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FortuneHunter
Guest
AW: Nvidia GeForce: Produkt Briefing für Anfang bestätigt
2009 waren diese Zeiten von denen ich geschrieben habe aber schon lange Geschichte. Der Kommentar auf den ich geantwortet habe hat auf Zeiten 10 Jahre vor erscheinen der ATI Radeon HD5850 referenziert. Geforce 256 kam 1999 auf den Markt.
Und meine ATI HD5850 bei Release habe ich direkt am Release Tag für 230 € gekauft und sie hat mir 3 Jahre lang gute Dienste geleistet. Bis ich Ende 2011 Für Skyrim eine GTX570 angeschafft habe.
Vergleich mal die Charaktermodelle von System Shock 2 (1999), Deus Ex (2000), Gothic (2001), No one lives forever 2 (2002), Call of Duty (2003) miteinander und du siehst sehr deutliche Unterschiede.
Nun Vergleich die Charaktermodelle von Deus Ex Human Revolution (2011) und Watch Dogs 2 (2016) miteinander. Die Unterschiede fallen wesentlich weniger deutlich aus.
Meine ATI HD5850 hat 5 Jahre gehalten für gutes Spielen und hatte 250Euro gekostet neu.
2009 waren diese Zeiten von denen ich geschrieben habe aber schon lange Geschichte. Der Kommentar auf den ich geantwortet habe hat auf Zeiten 10 Jahre vor erscheinen der ATI Radeon HD5850 referenziert. Geforce 256 kam 1999 auf den Markt.
Und meine ATI HD5850 bei Release habe ich direkt am Release Tag für 230 € gekauft und sie hat mir 3 Jahre lang gute Dienste geleistet. Bis ich Ende 2011 Für Skyrim eine GTX570 angeschafft habe.
@PCGH_Torsten
War das wirklich immer so in den guten alten Zeiten oder hilft der Nostalgiefaktor zusammen mit der verstrichenen Zeit, dass nur noch die positiven Highlights in Erinnerung blieben?Die Unsitte, Schlamperei in der Programmierung nur über brachiale Leistung zu kontern ist allerdings wirklich nervig (hallo Batman Arkham Knights...)![]()
Vergleich mal die Charaktermodelle von System Shock 2 (1999), Deus Ex (2000), Gothic (2001), No one lives forever 2 (2002), Call of Duty (2003) miteinander und du siehst sehr deutliche Unterschiede.
Nun Vergleich die Charaktermodelle von Deus Ex Human Revolution (2011) und Watch Dogs 2 (2016) miteinander. Die Unterschiede fallen wesentlich weniger deutlich aus.
Zuletzt bearbeitet:
) : "falls der Fortschritt in der Spieleentwicklung nicht mehr so schnell voran geht, könnte man einfach länger was von seiner Hardware haben"

800€.