jokergermany
PC-Selbstbauer(in)
Nun, du vertraust ja auch AMD mit ihrer Aussage, warum dann nicht dem Publisher?

Ach Quatsch, aber ohne ein genaues Wissen des Treibers und/oder der Grafikkarte kann man eben keine effizente Gameengine programmieren. DirectX ist ja schön und gut, dennoch gibt es den besten (weil schnellsten) Weg und eben eine Million anderer. Die heutigen Treiber und Karten sind so komplex, dass man da Monate bis Jahre verbringen kann als Außenstehender, um etwas effizent hinzukriegen. Man kann natürlich auch einfach beim Hersteller nachfragen und hat die Antwort innerhalb von Stunden bis Tagen.
Es hat doch bis jetzt auch ganz gut geklappt...




