Playstation 4 & Xbox One: Microsoft-Manager sammelt Liste der Spiele-Auflösungen

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Ich wette du kannst 900p mit Upscaling nicht von 1080p unterscheiden.

Ich wette er kann es auch ohne Upscaling aus mehr als einem Meter nicht bei einem 55"-TV sehen ;)
Unsere Augen lösen einfach nicht unendlich auf, das wollen aber viele einfach nicht verstehen und wahrhaben ... *seufz*



Allerdings macht sich Albert Penello wieder einmal komplett zum Idioten und Dummschwätzer ...

Da behauptet jemand auf NeoGaf, die Spiele auf der One sähen alle relativ schlecht aus und es gäbe gerade bei BF4 viel Aliasing.
Nun nehme ich solch eine Einzelmeinung nicht ernst und gebe darauf nichts, was Panello aber geantwortet hat, spottet jeder Beschreibung ...

Zitat : "Ohne die Aussagen des Users diskreditieren zu wollen, sagte er, dass die auf der Xbox-One-Tour gezeigten Spiele als auch die (verwendeten) Konsolen veraltete, aber stabile Versionen seien, die bei (öffentlichen) Präsentationen gezeigt würden, wie z.B. auf der E3 2013, gamescom 2013 oder PAX. Die "alten Varianten" von Forza und Ryse würden laut Penello zwar gut aussehen, aber die aktuellen Versionen seien viel ansprechender. Gleiches soll für die Benutzeroberfläche gelten, die nichts mit dem finalen Interface gemeinsam haben soll. Das Problem mit dem Aliasing erklärt Penello u.a. damit, dass die Demo-Versionen nicht auf das GPU und CPU-Upgrade angepasst wurden."

Quelle : Xbox One: Microsoft reagiert auf Kritik an Konsole und Spielen im Rahmen der Präsentationstour - 4Players


Ach so, einen Monat vor Veröffentlichung der Konsole zeigt man angeblich also veraltete Versionen der Spiele und der Konsole ... na klar ... ich höre mir gerne an ich irre mich (sobald die Konsole und Spiele zu haben sind), aber ich glaube das nicht !

Desweiteren ist es zwar schön dass die One etwas höhere Taktrakten erfährt (eine Mehrleistung ist immer zu begrüßen :) ), aber keinesfalls machen sie den Unterschied zwischen "Spielbar mit Anti-Aliasing", oder "Spielbar ohne AA" aus :schief: :lol:

Dafür sind die Taktunterschiede und der Leistungsgewinn einfach zu klein, und gerade Anti-Aliasing belastet ausschließlich die GPU, und hat rein gar nichts mit der CPU zu tun !
Die "jetzige, hochgetaktete" GPU der One hat ca. 6% Mehrleistung. Das würde nicht einmal reichen um ein unspielbares Spiel - was auch nur FXAA nutzt - spielbar zu machen !
Dabei ist FXAA noch sehr genügsam, von MSAA reden wir gar nicht erst ...


Solange MS diesen Kerl nicht feuert, braucht sich kein One-Fan über Häme zu wundern, sorry.

Mit Sicherheit ist die Grafik nicht so schlecht wie uns dieser Knilch aus dem NeoGaf-Forum weiß machen will, aber Albert Penello ist wirklich der falsche Mann am falschen Ort und labert einfach zu viel Grütze.
 
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Ein toller Überblick schonmal.
 
