafik kann ziemlich schnell in den Hintergrund treten. Da dürften Games die spielerisch neue Wege gehen auf Dauer interessanter sein. Heutzutage sieht man in Netz recht schnell was der Spielinhalt bietet und wir müssen nicht nur Bilder in Magazinen vergleichen was optisch besser ist.
 
Italian Dark Souls?

Da wird der Performance Mode mit der Pro Version verglichen. Selbst der Performance und Quality Mode auf der PS5 haben einen gewaltigen Unterschied.

Diese Vergleiche ergeben für mich ehrlich gesagt daher keinen Sinn. Der eigentliche Vorteil steckt nämlich in den Bewegtbildern: 60fps.
Hä?

Es werden 60fps vs 60fps verglichen und im passenden Video dazu wird am Ende sogar der 30fps Modus der PS5 mit dem 60fps Modus der 5Pro verglichen. Spoiler: PS5Pro sieht auch da besser aus.

Es gibt gefühlt jeden Tag 10 News wie die PS5 Pro mit PCs verglichen wird, aber 60fps vs 60fps darf nicht sein? What?^^
 
Pokemon S/V hat sich über 25 Mio. Mal verkauft und wischt damit mit jeder PS-IP den Boden auf. :schief:
Sowas ist halt immer das Phänomen zwischen wir wollen Richtung Realismus und dann sind solche Titel bei 25-30Mio wo manche IPs nur von träumen kann.

Gibt mehrere Wege zum Erfolg. Natürlich gibt es die Leute mit VR und tollen Setup die nicht schnell Gen das nächste Level an Optik erwarten können.
Frage ist halt was wirtschaftlich dann doch besser ist und wie viele Leute weniger kaufen wenn es nicht so schnell eintritt.
Software und Hardware driften halt immer mehr auseinander.
 
Schaue es gerade und das Ergebnis haut mich um. Genau so will ich das Game am TV spielen :hail:

Ich bin ehrlich gesagt überrascht wie gut das ausschaut. :sabber:

Höhere Auflösung, das wars dann aber auch schon, was ich sehe, überwältigend find ich das mal gar so gar nicht :confused:
Unschöner Nebeneffekt, Pop-Ins fallen noch stärker auf, zumindest mir in dem Video.

Also nee, Leistungsschub hin oder her, wenn man die Unterschiede mit Zooms suchen muss, dann ist das m.M.n. keine gute Werbung für ein 920€ Gerät.
 
Pokemon S/V hat sich über 25 Mio. Mal verkauft und wischt damit mit jeder PS-IP den Boden auf. :schief:
Und das, obwohl die Pokemon-Spiele seit über 10 Jahren eine absolute Katastrophe sind und ihren Höhepunkt mit HG/SS hatten. Gibt übrigens schon ein paar Sony-IPs wie GoW oder Horizon, die auf solche Zahlen kommen, aber nicht vergleichbar, weil die Nintendo Spiele vermutlich einen Bruchteil kosten in der Entwicklung und technisch noch auf PS2 oder PS3 Niveau sind.
Höhere Auflösung, das wars dann aber auch schon, was ich sehe, überwältigend find ich das mal gar so gar nicht :confused:
Unschöner Nebeneffekt, Pop-Ins fallen noch stärker auf, zumindest mir in dem Video.
Finde das Ergebnis eigentlich beeindruckend, stabilere FPS als im Performance Mode und bessere Bildqualität als im Quality Mode.
 
Hä?

Es werden 60fps vs 60fps verglichen und im passenden Video dazu wird am Ende sogar der 30fps Modus der PS5 mit dem 60fps Modus der 5Pro verglichen. Spoiler: PS5Pro sieht auch da besser aus.

Es gibt gefühlt jeden Tag 10 News wie die PS5 Pro mit PCs verglichen wird, aber 60fps vs 60fps darf nicht sein? What?^^
Hab da nur Bilder gesehen. Bin dann wohl fälschlicherweise von ausgegangen, dass es nur Bilder sind.
 
Und das, obwohl die Pokemon-Spiele seit über 10 Jahren eine absolute Katastrophe sind und ihren Höhepunkt mit HG/SS hatten. Gibt übrigens schon ein paar Sony-IPs wie GoW oder Horizon, die auf solche Zahlen kommen, aber nicht vergleichbar, weil die Nintendo Spiele vermutlich einen Bruchteil kosten in der Entwicklung und technisch noch auf PS2 oder PS3 Niveau sind.
Der Höhepunkt war B/W 2 - meines Erachtens. Allerdings hat S/V einige gute Neuerungen eingeführt, dank denen man deutlich weniger von RNG abhängig war. Gerade im kompetitiven Bereich ist das eine Wohltat. Ich fand' auch die Progresssysteme gar nicht so schlecht. Wäre die Grafik/Technik deutlich besser gewesen - sagen wir: auf Zelda BotW Niveau -, dann wären die Spiele sicherlich sehr wohlwollend aufgenommen worden. Die Generation hat zudem auch einige gute neue Pokemon geliefert: Tinkaton ist fantastisch und Ogerpon ist bei mir in jedem Team.
 
Joa, ich glaube, dass Hardcore PS Fans jetzt sich natürlich die 800€ schönreden müssen durch Überzeugungsarbeit^^
Ich meine klar finde ich mehr Leistung auch immer geil, aber selbst mir als jemand, der schon gerne Playstation spielt und das vorzugsweise mit schöner Optik und vielen Frames, reicht das gezeigte einfach nicht, um mich heiß zu machen.
Hätte ich jetzt keine PS5 und würde mir demnächst eine holen wollen, wäre die Pro trotz ihres hohen Anschaffungspreises schon eine Überlegung wert, aber um meine Base PS5 zugunsten der Pro auszumustern bietet mir die Pro einfach zu wenig. Dazu kommt aufgwärmter Mittagstisch von vorgestern.
 
Joa, ich glaube, dass Hardcore PS Fans jetzt sich natürlich die 800€ schönreden müssen durch Überzeugungsarbeit^^
Brudi, weder ich noch Taonris werden eine PS5 Pro für den Preis kaufen (haben wir schon gesagt), aber für eine Konsole, wo 99% auf 4K TVs zocken, gibt die Pro ein Bild aus das jetzt gefühlt nahe rankommt an DLSS Balance und weit besser ist als FSR. Dazu dann noch die stabileren Frames. Bei der PS4 Pro sahen die Spiele nicht so viel besser aus, und liefen immer noch mit 30fps. 799€ digital oder 920€ mit Laufwerk werden wir aber nie bezahlen. Ich gehe sogar so weit und sage die Pro müsste 699€ MAX. mit Laufwerk kosten, die digitale maximal 599€. Aktuell warte ich eher ab was sich so im PC-Sektor tut.

P.S.: Dir ist die Ironie auch bewusst, wenn du sagst dass sich Fans 800€ schönreden müssen, während du ne 1.600€ GPU im Rechner hast
uglylaugh.gif
und dein gesamter PC um die 3.000€+ wahrscheinlich.
 
Zuletzt bearbeitet:
FF7 Rebirth sieht im Performance Mode aber auch echt gottlos scheiße aus. Keinerlei temporales Upscaling ist der Best case um die Vorteile von PSSR auf der Pro zu zeigen.
 
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