instagib
PC-Selbstbauer(in)
Nvidia hätte auch gleich Glide übernehmen sollen - dann wären heutige PC Spiele nicht mehr nur irgendwelche schnell hingefrikelten Ports.
Die Glide API war schon was ganz besonders und auch sinnvolles.
Nämlich unabhängig von Microsoft und speziell angepasst auf PC Spiele (Ging ja aus Open GL hervor).
Glide war quasi eine optimierte, effiziente API.
Noch dazu Open Source.
Im Prinzip genau das Gegentail von DX 11
Und Microsoft kümmert sich doch nicht mehr um den PC seitdem es die Xbox gibt.
Merkt man an allen Ecken und Enden.
Die Glide API war schon was ganz besonders und auch sinnvolles.
Nämlich unabhängig von Microsoft und speziell angepasst auf PC Spiele (Ging ja aus Open GL hervor).
Glide war quasi eine optimierte, effiziente API.
Noch dazu Open Source.
Im Prinzip genau das Gegentail von DX 11

Und Microsoft kümmert sich doch nicht mehr um den PC seitdem es die Xbox gibt.
Merkt man an allen Ecken und Enden.
Zuletzt bearbeitet:



Mit OC kam sie auch gut in Regionen zwischen GTX 470 und 480. Gut, der Referenzkühler hat dann nicht mehr gereicht. Aber selbst ein kleiner Setsugen II hat es dann geschafft die Karte auf 60-65°C im Unigine Heaven zu kühlen bei von 607/1215/1604 auf 850/1700/1850 gesteigerten Taktraten mit Mod-BIOS wo der Referenzlüfter versagt hat und die Karte sich abgeschaltet hat. 