PCGH.de: Leistungsschub mit dem Geforce 185.20 Beta-Treiber

Das klingt mal äußerst interessant. Evtl werden einige findige Programmierer von sich aus PhysX in AMD Grakas einbauen.:daumen:
Ich seh grad, leider gilt das aber nur für Linux. :(

Das wünschte ich mir auch, aber das wird wohl ehr nichts. Ich hab zwar vom programmieren keine ahnung, aber ich glaube man kann nicht einfach ein Treiber in ein anderen reinschreiben. Dafür müsste der Quell-Code von PhysX leider auch Open-Source, bzw. einsehbar sein. Das ist wahrscheinlich einer der Gründe, warum Nvidia das nicht macht. Dann wäre CUDA/PhysX ja kein hauseigenes Feature mehr, mit dem man werben könnte. Darunter leiden wieder wir Zocker, denn ich denke Spieleentwickler würden es sofort einbauen, wenn es Open-Source wäre...
AMD/ATi hat zwar andere OS im Sinn für dieses Vorhaben, aber das wird wohl pfiffige Programmierer nicht davon abhalten, auch Windows-Treiber neu zu schreiben. Vorallem um die Performance und Qualität zu steigern...
 
Was sind die Nvidia Performance Treiber (PDsetup.exe)?
Ist mir erst jetzt aufgefallen...
 
Häää? Performance Treiber. Natürlich will ich Performance, aber kein schlechteres Bild. Was ist, wenn ich in einem Spiel performance brauche, aber dafür im anderen Perfekte Qualität will? Das ist ja mal richtig bescheuert.:daumen2: Die sollten lieber eine Option dafür im Treiber anbieten und es nicht gleich für den ganzen Treiber und alle Spiele bestimmen.

Also der Treiber wird trotzdem sofort ausprobiert. Das Ambient Occlusion kling wirklich sehr interessant.

Ich hab mal folgendes so in der Art gehöhrt. Wenn z.B. neben einer weißen Wand im spiel was gelbes steht und das gelbe belichtet wird, strahlt quasi das gelb auf die weisse fläche ab und wid dadurch wie in der realität verändert/beinflusst. Das Licht wird also quasi von Objekten umgelenkt und wirkt sich auch auf andere Objekte aus. Also ein ganzes stück mehr Realismus. Anders kann ichs irgendwie nicht erklären^^

Das licht wird quasi wie in echt von Objekt zu objekt geworfen und verteilt sich so realistischer. Irgendiwe in der Art....

Hier aus VR Zone ein Zitat aus einem Zitat über die unterstützten Spiele mit diesem Ambient Occlusion effekt.
games supported by ambient occlusion

Assassin Creed
Bioshock
COD4
COD:WAW
CS:Source
Company of heroes
crysis (warhead not suported)
devil.gif.gif may cry 4
Fallout 3
Far Cry 2
Half-life 2: Episode Two (only!!)
Left 4 Dead
Lost Planet
Mirror's Edge
The Call of Juarez
World in conflit
World Of Warcraft
Hier ein Screenshot vergleich mit Crysis (auch aus dem Forum):
http://img171.imageshack.us/img171/8499/aooff19fpsme6.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/6637/aohigh131fpshg7.jpg

Öffnet die beiden Bilder in zwei Tabs und wechselt hin und her, um den Unterschied zu sehen.

Ich werde noch Cod4, Crysis (1) und Assassins Creed testen und Screenshots posten. Ich binn ja gespannt.

Edit: Sorry für doppelpost. Villeicht kanns ein Mod zusammenfügen?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@Fatal!ty Str!ke: Danke für den Lacher. Aber diesmal ist es nicht so, wie es klingt.
Die Perfomance gibts für Quadro Karten, also CAD Anwedungen.
Für die Besitzer einer normalen Karte ists Schnuppe, ob Performance Treiber oder nicht.

Wegen Ambient Occlusion:
http://en.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion (da sind 3 Beispielbilder, AO, difuse und beides kombiniert)
 
Also der Treiber wird trotzdem sofort ausprobiert. Das Ambient Occlusion kling wirklich sehr interessant.

