Playstation 5: Angeblich mit acht Zen-Kernen und Navi-GPU

Ich habe niemanden vor den Kopf gestoßen, wenn sich jemand durch Fakten provoziert fühlt dann ist es sein Pech.
Und solche Diskussionen werden meist durch User losgetreten die ihren Blödsinn als Fakten verkaufen.

Na na na als ob du hier n Bonus hättest du schreibst doch genauso viel Unfug du KonsolenHater. Mit deinen Argumenten nehm ich es jederzeit auf merk dir das! An die anderen gebt dem nicht noch den Staus das er andere Leute irgendwie drangsalieren könnte - das passiert nicht!
Höchstens in seiner Birne..
Man merkt doch das er Angst hat.. :D
 
Und, mal wieder, liegst du falsch. Es gibt auch genug Leute die nicht extrem viel Geld in ihre PC´s stecken, mit weniger Leistung zufrieden sind (ähnlich der Konsolen-Spieler) und trotzdem die Vorteile des Computers genießen. Ich frage mich langsam ob du überhaupt auch nur die geringste Ahnung von Spielen, Hardware, oder irgendetwas das in diesem Thread auch nur ansatzweise relevant sein könnte hast. Klingt eher nach einer art kunterbunten Traumblase...
Ich habe explizit von High-End-PC-Spielern geredet.

Wer lesen kann...
Was heißt denn bitte Lebenseinstellung? Das musst Du uns mal genauer erklären.
Glaubst du etwa ein PCler mit einer GeForce GTX 1080 und jemand, der sich nur mit einer Konsole zufrieden gibt, haben auch nur ansatzweise die gleiche Einstellung, was Spiele anbelangt?:schief:
 
Glaubst du etwa ein PCler mit einer GeForce GTX 1080 und jemand, der sich nur mit einer Konsole zufrieden gibt, haben auch nur ansatzweise die gleiche Einstellung, was Spiele anbelangt?:schief:

Und woher genau willst du das wissen, bzw. wie beurteilen als jemand der nicht spielt und somit vermutlich in keines der beiden Lager passt?
 
Bezüglich Grafik muss ich mittlerweile echt sagen, dass mich meine 200€ PS4 mehr begeistert hat, als die 1000de Euro, die ich die letzten 10 Jahre für PC ausgegeben habe.

Klar, rein von der Grafikqualität im rein technischen Sinne (Auflösung, AA, Sichtweite, FPS usw.) zieht die Konsole den kürzeren. Aber fakt ist, dass vor allem bei den Exclusives ein dermaßen großer Aufwand beim grafikdesign betrieben wird, das ist echt nicht mehr feierlich.

Erste diese Woche hab ich auf der PS4 Ratchet & Clank durchgespielt. Das Spiel ist eine absolute Augenweide und wirkt höchst lebendig und Farbenfroh, das gesamte Shading sieht einfach nur pervers aus und erinnert an einen Pixar Film und spätestens, als ich nach der Hälfte des Spiels ne Waffe mit dreifach Zoom bekommen habe und aus Spaß mal die Texturen mit Zoom begutachtet habe, hätts mich fast vom Sessel gehauen. Das Spiel bietet Texturen mit derart feinen Details, die beim normalen Spiel, selbst wenn die Kamera nah an dem Objekt sind, nichtmal zu erahnen sind. Dass man unter dem Comic look teils fotorealistische und ultra hochauflösende Texturen findet erwartet man einfach nicht...

Sony und dessen Studios investieren so viel Aufwand in die Games, wie sonst eigentlich niemand am Markt. Wenn man dann noch bedenkt, wie schwach die Hardware ist, kann man fast nicht anders, als seinen Hut zu ziehen.

Mittlerweile lerne ich es zu schätzen, welche Qualität Spiele auch ausserhalb des PC Marketes zu bieten haben, damit wird es für mich auch immer uninteressanter, überhaupt Geld für neue PC Hardware auszugeben.

Ich mein, was hab ich davon, wenn ich das x-te Multiplattform Spiel mit sünd teurer Hardware in 4K bei 60 FPS zocke, dabei keine Miene verziehe, mich dann an die 200€ Konsole setze und darüber schwärme, wie schön die Games sind? Ja, ich hab auch die Grafik von Far Cry 5 gelobt, aber die PS exclusives sind, was Detailverliebtheit angeht noch mal auf nem ganz anderen Level.

