Multithread
Software-Overclocker(in)
Bei solch einer Lösung sehe ich dann eine HW nahe API im Vorteil, denn dann kann man vieles auf der GPU lassen und die Bandbreite relativ effektiv schonen
Mit Mantle/DX12 könnte das also eine durchaus brauchbare Lösung werden, dann sogar mit 90% und mehr der Performance wie bie PCI-E X16
Mit Mantle/DX12 könnte das also eine durchaus brauchbare Lösung werden, dann sogar mit 90% und mehr der Performance wie bie PCI-E X16