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Ich wette du kannst 900p mit Upscaling nicht von 1080p unterscheiden.
Wenn man vorwiegend auf einem Monitor zockt, mit einem Sitzabstand von 70-80cm, sieht man das auf den ersten Blick.
PS3 / 360-Konsolen-Spiele sehen auf einem PC-Monitor einfach nur schrecklich aus, auch weil die PPI viel höher sind als auf einem großen HDTV.
Davon abgesehen ist es meiner Meinung nach eine einzige Katastrophe, im Jahr 2013 ein Gerät um 500€ zu verkaufen, was nichtmal den mittlerweile etablierten 1080p-Standard nativ darstellen kann. blue.gif
 
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naja ich lass mal Gnade walten und behaupte:

wenn das SPiel gut ist, hohe qualität hat ist auch 900p verkraftbar
 
Wenn man vorwiegend auf einem Monitor zockt, mit einem Sitzabstand von 70-80cm, sieht man das auf den ersten Blick. PS3 / 360-Konsolen-Spiele sehen auf einem PC-Monitor einfach nur schrecklich aus, auch weil die PPI viel höher sind als auf einem großen HDTV. Davon abgesehen ist es meiner Meinung nach eine einzige Katastrophe, im Jahr 2013 ein Gerät um 500€ zu verkaufen, was nichtmal den mittlerweile etablierten 1080p-Standard nativ darstellen kann. <img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=690589"/>

An den Xbone Ständen ist es NIEMANDEM aufgefallen. Aber klar jetzt kommt der heilige PCGH Member der das natürlich als einzigster erkennen würde.

Achja das Gerücht geht um, dass gar CoD und Titanfall auff der Xbox One in 720p laufen :D
 
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Angeblich sollen Call of Duty Ghosts und Titanfall auf der Xbox One nur mit 720p laufen:
RUMOUR: Xbox One version of Call of Duty: Ghosts is 720p, PS4 version is 1080p? - NeoGAF

"Next Gen" :fresse:

Abwarten.
Damals hieß es noch 1080p bei 60Fps.
Und wenn das stimmen sollte, liegt es jedenfalls nicht an der HW. Packen würde die PS4 und XBO das locker. Ghost sieht ja genau so aus wie die Vorgänger.
 
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Woran soll es sonst liegen als an der Hardware? Langsam könnte man meinen das fast alles was mit 60 fps laufen soll eine bescheidene Auflösung verpasst bekommt.
 
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Die PS4 soll ja 1080p und 60Fps packen. Vielleicht macht die Xbone ja am Ende 900p oder so.

Es wurde ja öfter gesagt das es sich in etwa so einpendeln könnte, entweder 1080p bei 30Fps oder <1080p bei 60Fps.
Und da ich FPS eh nur am PC zocke, wäre mir 1080p bei 30Fps in den meisten Fällen lieber.
 
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Bei all den reduzierten Auflösungen kann ich mir aber beim besten Willen nicht vorstellen wie Killzone mit 1080p@60FPS laufen soll und ungefähr die Optik halten kann(MP). Wenn selbst DICE, als wohl kompetentester Thirdparty Entwickler, die Auflösung mehr als halbieren muss (MP). Auch lief BF3 auf einer HD7850 doch ganz ordentlich, da sollte die PS4, BF4 doch wohl in 1080p@60FPS packen können!? Irgendwas stimmt doch da nicht, das passt alles irgendwie nicht so recht zusammen.
 
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Der MP in Killzone ist doch vom Content her wesentlich kleiner als BF4.
 
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Das schon, aber ob das reicht mit ein paar weniger Details gleich 60FPS raus zuschlagen!? Ich finde es halt nur arg unlogisch.
 
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Ich frage mich ja erstens ob die 720p in BF4 wirklich stimmen, und wenn ja welche Einstellungen (Medium, High etc) dann genommen wurden.
Mir kommen die 720p vorallem bei der PS4 sehr suspekt vor.
Fast alle anderen Games laufen dort mit 1080p.
 
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Eben, ich hätte auf der PS4 in BF4 eher mit 1080p@60FPS@medium-high/1xMSAA gerechnet....
 
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Jap, in 3 Wochen erblickt zumindest die PS4 das Licht der Welt (oder eben das Licht in den USA).
Dann wissen wir mehr. Ich halte die 720p bei BF4 aber mittlerweile für Schwachsinn.
 
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