AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an
Was schwierig wird wenn man beim Kauf einer 2000er Geforce unausweichlich damit konfrontiert wird, unabhängig vom Stand der Dinge.
Das ändert leider nix daran dass RT derzeit reichlich uninteressant, weil zuwenige Titel, unausgereift und zu teuer ist.
Wie gesagt- Ich denke das hängt zu sehr vom eigenen Standpunkt ab. In Relation zur alten Generation deutlich teurer- Ja.
Der Ausdruck "Zu teuer" setzt die Preisgrenze ja bereits durch den eigenen Filter und fordert eine Relation. zu teuer wofür, für wen?
Gibt genügend da draußen, die sich einfach das Beste kaufen. Die interessiert der Preis nicht. Somit ist es ihnen auch nicht zu teuer.
Sieht man den Entwicklungssprung und die Toolsets, die nur genutzt werden müssen um die FPS weiter zu erhöhen,
ists im Verhältnis dann vielleicht auch garnicht mal so teuer.
Für einen Profi, der sich die Quadro Karten spart und mit einer Consumer RTX nun beim Rendern um den Faktor 7 schneller ist, ist der Preis
dagegen wiederum geradezu ein Witz.
Auch für denjenigen, der geifernd über jeder Spiegelung steht, ist vielleicht ein gutes Preis-/Leistungsverhältnis gegeben.
Kommt immer darauf an, was der Käufer eben daraus für sich selbst zieht.
Man müsste sich ergo nicht dran abarbeiten wenn vernünftig dran gearbeitet würde - nur 2019 war, was RT Ankündigungen anging, ein Jahr der Enttäuschungen und wenn jetzt in 2020 mit *Trommelwirbel* einer Ankündigung, welche Spiele zukünftig RT bekommen sollen, alles besser und die fundamentalen Probleme gelöst sein sollen, dann kann man da schon anderer Meinung sein.
In der Tat war 2019 was die Titelanzahl anbelangt ein Witz, auch wenn es vorhersehbar war, dass es so laufen wird, habe ich mir erhofft, dass nvidia da im Vorfeld dann doch schon mehrarbeit geleistet hätte und ein par schöne Titel zum Start bereitstehen.
Diverse System- Seller sind einfach unerlässlich, um solche Technologien sanft in den Markt zu drücken.
Der größere Witz ist, dass zum Start für Programmierer keine ordentliche Dokumentation erhältlich war und man teils bis in die späte zweit Jahreshälfte 2019 die angekündigten RT Bibliotheken (z.B. Tensor core denoising) nicht erhältlich waren. Da kann man einfach nur noch den Kopf schütteln.
Das haben die aber eben richtig in den Sand gesetzt. Nicht nur das- Bei einigen RT- Titeln wurde die Unterstützung sehr viel später nachgereicht.
Schlechter konnte man es, nachdem man die Meute heiß gemacht hat, Marketing- und PR- Technisch garnicht machen.
Ich glaube auch nicht, dass es deshalb groß Jubelperser, wie Du es nennst, diesbezüglich geben dürfte.
Höchstens die Fraktion, die eben nur die Technik sieht und nicht deren wirtschaftlichen oder marketingpolitischen Background.
Aber die derzeit vorherrschenden Probleme werden findige Entwickler beseitigen, so wie sie es schon immer taten und mit neuen Methoden und Tricks ein Tor für diese Übergangstechnik öffnen. Da ist im Augenblick noch enorm viel Bewegung drin. Niemals vergessen, wo wir herkamen (1080p 30FPS Demos) und wo wir jetzt stehen (control mit multieffekt rt), was in der Form NIEMAND in der ersten Generation erwartet hätte
Es gab also auch Lichtblicke.
Zudem - Die Liste an Titeln ist ja bekannt:
Titel Erscheinungsdatum
Abducted Erschienen - Betaversion
AMID Evil Erschienen / Raytracing wird nachgereicht
Assetto Corsa Competizione Erschienen - Q3/Q4 2019/Raytracing vorerst auf Eis gelegt
Atomic Heart 2020
Battlefield 5 Erschienen
Bright Memory RT wird nachgereicht
Boundary 2020
Call of Duty Modern Warfare Erschienen
CHERNOBYLITE 16.10.2019 - RT Unterstützung lt. Entwickler geplant
Control Erschienen
Convollaria 2020
Cyberpunk 2077 16.04.2020
Deliver us the moon Erschienen
Diode 2021
Doom Eternal 2020
Dragon Hound Unbekannt
Dying Light 2 Raytracing Integration bestätigt
Ember Storm Unbekannt
Enlisted Unbekannt
F.I.S.T. Unbekannt
Ghostrunner 2020
Grimmstar Unbekannt
Halo Infinite Ray Tracing Integration bestätigt
Justice Erschienen - Raytracing Implementierung unbekannt
JX3 Unbekannt
Martha is dead Unbekannt
Mechwarrior 5 10.12.2019 / RT Support wird 2020 nachgeliefert
Metro Exodus Erschienen
Minecraft Raytraced 2020
Project X 2021
Quake 2 Raytraced Erschienen
Ring of Elysium Erschienen / RT Support wird nachgeliefert
Shadow of the Tomb Raider Erschienen
Stay in the light Erschienen
Sword and Fairy 7 Unbekannt
Synced:Off-Planet 2020
Tales of Tomorrow: Experiment 2020
Vampire: Die Maskerade Bloodlines 2 2020
Watch Dogs: Legion 06.03.2020
Wolfenstein Youngblood 26.07.2019 - RT wird nachgereicht
World of Warcraft:Shadowland 2020
Xuan-Yuan Sword VII Unbekannt
So wenig ist das jetzt auch nicht und es sind ja auch ein par nette Sachen drunter.
LG
Zero