blautemple
Kokü-Junkie (m/w)
Ich vermute mal die werden erst heute an den Versanddienstleister übergeben. Ansonsten dürfte es von Sony einen auf die Mutze geben ^^
DPD sind echt meine SpeziesIch checke seit gestern 9 Uhr stündlich, ob sich an meinem "Versandstatus - elektronisch übermittelt" was geändert hat. Bis jetzt Fehlanzeige.^^
Medimax hat meine Bestellung per DPD angekündigt. Ich bekomme meine Waren normal immer von DHL, selten auch mal von Hermes.
Bei DPD hab ich keine Ahnung wann die bei uns überlicherweise aufschlagen.![]()



Ebenso, allerdings am 25.9.Ich habe als Gast bei Mediamarkt bestellt am 17.09. und habe gerade eben die E-Mail bekommen, dass meine PS5 in den Versand gekommen ist.![]()

Zur Not einfach mal die Balkone der Nachbarn abcheckenWird schon schief gehen.
Ich hoffe nur das nicht irgendwann eine Nachricht im Briefkasten liegt wo drauf steht "habe sie heute nicht angetroffen, versuche es morgen nochmal".![]()


Scheinbar kam er dann auf die Idee, eine Ecke so zusammenzudrücken, dass wenigstens diese Ecke in den Briefkasten passt und damit das Päckchen, am Briefkasten hängend, fixiert.
Das wundert mich alles etwas. Weder in WDL noch AC, noch CoD noch DMC kann sich die SX von der PS5 absetzen. Sei es Framerate oder Auflösung.AC:V performt auf der PS5 um einiges besser als auf der XSX dazu deutlich weniger Screen-Tearing:
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Ich persönlich gehe mittlerweile davon aus, dass das gesamte Konzept der PS5 seit längerem so geplant war wie es jetzt ist, und nicht, wie gerne immer behauptet wird, eine Panikreaktion auf die Series X ist.Da heute nun die offiziellen Taktraten von RDNA2 gezeigt wurden bin ich mir ziemlich sicher, das die Playstation 5 wohl sehr konstant die 2,23Ghz halten kann.
Wenn man bedenkt das RDNA2 Karten auch gerne mit über 2,4Ghz laufen wären bei der Xbox sicher noch 100-200Mhz mehr drinnen gewesen beim vernünftigen Verbrauch.
Momentan gehe ich davon aus dass diese Games tatsächlich die PS5 als Leadplattform hatten wie paar andere Multiplatt (DMC V, CoD). Dann nur rübergeportet wurden weil MS ihre API nicht komplett fertig hatte. Zeigt sich ja auch dass es viel früher PS5 gameplaymaterial gab und MS selbst Halo Infinite noch vom Rechner runter hat laufen lassen.Das wundert mich alles etwas. Weder in WDL noch AC, noch CoD noch DMC kann sich die SX von der PS5 absetzen. Sei es Framerate oder Auflösung.
Es scheint fast so, als wäre es nicht unbedingt ein Selbstläufer die Leistung der SX abzurufen. Langfristig sehe ich zwar trotzdem die Xbox vorne, aber möglicherweise stimmt es ja tatsächlich, dass die PS5 einfacher zu programmieren ist.
Dann wünsche ich dir viel Spaß mit der PS5.So meine Playstation ist nun auch unterwegs zu mir
@Cook2211
Bin wirklich super gespannt was du morgen zur Konsole und ganz besonderes zum Controller sagen wirst![]()

Ja, ich vermute auch dass es daran liegt dass die PS5 die Lead Plattform war. In der Vergangenheit hat sich immer mal wieder gezeigt, dass das von Vorteil sein kann.Momentan gehe ich davon aus dass diese Games tatsächlich die PS5 als Leadplattform hatten wie paar andere Multiplatt (DMC V, CoD). Dann nur rübergeportet wurden weil MS ihre API nicht komplett fertig hatte. Zeigt sich ja auch dass es viel früher PS5 gameplaymaterial gab und MS selbst Halo Infinite noch vom Rechner runter hat laufen lassen.
Da scheint noch was im Argen zu liegen.
Fall es sich aber auch bei künftigen Games dann so abzeichnet dann scheint es wirklich so zu sein dass die PS5 einfach effizienter in der Berechnung ist. Wird noch spannend werden wie es bei Multiplatt weiter geht. Wobei es ja andere Games gibt (glaub NBA2K) die etwas besser auf der Series X laufen.
Kann darauf deuten, wie Früher schon, dass es entscheidend ist wer Leadplattform in der Entwicklung ist. Weil einfach mehr Zeit und Fokus auf dessen API und Hardware läuft und er dann es auf die andere Plattform hingestrickt wird.
Aber ich kann ab Morgen auch die PS5 Fassung von AC testen. Auch wenn durch VRR die Xbox Fassung bei mir jetzt nicht so problematisch war. Schlimmer wäre es eher andersherum weil die PS5 ja noch kein VRR Support freigeschaltet hat.
Video hier fasst es auch noch mal zusammen was hier vermutet wurde:Ja, ich vermute auch dass es daran liegt dass die PS5 die Lead Plattform war. In der Vergangenheit hat sich immer mal wieder gezeigt, dass das von Vorteil sein kann.
Ich muss sagen, ich bin doch überrascht, denn eigentlich war ich davon ausgegangen, dass die SX vom Start weg die Muskeln spielen lässt. Ich bin gespannt wie sich das weiterentwickelt.