Natürlich mag das so mancher anders sehen. Aber das was Sony beim Grafikdesign anders/besser macht sind für mich eben exakt die Dinge, die gute Grafik aus machen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ratchet und Clank habe ich selber durchgespielt, sicher ein cooles Spiel, aber in grafischer Hinsicht defintiv nicht so wie Du berichtest.
Nette Comicgrafik, aber nicht mehr.
YouTube

Das von Dir erwähnte Far Cry 5 sieht besser aus als all diese Sony Spiele, und mit Uncharted 4 (+DLC) und Horizon Zero Dawn hab ich die Schönsten defintiv gespielt.
Dass sie meist ein sehr nettes Art Design haben ist natürlich zweifellos richtig.
 
Und woher genau willst du das wissen, bzw. wie beurteilen als jemand der nicht spielt und somit vermutlich in keines der beiden Lager passt?
Ich habe lange genug gespielt, um das zu beurteilen.
Wer sagt, dass ich keinen kenne, der spielt, egal auf welcher Plattform?
Wer übrigens sagt, dass ich nicht selber auch hin und wieder mal spiele?
Woher eigentlich diese Pauschalverurteilungen?
Mal wieder typisch Internet...

Dieses Forum alleine ist schon der Beweis, dass sich PCler mit High-End-Anspruch und Konsoleros nicht mit einandern vergleichen lassen.
 
Ratchet und Clank habe ich selber durchgespielt, sicher ein cooles Spiel, aber in grafischer Hinsicht defintiv nicht so wie Du berichtest.
Nette Comicgrafik, aber nicht mehr.
YouTube

Das von Dir erwähnte Far Cry 5 sieht besser aus als all diese Sony Spiele, und mit Uncharted 4 (+DLC) und Horizon Zero Dawn hab ich die Schönsten defintiv gespielt.
Dass sie meist ein sehr nettes Art Design haben ist natürlich zweifellos richtig.

Ja gut, aber nur weil Ratchet&Clank einen Grafik-Stil hat der ihm zusagt, verstehe ich jetzt aber auch nicht wo da die besonderheit liegt. Und noch weniger was das mit Sony zu tun hat, wo Sony es doch garnicht selbst entwickelt hat!?
Außerdem... handelt es sich hier nicht um ein Remake des PS2-Klassikers? Was hat also ein Remake mit Detail-Verliebtheit zu tun? Und wenn man sich mit solcher Grafik zufrieden gibt, braucht man sicherlich keinen 1000€ PC...
Man könnte sogar einfach die PS2 Version im PCSX2 emulieren und noch aufhübschen...

Ich habe lange genug gespielt, um das zu beurteilen.
Wer sagt, dass ich keinen kenne, der spielt, egal auf welcher Plattform?
Wer übrigens sagt, dass ich nicht selber auch hin und wieder mal spiele?
Woher eigentlich diese Pauschalverurteilungen?
Mal wieder typisch Internet...

Dieses Forum alleine ist schon der Beweis, dass sich PCler mit High-End-Anspruch und Konsoleros nicht mit einandern vergleichen lassen.

Nichts für ungut, aber nachdem was du hier heute so verzapft hast, bist du glaube ich der letzte der hier irgendjemanden über Pauschalisierungen belehren darf.
 
Also ich habe zumindest zu keiner Zeit 30fps als "Geruckel" abgetan.
Ich habe nur meine Meinung geäußert.

Blanken Unsinn verzapft habe ich im Gegensatz zu gewissen anderen hier schonmal nicht.:P
 
Das Spiel sieht sicher ganz nett aus, aber es besteht zum Großteil nur aus einer relativ simplen Comicgrafik, der Grafikstil ist halt ganz nett anzuschauen, aber sicher nicht in dem Ausmaß wie er es beschreibt.
Wenn er das schön findet, dann muss er bei Sea of Thieves ja richtig abgehen, das hat sogar einige echt schöne Stellen, vor Allem das Wasser.
 
Das Spiel sieht sicher ganz nett aus, aber es besteht zum Großteil nur aus einer relativ simplen Comicgrafik, der Grafikstil ist halt ganz nett anzuschauen, aber sicher nicht in dem Ausmaß wie er es beschreibt.
Wenn er das schön findet, dann muss er bei Sea of Thieves ja richtig abgehen, das hat sogar einige echt schöne Stellen, vor Allem das Wasser.

