Sammelthread PlayStation 5

Sammelthread
Ich würde es trotzdem gerne sehen. Du kannst 100% recht haben, aber ich bin der Meinung dass man mit dem großen Kundenstamm der Marke mindestens in die (leichte) Gewinnzone rutschen könnte. Und wenn nicht, könnte es sich Sony trotzdem leisten und stellt zusätzlich viele ihrer Core-Fans zufrieden (siehe Kommentare unter State of Play und vielen anderen Videos).

Wie alt sind jetzt die Leute die mit PS1 bzw. PS2 aufgewachsen sind? Ü30 - Ü40 - Ü50. Die Jugendfreunde von mir die ich heute noch kenne, können mit Service Games oder Multiplayer wenig anfangen. In Helldivers 2 haben wir alle reingeschaut, weils eben was Neues war und gute Wertungen hatte. Ich habe kurz vor Level 60 dann aufgehört, und bin wieder zurück zu meinen Comfort-Zone-Games. Wäre halt einfach ein persönlicher Wunschtraum, und wenn ich mir die Kommentare mit über 10k Likes bei der State of Play durchlese, stehe ich damit auch alles andere als alleine da.
Bin auch der Meinung, dass beispielsweise ein Factions 2, welches nicht-ND-like überambitioniert -und dadurch letzten Endes eingestampft werden musste-, angehangen worden wäre, The Last of Us Part II durchaus längere "Legs" verschafft hätte.
Viele erfolgreiche Mehrspielertitel haben als kleine Mehrspieler-Modi als Dreingabe zum Singleplayer ihren Ursprung.
Es muss nicht immer alles overengineered sein, um Spaß zu machen, zu funktionieren und zu zünden.
Letzten Endes kann man bei einem MP-Modus mehr ausprobieren, wenn das Spiel erstmal als gutes Singleplayer Spiel dasteht und dann darauf aufbauen.
 
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Das Modell mit Singleplayer Kampagne + MP gibts eigentlich seit 10 Jahren nur mehr bei CoD.
…und Halo…..und Doom….und Titanfall….

Klar, meist ist nur ein Bereich (entweder SP oder MP) erfolgreich.

MP bei Killzone hat auch etwas wegen der trägen Steuerung mit hohem Input-Lag gekrankt.

Man hätte aber Killzone mit einem VR Ableger sicherlich neue Impulse geben können. Früher mit Move-Controller-Pistolenkit hat man da auch was geboten.

Für PSVR2 gerade am PC könnte man da neben Half Life Alex schon was machen.
 
Mark Cerny, Creator of PS4, PS5 and PS5 Pro
„Ich denke gerne, dass wir gelegentlich sogar der größeren Branche den Weg weisen und dass unsere Bemühungen letztendlich auch den PC-Spielern zugutekommen. Es ist ein technisch anspruchsvolles Beispiel, aber auf der PS4 hatten wir sehr effiziente GPU-Schnittstellen, und das könnte DirectX dazu angespornt haben, als Reaktion darauf effizienter zu werden. Oder um etwas Verbraucherorientierteres zu betrachten: Ich glaube, dass die Veröffentlichung der PS5 im Jahr 2020 mit einer sehr leistungsstarken integrierten SSD die PC-Welt unter Druck gesetzt hat, ihre entsprechende DirectStorage-API in die Hände ihrer Spieler zu legen."

Er verweist auf ein amüsantes Video von Linus Tech Tips, das versucht hat, die PlayStation 5 zu „töten“, indem es einen 500-Dollar-Gaming-PC gebaut hat, der die Konsole übertraf.

„Sie mussten ein gebrauchtes Motherboard bekommen“, sagt er. „Das war die einzige Möglichkeit, ein PlayStation 5-Äquivalent zum PlayStation 5-Preis zu bauen. Und wenn Sie gebrauchte Teile verwenden … nun, Sie können eine gebrauchte PlayStation 5 für 300 Dollar oder so bei eBay bekommen."

„Ich denke, solange wir weiterhin dieses sehr schöne Paket erstellen, ist die Zukunft der Konsolen ziemlich rosig.“
 
Bin auch der Meinung, dass beispielsweise ein Factions 2, welches nicht-ND-like überambitioniert -und dadurch letzten Endes eingestampft werden musste-, angehangen worden wäre, The Last of Us Part II durchaus längere "Legs" verschafft hätte.
Viele erfolgreiche Mehrspielertitel haben als kleine Mehrspieler-Modi als Dreingabe zum Singleplayer ihren Ursprung.
Es muss nicht immer alles overengineered sein, um Spaß zu machen, zu funktionieren und zu zünden.
Letzten Endes kann man bei einem MP-Modus mehr ausprobieren, wenn das Spiel erstmal als gutes Singleplayer Spiel dasteht und dann darauf aufbauen.
Die Erklärung wieso Factions eingestampft wurde, gabs ja von ND, wenn sie dieses Spiel weiterentwickelt hätten, wären sie langfristig zu einem Service-Studio verkommen und hätten nur mehr an dem Titel gearbeitet.

