Sammelthread PlayStation 5

Sammelthread
Wäre interessant zu wissen, welches Game gespoilert wird, bevor ich aus Neugier draufklicke :ugly:

Blind? :D


saasasas.JPG



Und es wird noch wilder... Vorsicht also!

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Silent Hill 2 Remake wird von den Machern von Layers of Fear entwickelt und Konami zahlt Bonus bei Erreichen von Meilensteinen und bei kommerziellem Erfolg. Guter Motivator^^

 
Blind? :D


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Und es wird noch wilder... Vorsicht also!

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Nee, externe Medien ausgeblendet ... bevor man gespoilert wird
ScreenShot.jpg

Was weiß ich, was du da verlinkst, was ich nicht sehen will :ugly:
 
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Ich habe schon vor ein paar Tagen hier auf PCGH geschrieben wie das sein kann dass ein Arkham Knight von 2015 (!) besser aussehen und laufen kann als ein Gotham Knights in 2022, und Digital Foundry bestätigt genau das:

"How is it possible that a seven year old Arkham Knight even on PS4 (!) looks significantly better than Gotham Knight?"

Man kann nur hoffen dass sie das Spiel im Laufe der Zeit besser angepasst bekommen und vor allem grafisch trotzdem noch eine Schippe drauflegen...

Weiters geht DF auf die 30fps im neuen Plague Tale ein. Es war eine simple Entwickler-Entscheidung, die bessere Technik/Grafik zu nehmen anstatt die 60fps und weniger Details etc. Das Spiel sieht teils fast foto-realistisch aus, ein echtes Next Gen-Game mit sehr guter Grafik.

Ich zocke das Spiel gerade auf meinem PC (Ryzen 5 5600X, 16GB RAM, Asus TUF 3070) und selbst auf diesem Rechner kann ich die 60fps in 4K trotz DLSS nicht halten. In nativen 4K kein Chance auf 60fps, selbst wenn ich die Schatten-Details weit runterschraube und auf "High" anstatt "Ultra" spiele.

Dank VRR + G-Sync merkt man die Einbrüche auf unter 60fps nicht so stark wie ohne.

Wenn man aktuelle Grafik bei einer Konsole haben will, dann sind 30fps Spiele absolut verständlich. Plague Tale soll ja auch einen 40fps-Modus auf 120Hz fähigen TVs haben. Diese Option ist super! Wenn ein PC keine 60fps halten kann der das drei- bis vier-fache kostet, dann kann man das wohl kaum von einer 500€ Konsole erwarten! Entweder man zockt dann (teurer) am PC oder wartet halt auf die nächste Konsolen-Gen. Spiele wie Horizon, Days Gone, The Last of Us Part 2 etc. haben auf der PS5 einen Patch bekommen für 60fps weil die Leistung dann da war. Ich hoffe das Sony bei der PS5 Pro oder der PS6 die 60fps-Patches auch kostenlos zur Verfügung stellen wird - und zwar bei so vielen Spielen wie möglich!
 
Wenn man aktuelle Grafik bei einer Konsole haben will, dann sind 30fps Spiele absolut verständlich. Plague Tale soll ja auch einen 40fps-Modus auf 120Hz fähigen TVs haben. Diese Option ist super! Wenn ein PC keine 60fps halten kann der das drei- bis vier-fache kostet, dann kann man das wohl kaum von einer 500€ Konsole erwarten! Entweder man zockt dann (teurer) am PC oder wartet halt auf die nächste Konsolen-Gen. Spiele wie Horizon, Days Gone, The Last of Us Part 2 etc. haben auf der PS5 einen Patch bekommen für 60fps weil die Leistung dann da war. Ich hoffe das Sony bei der PS5 Pro oder der PS6 die 60fps-Patches auch kostenlos zur Verfügung stellen wird - und zwar bei so vielen Spielen wie möglich!
Hier wäre eine MidGen natürlich passend:
Next Gen Grafik mit 30Fps = PS5
Next Gen Grafik mit 60Fps (evtl inkl RT) = PS5 Pro

Das man 60Fps auf Dauer (ohne Abstriche) nicht halten kann, ist logisch. Hardware altert nunmal.

Was aktuell nur ungünstig ist ... in der PS4 Gen gab es im Prinzip ausschließlich 30Fps. Man war daran gewöhnt, und es stört dann auch nicht.
Wenn man aber am Anfang einer Gen 2-3 Jahre mit 60Fps spielt, und dann auf 30Fps wechseln muss, weil es vom Spiel so vorgesehen ist, ist das unglücklich gelöst.
 
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Ich habe schon vor ein paar Tagen hier auf PCGH geschrieben wie das sein kann dass ein Arkham Knight von 2015 (!) besser aussehen und laufen kann als ein Gotham Knights in 2022, und Digital Foundry bestätigt genau das:
Kurz dazu: Habe Gotham Knights mit einer 4090 angezockt. In UHD/Max out. Fps Anzeige = 90-100fps.
Das Spiel hat so einen extremen Stutter, dass ich nicht glauben konnte, dass es ca. 100fps sind.
Hat sich teilweise wie 30fps angefühlt. Das Game braucht definitiv noch mehr Pflege.