Das beantwortet jedoch immernoch nicht meine Frage was Sony damit zu tun hat :P Also Entwicklungs-Technisch...
 
Das beantwortet jedoch immernoch nicht meine Frage was Sony damit zu tun hat :P
Verstehe ich auch nicht, Insomniac Games hat diese Gen mit Sunset Overdrive sogar ein Xbox Exklusiv entwickelt.

Wobei viele PS Spiele technische Schwächen mit einem sehr coolen Grafikdesign verbergen.
Und das ist ja sicher nicht blöd.
 
Mir wäre eine 60fps Modus beim nächsten GoW halt lieber als die tollste Optik. Grafik kann ich mich irgendwann satt sehen und dann fallen kleine Details weniger auf. Auch wenn das Spiel trotzdem nicht stark flimmern sollte und gutes AF beinhaltet so dass man nicht einen virtuellen Meter vor der Spielfigur unscharfe Texturen erlebt.

Momentan zocke ich sogar am 16:9.TV und Monitor in 21:9 weil die erweiterte Sichtweite einiges ausmacht. Wenn man da zurückwechselt kommt man sich regelrecht eingeengt vor. Viele Dinge sind halt Gewohnheitssache. Einiges kann man wieder vergessen und andere bleiben im Unterbewusstsein dass es eben besser geht. Bin mal gespsnnt wie sich HDMI 2.1 mit variabler Framerate Synchronisierung auswirkt. Plötzlich sind dann Dinge aus der PC Welt auch interessant wo vorherabgewunken wurde.

Wer nicht gerade vollkommen Technikbegeistert ist braucht auch keine teure High End Hardware. Mittlerweile kostet jede kleine optische Verbessung jede Menge Leistung. Da sind wir wohl an einem Punkt wo man keine großen Sprünge mehr macht.

Hoffe dass man bei der nächsten Konsolen Gen halt auch immer eine Performance-Option anbietet. Aber dann richtig und nicht nur unlockt Framerate. Gar wie Monster Hunter mit 3 Modi aber keine läuft technisch sauber.

Wirst immer Leute haben die auf andere Dinge wert legen. Optionen es umzustellen finde ich nicht schlecht.
 
Ja gut, aber nur weil Ratchet&Clank einen Grafik-Stil hat der ihm zusagt, verstehe ich jetzt aber auch nicht wo da die besonderheit liegt. Und noch weniger was das mit Sony zu tun hat, wo Sony es doch garnicht selbst entwickelt hat!?
Außerdem... handelt es sich hier nicht um ein Remake des PS2-Klassikers? Was hat also ein Remake mit Detail-Verliebtheit zu tun? Und wenn man sich mit solcher Grafik zufrieden gibt, braucht man sicherlich keinen 1000€ PC...
Man könnte sogar einfach die PS2 Version im PCSX2 emulieren und noch aufhübschen...



Nichts für ungut, aber nachdem was du hier heute so verzapft hast, bist du glaube ich der letzte der hier irgendjemanden über Pauschalisierungen belehren darf.

Oh man, was für ein Unsinn...

Das Spiel wurde vollständig neu entwickelt. Da existiert kein einziges Asset aus dem Orignal. Aber klar, einmal das Original durch den Emulator gejagt und es kommt so ne Grafik bei Raus. WTF... :wall:

Das Spiel ist absoluter Grafikporn. Wer das nicht sieht, der erkennt auch den Unterschied zwischen Far Cry 1 und Crysis nicht.
Ich weiß grad echt nicht, ob ich lachen oder weinen soll. Irgendwie ist es ja schon witzig. :ugly:

Und natürlich ist das Spiel nicht von Sony Entwickelt. Genauso wenig, wie Uncharted von Sony entwickelt ist. Sony ist hier wie üblich Publisher.
 
Das Spiel ist absoluter Grafikporn. Wer das nicht sieht, der erkennt auch den Unterschied zwischen Far Cry 1 und Crysis nicht.
Ich weiß grad echt nicht, ob ich lachen oder weinen soll. Irgendwie ist es ja schon witzig. :ugly:
Tut mir Leid aber das ist vollkommen übertrieben, habe ja schon viel gehört, aber dass Ratchet and Clank Grafikporn sei höre ich wirklich zum Ersten mal.
Und ich habe es definitiv nicht als "Grafikporn" erlebt als ich es selber durchgespielt habe (vor einem Jahr).
 
