OK danke kannst mir erklären was es anders macht. Bzw geht reguläres undervolten mit der afterburner nicht. Irgendwie redet keiner darüber bzw habe ich nichra dazu gefunden ?
Im Afterburner arbeitest du mit dem Curve Editor. Dabei schiebst du manuell Punkte auf der V/F-Kurve herum und versuchst, die richtige Kombination zu finden.
NV-UV bietet dafür zwei deutlich einfachere Wege. Mit V-Lock setzt du über den Boost-Offset einen festen Takt bei einer bestimmten Spannung, auf den die GPU dann lockt. Alternativ kannst du die Direkt-Eingabe nutzen und Frequenz sowie Spannung direkt festlegen, ganz ohne den Umweg über Boost oder Offset. In beiden Fällen entfällt das Herumschieben der Kurvenpunkte.
Und wenn du gar nicht lange tunen willst, gibt es vorkonfigurierte Presets wie Eco, Balanced, Performance und Max. Die basieren auf intensiver Recherche und sollten auf den meisten Karten direkt laufen. Ein Klick genügt, und wenn du möchtest, kannst du sie anschließend immer noch an deine eigene Karte anpassen.
Wenn du es genauer angehen willst, kannst du mit dem integrierten Scanner jeden einzelnen mV-Punkt deiner Karte ausloten lassen. Oder du lässt den OC Scanner im Afterburner laufen und importierst das Ergebnis in NV-UV. Das Tool erstellt daraus automatisch eine individuelle UV-Kurve, die auf deinen Chip zugeschnitten ist.
Falls es im Spiel später trotzdem zu einem Crash kommt, erkennt Game Replay das automatisch und korrigiert je nach Einstellung entweder den Takt nach unten oder erhöht die Spannung. Beim nächsten Start des Spiels ist das bereits angepasst, ohne dass du manuell eingreifen musst. Bei einem weicheren TDR macht das GameReplay auch im Hintergrund und du merkst im Spiel wenig bis gar nichts davon.
Mit dem UV-Pilot kannst du außerdem für jedes Spiel ein eigenes Profil hinterlegen. So kann zum Beispiel ein anspruchsloser Titel mit Eco laufen, während ein schwerer Titel wie Cyberpunk automatisch ein Max-Profil bekommt. Der Pilot erkennt, welches Spiel du startest, und lädt selbstständig das passende Profil.
@Blackout27
Nein, das ist leider ein hartes Treiber-Limit von NVIDIA.
Bei Blackwell gibt der Treiber pro Spannungsstufe eine maximale Frequenz vor, da kommt kein Tool dran vorbei.
Standardmäßig sind das etwa +1000 MHz über Stock pro Voltage-Punkt, bei XOC-Karten wie Lightning, Matrix oder HOF sind es bis zu ~1150 MHz. Mehr geht schlicht nicht.
NV-UV arbeitet innerhalb dieser Grenzen und hilft dir, den optimalen Punkt zu finden, aber das grundlegende Raster selbst kann es nicht aufbrechen.