Zu Plagues Tales: Bei mir startet es gar nicht erst ? Bzw. crasht es jedes Mal direkt am Anfang, wenn der Name des Studios eingeblendet wird.
Hab es jetzt deinstalliert und versuche es nochmal.
 
Wenn man aber am Anfang einer Gen 2-3 Jahre mit 60Fps spielt, und dann auf 30Fps wechseln muss, weil es vom Spiel so vorgesehen ist, ist das unglücklich gelöst.
Definitiv. Ich finde, in den 2 Jahren PS5/SX hat man sich doch schon sehr an 60 Fps gewöhnt. Also ich zumindest. Da fühlen sich 30 schon irgendwie wieder wie ein Rückschritt an.
Wobei ich gerade Plague Tale im 40 Fps 120Hz Modus auf der SX spiele. Und das ist nach kleiner Eingewöhnung ein halbwegs brauchbarer Kompromiss.
 
Definitiv. Ich finde, in den 2 Jahren PS5/SX hat man sich doch schon sehr an 60 Fps gewöhnt. Also ich zumindest. Da fühlen sich 30 schon irgendwie wieder wie ein Rückschritt an.
Wobei ich gerade Plague Tale im 40 Fps 120Hz Modus auf der SX spiele. Und das ist nach kleiner Eingewöhnung ein halbwegs brauchbarer Kompromiss.
Die zukünftigen 40Fps via VRR bringen mir halt leider nichts. Mein OLED ist nur HDMI 2.0. Und der muss noch ein paar Jährchen halten (bei dem was der vor 3 Jahren gekostet hat).

Und ja, wie gesagt haben mich die 30Fps in der PS4 Generation nicht wirklich gestört, weil man ausnahmslos daran gewöhnt war (wohlgemerkt wenn man NUR auf Konsole spielt).
Jetzt bin ich logischerweise 60Fps gewöhnt, und dann merkt man den Unterschied natürlich.
Ein hin und her ist da halt echt suboptimal. Wobei ich mich theoretisch mit sauberen/stabilen 30Fps arrangieren kann. Gerade die Sony-Exclusives haben das immer recht gut hin bekommen.
 
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"How is it possible that a seven year old Arkham Knight even on PS4 (!) looks significantly better than Gotham Knight?"

Man kann nur hoffen dass sie das Spiel im Laufe der Zeit besser angepasst bekommen und vor allem grafisch trotzdem noch eine Schippe drauflegen...

Weiters geht DF auf die 30fps im neuen Plague Tale ein. Es war eine simple Entwickler-Entscheidung, die bessere Technik/Grafik zu nehmen anstatt die 60fps und weniger Details etc. Das Spiel sieht teils fast foto-realistisch aus, ein echtes Next Gen-Game mit sehr guter Grafik.

Ich zocke das Spiel gerade auf meinem PC (Ryzen 5 5600X, 16GB RAM, Asus TUF 3070) und selbst auf diesem Rechner kann ich die 60fps in 4K trotz DLSS nicht halten. In nativen 4K kein Chance auf 60fps, selbst wenn ich die Schatten-Details weit runterschraube und auf "High" anstatt "Ultra" spiele.

Dank VRR + G-Sync merkt man die Einbrüche auf unter 60fps nicht so stark wie ohne.

Wenn man aktuelle Grafik bei einer Konsole haben will, dann sind 30fps Spiele absolut verständlich. Plague Tale soll ja auch einen 40fps-Modus auf 120Hz fähigen TVs haben. Diese Option ist super! Wenn ein PC keine 60fps halten kann der das drei- bis vier-fache kostet, dann kann man das wohl kaum von einer 500€ Konsole erwarten! Entweder man zockt dann (teurer) am PC oder wartet halt auf die nächste Konsolen-Gen. Spiele wie Horizon, Days Gone, The Last of Us Part 2 etc. haben auf der PS5 einen Patch bekommen für 60fps weil die Leistung dann da war. Ich hoffe das Sony bei der PS5 Pro oder der PS6 die 60fps-Patches auch kostenlos zur Verfügung stellen wird - und zwar bei so vielen Spielen wie möglich!

Ich bin auf die Zukunft der Decima Engine gespannt. Also was die bei Forbidden West raus holt, bei doch recht hoher Auflösung (1800p) mit FPS im 70-90 Bereich ist schon klasse.

Es sind ja mehrere Projekte mit der Engine in Entwicklung u.a. das angeblich erscheinende Death Stranding 2, weshalb ich mir sicher bin das wir dort auch weiter bombastische Grafiken zu sehen bekommen.

Die Zukunft bleibt spannend.
 
Wer den GoW Launch-Trailer sehen will:


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