Nvidia Turing Laberthread

Wenn die SLI-Finger auf der gleichen Höhe sind.
Für SLI hat es noch nie identische Karten gebraucht. Seit einer Dekade nicht.
Aber ich glaube ja immer nicht nicht dass Du damit glücklich wirst, weil nur die Anschlüsse der ersten Karte gehen wenn es an ist und Du für Deinen Usecase immer an und abschalten darfst. Bin gespannt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Welches genau soll das sein? Da muss ja dann die ID passen!
Kenne nur das Palit 310W für nonA.
Non-A-Non-Super-RTX-2070-2080-User: Wer hat das geheime Power-BIOS?

Bitte neue interessante Bios in dem o.g. Thread posten.

Bei overclock.net meinte ein User, dass es mittlerweile auch eine non-A-Karte (aus Versehen?) mit 300 W (regular, 380 W boost) gäbe, ggf. mehr - da dort aber nicht mehr dazu stand, dachte ich frage hier mal nach. War dann wohl ein Troll / Fehlinfo. Die A-Versionen gehen im Standard-PCB leider auch nicht über 380 W :rollen:
 
Neue Grafikkarte ist endlich angekommen. Prinzipiell ist die Leistung ja OK.
Bin aber nicht so sehr von Raytracing begeistert....mehr als 1 Jahr nach der Einführung von Turing gibts immer kaum noch Spiele dies unterstützen.
Echt schade um die verschwendete Chipfläche für die Raytracing Cores....macht die Karte nur unnötig teurer.

Die meisten Gamer würden sowieso nicht mal einen Unterschied ausmachen können außer man bleibt wirklich im Spiel stehen und schaut sich Vergleichsbilder an.
Das Ergebnis rechtfertigt meiner Meinung nach nicht mal annähernd den Leistungsverlust wenn man RTX an hat.
Da bringt eine höhere Auflösung und bessere Texturen mehr um das Bild hübsch aussehen zu lassen finde ich.

Jedenfalls sehe ich keine große Zukunft für Raytracing wenn nicht bald mehr Spiele diese Funktion unterstützen. :daumen2:

Nvidia kann diesen Unfug sowieso nur betreiben, weil sie im Moment keine ernstzunehmende Konkurrenz im oberen Leistungsegment haben.

K1600_2080s.JPG
 
Neue Grafikkarte ist endlich angekommen. Prinzipiell ist die Leistung ja OK.
Bin aber nicht so sehr von Raytracing begeistert....mehr als 1 Jahr nach der Einführung von Turing gibts immer kaum noch Spiele dies unterstützen.
Echt schade um die verschwendete Chipfläche für die Raytracing Cores....macht die Karte nur unnötig teurer.

Die meisten Gamer würden sowieso nicht mal einen Unterschied ausmachen können außer man bleibt wirklich im Spiel stehen und schaut sich Vergleichsbilder an.
Das Ergebnis rechtfertigt meiner Meinung nach nicht mal annähernd den Leistungsverlust wenn man RTX an hat.
Da bringt eine höhere Auflösung und bessere Texturen mehr um das Bild hübsch aussehen zu lassen finde ich.

Jedenfalls sehe ich keine große Zukunft für Raytracing wenn nicht bald mehr Spiele diese Funktion unterstützen. :daumen2:

Nvidia kann diesen Unfug sowieso nur betreiben, weil sie im Moment keine ernstzunehmende Konkurrenz im oberen Leistungsegment haben.

Anhang anzeigen 1072202

wird sicherlich erst mit den neuen Konsolen durchstarten

persönlich find ich die Impementierung bei Metro und vorallem dem DLC aber sehr geil


die Kisten brauchen aber mindestens 2x bis 3x die RT Leistung im selben Preisbereich dami tes wirklich sinnvoll wird
 
Moin Leute,

habe da ein kleines Problem. Ich spiele eben Halo Reach auf 1080p mit DSR auf 4K und 0% Glättung da der Teiler ja passt. Hab immer noch krasse FPS und wollte die überschüssige Leistung in MSAA stecken aber es funzt net. Mach ich was falsch? Bei 8xMSAA sollte ich keine 200FPS+ mehr haben in 4K.

Danke euch.

Hab jetzt den Supercarier zerlegt und bin in der Stadt. Geiles CPU Limit. Oh man :)

EDIT: Ich kann ja nur 4xDSR einstellen, gibt es eine Option noch höher zu gehen? Also 8K zb. Würde das noch gut laufen auf 1080p ohne Glättung zwecks Teiler?
 

Anhänge

  • 1234.png
    1234.png
    135,3 KB · Aufrufe: 20
  • 1324.jpg
    1324.jpg
    2 MB · Aufrufe: 30
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Moin Leute,

habe da ein kleines Problem. Ich spiele eben Halo Reach auf 1080p mit DSR auf 4K und 0% Glättung da der Teiler ja passt. Hab immer noch krasse FPS und wollte die überschüssige Leistung in MSAA stecken aber es funzt net. Mach ich was falsch? Bei 8xMSAA sollte ich keine 200FPS+ mehr haben in 4K.

Danke euch.

Hab jetzt den Supercarier zerlegt und bin in der Stadt. Geiles CPU Limit. Oh man :)

EDIT: Ich kann ja nur 4xDSR einstellen, gibt es eine Option noch höher zu gehen? Also 8K zb. Würde das noch gut laufen auf 1080p ohne Glättung zwecks Teiler?

mit dem Custom Resolution Tool kannste die selber Auflösungen zusammen basten
 
Vllt. bekommen se ja ne Ausnahme-Genehmigung von TSMC.
Die sind ja anscheinend in der Auslastung schon bei 200%
und Ryzen hat Vorrang.

edit:
NV geht doch zum Großteil zu TSMC mit Ampere.
RetiredEngineer(R) auf Twitter: "Jensen Huang: TSMC will still get the bulk of orders for NVIDIA's next generation 7nm products.

Samsung will only get a small part.

NVIDIA 下代 7 奈米製程產品,黃仁勳:台積電仍會取得大多數訂單

https://t.co/KpbuZaZF2R"


Da würde mich ja mal interessieren wie die Reihenfolge der Besteller bei TSMC geregelt ist.
Net das es länger mit A dauert als gedacht.
 
Zuletzt bearbeitet:

jo, dann dauerst wohl etwas länger

kommt auf der CES dann vllt doch die 2080Ti Super ^^
 
Das wäre mies :) wollte die ti noch vor Release fix loswerden und gleich kaufen und das drückt nur den Preis :/ Aber da müsste sowieso gleich das Todmodell kommen was ich aber nicht glaube. Diese Super k... ist hoffentlich nur die Gen gewesen.
 
Zurück