Ich hab mal folgendes so in der Art gehöhrt. Wenn z.B. neben einer weißen Wand im spiel was gelbes steht und das gelbe belichtet wird, strahlt quasi das gelb auf die weisse fläche ab und wid dadurch wie in der realität verändert/beinflusst. Das Licht wird also quasi von Objekten umgelenkt und wirkt sich auch auf andere Objekte aus. Also ein ganzes stück mehr Realismus. Anders kann ichs irgendwie nicht erklären^^

Das licht wird quasi wie in echt von Objekt zu objekt geworfen und verteilt sich so realistischer. Irgendiwe in der Art....

Hier aus VR Zone ein Zitat aus einem Zitat über die unterstützten Spiele mit diesem Ambient Occlusion effekt.
Hier ein Screenshot vergleich mit Crysis (auch aus dem Forum):
http://img171.imageshack.us/img171/8499/aooff19fpsme6.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/6637/aohigh131fpshg7.jpg

Öffnet die beiden Bilder in zwei Tabs und wechselt hin und her, um den Unterschied zu sehen.

Ich werde noch Cod4, Crysis (1) und Assassins Creed testen und Screenshots posten. Ich binn ja gespannt.

Edit: Sorry für doppelpost. Villeicht kanns ein Mod zusammenfügen?

hey also in css ist das abient dings da buggy auf der map nuke ist die map dunkel wie bei nacht .... also nochnicht ausgereift xD
 
Hier aus VR Zone ein Zitat aus einem Zitat über die unterstützten Spiele mit diesem Ambient Occlusion effekt.

games supported by ambient occlusion

Assassin Creed
Bioshock
COD4
COD:WAW
CS:Source
Company of heroes
crysis (warhead not suported)
devil.gif.gif may cry 4
Fallout 3
Far Cry 2
Half-life 2: Episode Two (only!!)
Left 4 Dead
Lost Planet
Mirror's Edge
The Call of Juarez
World in conflit
World Of Warcraft
Hier ein Screenshot vergleich mit Crysis (auch aus dem Forum):
http://img171.imageshack.us/img171/8499/aooff19fpsme6.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/6637/aohigh131fpshg7.jpg

Öffnet die beiden Bilder in zwei Tabs und wechselt hin und her, um den Unterschied zu sehen.

Ich werde noch Cod4, Crysis (1) und Assassins Creed testen und Screenshots posten. Ich binn ja gespannt.

Edit: Sorry für doppelpost. Villeicht kanns ein Mod zusammenfügen?

Komisch nur, dass laut der Liste Crysis Warhead nicht unterstützt wird, aber das Spiel trotzdem zur Demonstration des Effekts rangezogen wird. Irgendeine Quelle scheint da nicht sauber zu sein^^.

Was den Treiber angeht, hat da schon jemand eine Perf.-Verbesserung (insbesondere) bei STALKER CS bemerkt? Ich bin grad bei Schwiegermonstern und kann das nicht testen.
 
Treiber-News sind sicher etwas brisant, aber trotzdem gibt es keinen Grund sich hier im Ton zu vergreifen. Ein besonders eifriger Nutzer unserer Plattform hat sich zur Belohnung den Jahresanfang gleich mal mit einer roten Karte versüßt.

Also bitte sachlich und vor allem freundlich bleiben. Danke
 
Komisch nur, dass laut der Liste Crysis Warhead nicht unterstützt wird, aber das Spiel trotzdem zur Demonstration des Effekts rangezogen wird. Irgendeine Quelle scheint da nicht sauber zu sein^^.

Was den Treiber angeht, hat da schon jemand eine Perf.-Verbesserung (insbesondere) bei STALKER CS bemerkt? Ich bin grad bei Schwiegermonstern und kann das nicht testen.


Wie kommst Du darauf, das Crysis WarHead 'zur Demonstration des Effekts rangezogen wird'? AFAIK ist das auf den Screenshots Crysis.
 
Anscheinend funktionierts in Crysis nicht, aber in Crysis Warhead.

Es funktionierte sehr gut mit Assassin's Creed und CoD4. Andere Spiele, die unterstützt werden, habe ich leider nicht. Aber der Unterschied ist gut sichtbar in Form von deutlich realistischer Schattierung von Objekten. Bei CoD 4 zeigt sich die Wirkung besonders stark. Allerdings bricht bei der "High" Einstellung die Framerate sehr weit ein. Die Unterschiede zwischen "High" und "Low" sind aber nicht sehr groß, dafür ist die Performance mit "Low" viel besser.

Hier ein Vergleich zwischen der "High" Einstellung und "OFF".