So arbeiten Sie derzeit an mehreren SP-Spielen.
Mark Cerny, Creator of PS4, PS5 and PS5 Pro
Cerny kann man nur gratulieren, der hat mit seinem Konsolendesign wieder alles richtig gemacht, obwohl die Liste der Kritiker gerade vor dem Launch extrem lang war.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dennoch könnte die PS5 mit fehlendem LFC (VRS, Mesh Shader), weniger beschnittener HDMI Bandbreite, nicht 15 verschiede Lüfterausbaustufen, endlich verklebten Netzteilbauteilen usw noch Ecke besser sein. :ugly:

Hoffen wir mal auf die richtigen Ansätze bei der PS5 Pro.^^
 
Gameplay oder einen weiteren Trailer von Kojimas Horrorspiel wäre schon nice. Auch wenn Death Stranding sehr gewöhnungsbedürftig war, mag ich seine Spiele doch irgendwie, weil sie so extravagant sind und zu überraschen wissen.

Ich meine, wie krass verrückt muss man sein, lauter Hollywood Stars für ein AAA Game zu engagieren, um am Ende nur einen sperrigen, postapokalyptischen DHL Simulator zu liefern, den inhaltlich eigentlich keiner verstanden hat :ugly:
 
Ich war einfach zu faul bei Youtube Summer Game Fest einzugeben...
Nehme an, das ist der richtige
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Ich war einfach zu faul bei Youtube Summer Game Fest einzugeben...
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Sieht so aus^^
 
Ich hab den Stream vom Summer Game Fest nebenbei im Tab offen gehabt während ich selbst gezockt hab, und fühle mich trotzdem um meine Zeit betrogen :ugly: Was war das denn? Also Sonntag muss abgeliefert werden dass es kracht! Das war ja mal GAR NIX :lol:
 
Summer Game Fest:
  • Lego Horizon und Harry Potter Quidditch sahen irgendwie cringe aus.
  • Cuffbust sah super funny aus. Ich hoffe, dass das gut wird.
  • Neva sah - artistisch gesehen - einfach nur geil aus. Hoffentlich kann das Gameplay da irgendwie mithalten.
  • Civ 7: Nicht mein Genre; Trailer sah aber wirklich gut aus. Krass aber, wie lange der gute Sid schon Spiele macht.
  • MORE BLACK MYTH: WUKING! HYPE! 20. August - Gott sei Dank auch auf Steam. Die CE sieht super nice aus. Ich freue mich schon jetzt, den Monkey King, Heaven's Equal, die Inspiration für Son Goku zu spielen.
  • Once Human 09.07. Krass, wie früh das kommt.
  • Space Marines 2 sieht richtig nice aus.
  • Neues Spiel von den Persona-Machern (Metaphor) sieht super interessant aus; der Trailer war auf jeden Fall richtig gut.
  • VR Batman - just why?
  • Tears of Metal sah richtig cool aus.
  • TRUE POWER! Neues Dragon Ball (Fighting?) Game.
  • Delta Froce sah nach einem ok (/ganz gutem?) Shooter aus.
  • Mecha Break sah ziemlich gut aus - könnte ziemlich gut werden.
  • Der Trailer zu den Blumhouse Games Studios sah ziemlich gut aus; hoffentlich kommen da viele gute Horror-Games.
  • Retro Power Rangers sah super lächerlich aus - im guten Sinne. Der Trailer war zumindest super funny.
  • Deer & Boy - "depressed game about a reindeer". Keine Ahnung, was ich davon halten soll.
  • Kingdom Come Deliverance 2 sah ziemlich gut aus.
  • Slitterhead - Spiel vom Silent-Hill-Erfinder sah konzeptionell richtig cool aus; das Gameplay sah aber leider aus wie Garbage.
  • Killer Bean sah absolutely bonkers aus. Richtig stupid, aber funny as hell.
  • French Climbing Game sah irgendwie boring aus, aber vielleicht bin ich auch einfach nicht das Zielpublikum.
  • Unknow9 Awakening: Keine Ahnung. Sah nicht bescheiden aus; könnte richtig gut oder aber super woke werden.
  • Enotria aka Italian Souls mit Majora's Mask Influence. Trailer sah richtig gut aus.
  • The Frist Descendant am 02.07. Trailer sah richtig gut aus; Spiel ist aber von Nexxon und wird daher wohl ziemlich P2W.
  • Among Us TV Show - Just why?
  • Sonic/Shadow-Spiel sieht nice aus.
  • DUNE! Neuer Trailer sah richtig gut aus.
  • Alan Wake 2 als physical deluxe und collector's edition. Physische Medien - immer schön. Dazu kommt Expansion-Content - IN LESS THAN 24 HOURS! Trailer sah richtig gut aus. 3 Episoden mit anderen Charakteren - eine mit Jesse aus Control. Nice.
  • New World (Expansion?) - auch auf Konsolen. Nobody probably (?) cares.
  • New Honkai Starrail Stuff. Cool, I guess?
  • Dark and Darker for free auf Steam.
  • Kunitsu-Gami von Capcom (19.07.) sieht ganz ok aus. Ich freue mich zumindest auf die japanische Mythologie, die in dem Spiel behandelt wird.
  • skate. sah ziemlich nice aus. Der Trailer war zumindest richtig gut.
  • Neues Palworld Update (27.06.) mit neuem japanese-themed content, strongholds usw. Sah wirklich ganz nett aus, aber mir war der Grind irgendwann zu viel.
  • Valorant für Konsole. Meh~.
  • Werbung für einen komischen Animationsfilm mit Fake-Kiryu aka Yong Yea.
  • F*ck mobile games, aber die Squad Busters Werbung war einfach super gut und funny.
  • Mehr Monster Hunter Wilds - 2025 auf Konsolen (keine Switch (2) though) und PC mit Crossplay. Neat. Der gezeigte Trailer war richtig gut. Neuer Trailer dann auf der Gamescom.
  • Phantom Blade 0 mit neuem Trailer. Trailer sah richtig, richtig gut aus. Leider kein Release Date.
  • ...und vieles, vieles mehr.
War eine gute Show - zumindest 6/10 bis 7/10; waren einige gute Sachen dabei - was für eine f*cking lange Liste. Meine persönlichen Gewinner waren auf jeden Fall Black Myth (ich hoffe, man kann die CE zeitnah vorbestellen), Metaphor (von den Persona-Machern), Tears of Metal (Dynasty Warriors in Great Britain (?) mit richtig guter Musik), Phantom Blade 0 (Wuxia-Setting, richtig gutes Gameplay, Mecha Break (sah ganz gut aus; hat mich ein wenig an Zone of the Enders erinnert), Retro Power Rangers (einfach nur LUL), Alan Wake 2 (physical release ist immer gut) und MonHun Wilds.
 
Umgeworfen hat mich die Show jetzt nicht. Okay, zum Großteil mal Indy Show. Neva (mochte ja Gris sehr) und das Power Ranger Game hatten was. Toll dass Alan Wake 2 doch noch physische Version bekommt und den Zusatz-DLC nehme ich gern mit.
Space Marines 2 wird eh schon länger beobachtet. Nichts Neues. Horizon Lego Game. Witzig dass Sony IP auf Switch kommt aber Xbox natürlich ausgeschlossen wird.
Metaphor wird sicherlich auch gezockt. Black Myth braucht statt Trailer endlich mal Demo.

Zum Schluss halt Phantom Blade was natürlich vom Kampfsystem stark an MGS Raiden erinnert. Sieht sehr gut aus.

War es im Großen und Ganzen für mich. Von Größeren Titeln erhoffe ich mir schon mehr auf dem Xbox Showcase.
 
Ich habe bei ScreenFireGermany & RocketBeans geguckt, die ersten haben 2/10 vergeben, und zweite 3/10. Ich fand die gesamte Show einfach nur langweilig und ohne einen einzigen Kracher oder richtige Überraschungen. Aber ist natürlich auch subjektiv.
Ich fand's ok. Hab bei Asmongold zugesehen. Der hat's bei einer Auswahl von A/B/C/D ein B gegeben. Mir haben einige Titel sehr gut gefallen, die ich sicherlich auch bei Release oder zeitnah danach spielen werde - auf jeden Fall Black Myth, Metaphor und Phantom Blade. Aber ja: Wenn nichts für den persönlichen Geschmack dabei ist, war die Show ziemlich ernüchternd. In der Hinsicht waren einige Passagen auch für mich ziemlich zäh.
 
PS: Einige Spiele in der Nach-Show sahen richtig gut aus, bpsw. das PS1 Horror-Spiel, das Zoo-Horror-Spiel oder der 2D/3D-Hybrid-Plattformer (? - hat mich ein wenig an Paper Mario erinnert). Der Rest sah aber leider eher langweilig aus.


EDIT: Die Devolver Digital Show war richtig, richtig, richtig super gut gemacht. Possessors sah auch gut aus. Devolver hat quasi die Show gewonnen.
 
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Ich habe bei ScreenFireGermany & RocketBeans geguckt, die ersten haben 2/10 vergeben, und zweite 3/10. Ich fand die gesamte Show einfach nur langweilig und ohne einen einzigen Kracher oder richtige Überraschungen. Aber ist natürlich auch subjektiv.
Seit dem Ende der E3, sind diese Shows wirklich kaum noch anschaubar, wenn Ich da an die Sony E3 2016 zurückdenke oder sonstige Shows damals, war natürlich nicht alles perfekt, aber es gab zumindest pro Show einen großen Kracher.

Trotzdem Respekt an Keighley, dass er zumindest versucht was auf die Beine zu stellen.
 
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