Thrantor hat das genau richtig geschrieben: Die PS5 ist eine ganz normale Konsole, ohne "Wunder"technik und sie wird auch nicht schneller sein als heutige PCs mit 2080(S) oder zukünftige Highend PCs. Wenn das der Fall wäre, würde ja jeder eine ~550€ Konsole kaufen und keinen PC mehr der 2.000€ und mehr kostet.
ABER man versucht mit der SSD plus Custom Chips Flaschenhälse zu umgehen die ein vier- bis fünfmal so teurer PC mit mehr VRAM, RAM eben nicht hat! Und dafür müssen auch erst mal die Entwickler lernen damit umzugehen UND es müssen auch sämtliche Game-Engines darauf angepasst werden, siehe:
Epic Games had to rewrite parts of Unreal Engine to keep up with the PS5’s SSD
Man kann also durch den extrem schnellen Speicher und der Eliminierung von Flaschenhälsen bei der
Bereitstellung (!) der Daten in Zukunft auch Spielwelten anbieten die größer und detaillierter sind als heute.
Bedeutet das nun dass die PS5 jedes Spiel in 4K und 60fps locker stemmen können wird? -> NEIN! Weil die GPU und CPU sind zuständig für das
Verarbeiten (!) der Daten, und hier wird die PS5 in etwa 20-30% hinter der Xbox Series X liegen, und dementsprechend hinter einem PC mit 2080 oder höher.
Ich hoffe der Punkt mit der SSD und was sie genau bewirken KANN sollte damit sogar den technisch weniger bewanderten klar sein.