Assassin's Creed
Zu sehen am zusätzlichen Schatten vor bzw. um die Spielfigur und am Rand des Daches, auf dem Altair steht. Auch der Rücken und besonders die Schuhe sind realistischer schattiert.

High:
http://www.abload.de/img/acmiter1v.jpg
Off:
http://www.abload.de/img/acohnegys2.jpg


Call of Duty 4 : Modern Warfare
Man achte auf die Hauswände und den zusätzlichen Schatten unter dem Auto.

High:
http://img2.abload.de/img/codmitrsf2.jpg
Off:
http://img2.abload.de/img/codohnetsvp.jpg

(Die Bilder am besten immer in zwei Tabs öffnen und direkt hin und her wechseln.)

Fazit:
Ambient Occlusion bietet eine deutlich bessere Schattierung und wertet so die Spielgrafik auf.
 
Zuletzt bearbeitet:
Anscheinend funktionierts in Crysis nicht, aber in Crysis Warhead.

Es funktionierte sehr gut mit Assassin's Creed und CoD4. Andere Spiele, die unterstützt werden, habe ich leider nicht. Aber der Unterschied ist gut sichtbar in Form von deutlich realistischer Schattierung von Objekten. Bei CoD 4 zeigt sich die Wirkung besonders stark. Allerdings bricht bei der "High" Einstellung die Framerate sehr weit ein. Die Unterschiede zwischen "High" und "Low" sind aber nicht sehr groß, dafür ist die Performance mit "Low" viel besser.

Hier ein Vergleich zwischen der "High" Einstellung und "OFF".

Assassin's Creed
Zu sehen am zusätzlichen Schatten vor bzw. um die Spielfigur und am Rand des Daches, auf dem Altair steht. Auch der Rücken und besonders die Schuhe sind realistischer schattiert.

High:
http://www.abload.de/img/acmiter1v.jpg
Off:
http://www.abload.de/img/acohnegys2.jpg


Call of Duty 4 : Modern Warfare
Man achte auf die Hauswände und den zusätzlichen Schatten unter dem Auto.

High:
http://img2.abload.de/img/codmitrsf2.jpg
Off:
http://img2.abload.de/img/codohnetsvp.jpg

(Die Bilder am besten immer in zwei Tabs öffnen und direkt hin und her wechseln.)

Fazit:
Ambient Occlusion bietet eine deutlich bessere Schattierung und wertet so die Spielgrafik auf.
Aber 16 gegen 60 frames..ist schon ein Unterschied:lol:
 
Wenn ich es in CoD 4 auf "Low" stelle, habe ich 42 FPS. Der Unterschied zwischen "Low" und "High" ist nicht groß. Aber der Unterschied zwischen "Off" und "Low" ist schon sehr groß.

Ich hab es jetzt auf "Low" gestellt. So hab ich gute FPS und super Grafik.
 
Hiho, ich hab ne 7900GTX und kriege mit diesem Treiber nur nen Blackscreen nach dem WindowsXP SP3 (32bit) Ladebalken. Und beim Betatreiber 180.84 stürtzt das System ab sobald ich die NvidiaSystemsteuerung öffnen oder ein Spiel starten will. Musste beidesmal mit dem abgesicherten Modus die Treiber entfernen und wieder 178.24 installieren.

Naja Mein System hats wohl nicht so mit Betatreibern =)

Amd 3700+ (OC)
DFI lanparty sli-dr
2giga ram ocz
 
Hiho, ich hab ne 7900GTX und kriege mit diesem Treiber nur nen Blackscreen nach dem WindowsXP SP3 (32bit) Ladebalken. Und beim Betatreiber 180.84 stürtzt das System ab sobald ich die NvidiaSystemsteuerung öffnen oder ein Spiel starten will. Musste beidesmal mit dem abgesicherten Modus die Treiber entfernen und wieder 178.24 installieren.

Naja Mein System hats wohl nicht so mit Betatreibern =)

Amd 3700+ (OC)
DFI lanparty sli-dr
2giga ram ocz

die 79xx reihe verkraftet keine betas ;]

i test den morgen ma fuer gta4
 
also auf mein system funktioniert es prima. bei GRID konnte ich statt 60FPS 81 FPS erreichen und konnte die graka noch einmal oc. Kapier immer noch net wiso ich dann auf einmal etwa 2500 punkte mehr hab bei vantage.... achso ich hab ne 9800GT drin mit einem AMD CPU 4800+ oc
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück