Naja, warum nicht? FreeSync implementiert eine Menge von Funktionen, die ein Adaptive-Sync-Label voraussetzt. Ist nicht genau das gleiche, aber jetzt auch nicht soo weit weg.Nein tut es nicht. Habe ich doch weiter vorne schon erklärt. RTX IO ist kein Direct Storage. Das sind verschiedene Dinge.
Ich würde es eher als Programm beschreiben, das auf der GPU läuft und die Funktionen wirklich ausführt, die von den Spielen über die DirectStorage-Schnittstelle angefragt werden.Stell Dir RTX IO einfach als Plugin vor, an das auch andere Hersteller treiberseitig "andocken" können.
Es fehlte nur in der Auflistung und ich wollte eventueller Verwirrung vorgreifen.Was meinst du? GPU Decompression müssen die Titel natürlich explizit unterstützen.