Mir wäre eine 60fps Modus beim nächsten GoW halt lieber als die tollste Optik. Grafik kann ich mich irgendwann satt sehen und dann fallen kleine Details weniger auf. Auch wenn das Spiel trotzdem nicht stark flimmern sollte und gutes AF beinhaltet so dass man nicht einen virtuellen Meter vor der Spielfigur unscharfe Texturen erlebt.

Momentan zocke ich sogar am 16:9.TV und Monitor in 21:9 weil die erweiterte Sichtweite einiges ausmacht. Wenn man da zurückwechselt kommt man sich regelrecht eingeengt vor. Viele Dinge sind halt Gewohnheitssache. Einiges kann man wieder vergessen und andere bleiben im Unterbewusstsein dass es eben besser geht. Bin mal gespsnnt wie sich HDMI 2.1 mit variabler Framerate Synchronisierung auswirkt. Plötzlich sind dann Dinge aus der PC Welt auch interessant wo vorherabgewunken wurde.

Wer nicht gerade vollkommen Technikbegeistert ist braucht auch keine teure High End Hardware. Mittlerweile kostet jede kleine optische Verbessung jede Menge Leistung. Da sind wir wohl an einem Punkt wo man keine großen Sprünge mehr macht.

Hoffe dass man bei der nächsten Konsolen Gen halt auch immer eine Performance-Option anbietet. Aber dann richtig und nicht nur unlockt Framerate. Gar wie Monster Hunter mit 3 Modi aber keine läuft technisch sauber.

Wirst immer Leute haben die auf andere Dinge wert legen. Optionen es umzustellen finde ich nicht schlecht.

Ich denke das der Performance Modus eigentlich bei den neuen Konsolen standard sein sollte in JEDEM Titel! Zumal vermutlich auch viele garkeinen 4k TV Nutzen, und da ist dann die Performance zum Teil auch sowieso vergeudet und sollte lieber in flüssigere Darstellung fließen.
Grafisch finde ich immer die Ästhetik am wichtigsten, und weniger die kleineren Details. Das hat bei FFXV zum Beispiel super gestimmt! Mit der Grafik sind solche Epischen Momente wie z.b. Altissia unglaublich gut und überzeugend rübergekommen! Ich hoffe FFXVI braucht nicht wieder 10 Jahre :P
 
@RavionHD
Das gesamte Lighting, Shading und die PBR Materialien sind einfach extrem hochwertig und kommen sehr nahe an den typischen CGI look. Das schaffen auf dem Niveau nur extrem wenige Games.
 
Es ist bei einem Comic Look auch nicht schwer ein CGI Look zu entwickeln weil es einfach nicht den Anspruch hat auf irgendeine Art und Weise realistisch zu sein.
Schau Dir mal hier die Details am Boden inkl der Vegetation z.Bsp an:
RC2.jpg
Und dann bei einem Kingdom Come:
KCW.jpg
Ich muss jetzt nicht fragen was technisch aufwändiger ist, oder?

Wie gesagt, Ratchet and Clank macht sicher einiges richtig, und es sieht sicher aus wie ein Pixar Film an vielen Stellen, aber das ist aufgrund des Grafikdesignes in dem Sinne nicht so beeindruckend.
 
Es ist bei einem Comic Look auch nicht schwer ein CGI Look zu entwickeln weil es einfach nicht den Anspruch hat auf irgendeine Art und Weise realistisch zu sein.
Schau Dir mal hier die Details am Boden inkl der Vegetation z.Bsp an:
Anhang anzeigen 993845
Und dann bei einem Kingdom Come:
Anhang anzeigen 993847
Ich muss jetzt nicht fragen was technisch aufwändiger ist, oder?

Wie gesagt, Ratchet and Clank macht sicher einiges richtig, und es sieht sicher aus wie ein Pixar Film an vielen Stellen, aber das ist aufgrund des Grafikdesignes nicht in dem Sinne so beeindruckend.

Naja, mit einem Pixar Film würde ich es nicht vergleichen. Das sind nochmal ganz andere Dimensionen. Da hatte ja bei Monster AG alleine Sulleys Fell schon Millionen von Haaren. Die brauchen da etliche Stunden mit einer riesigen CPU-Farm um einen Frame zu Rendern.
 
Zurück