How-To Erste Schritte

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NV-UV
Aktueller Release: Build 22 · Cantor · v0.94

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Vor dem Start
Sichert eure Afterburner-Profile. Kopiert den ganzen Ordner an einen sicheren Ort bevor ihr NV-UV das erste Mal benutzt:
C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\Profiles
NV-UV schreibt in diese Dateien und kann sie in seltenen Faellen (z.B. Recalibrate) ueberschreiben.
Drei AB-Einstellungen pruefen:
  1. Voltage Unlock in Afterburner aktivieren.
    Afterburner → Einstellungen → Allgemein → "Spannungskontrolle freischalten" und "Spannungsüberwachung freischalten" aktivieren. Ohne das kann NV-UV keine Voltage-Punkte schreiben. --> Mehr Infos dazu im Tester Guide
  2. "Mit Windows starten" in Afterburner deaktivieren während ihr experimentiert.
    Wenn AB mit einem instabilen UV-Profil bootet, kann der PC crashen bevor ihr irgendwas ändern könnt. Später wieder aktivieren wenn ein stabiles Setting gefunden ist.
  3. Profilsperre in Afterburner entfernen.
    Falls ihr eure AB-Profile gelockt habt, diese Sperre aufheben. NV-UV braucht Schreibzugriff auf die Profile — eine Sperre blockiert das und kann die Kurve in einen inkonsistenten Zustand bringen.

Erste Schritte
  1. MSI Afterburner installieren (aktuelle Version), Voltage Unlock aktivieren
  2. NV-UV herunterladen und entpacken
  3. NV-UV.exe starten — erkennt GPU und Afterburner automatisch
  4. Preset wählen (Balanced ist ein guter Start), Apply klicken
  5. Fertig. Mit einem Spiel oder Benchmark eurer Wahl testen.

Komplettes Tester Guide
Detaillierte Bedienung, FAQ, Scanner-Walkthrough, Troubleshooting:


Was neu ist in Cantor

Hardware-Erweiterung: RTX 5060 Ti, Ada (experimentell)

Preset-Tabellen für RTX 5060 Ti sind drin. Zusätzlich erste experimentelle Unterstützung für Ada (RTX 40-Serie, also 4070/4080/4090 und Varianten). Die Ada-Profile sind Community-basiert und noch nicht auf echter Hardware verifiziert. Falls jemand eine 40er-Karte hat und beim Test-Programm mitmachen mag, wuerde ich mich ueber Rueckmeldung sehr freuen.

NVAPI Direct Mode
Der größte unsichtbare Umbau. Wenn Afterburner verfügbar ist, nutzt NV-UV für den Scanner jetzt einen direkten Pfad in den NVIDIA-Treiber anstatt über AB zu schreiben. Ergebnis: eine Messung die vorher drei bis fünf Sekunden gedauert hat, ist jetzt in etwa 50 Millisekunden durch. Der Scanner fuehlt sich dadurch deutlich schneller und reagibler an. AB bleibt weiter das Backend für die finale Profil-Persistenz, OC, OSD und Fan-Curves. Nur während des Scanvorgangs wird direkt getrieben.

Die NVAPI-Bridge (NvApiNative.dll) basiert auf aufkrawalls Green-Curve-Projekt, MIT-lizenziert, Attribution im About-Dialog.

V-Step Fix (adaptive Droop-Kompensation)
Auf Blackwell fällt die Lock-Voltage unter Last oft um ein paar mV unter das Ziel. Der neue V-Step Fix misst das pro Scanner-Schritt und legt bei Bedarf +5 mV drauf, damit der Lock unter Last wirklich hält. Wichtig: das laeuft adaptiv, also nicht stur auf jedem Punkt, sondern nur wo die Messung es verlangt. In der History sieht man pro Zeile ob dieser Schritt mit Comp 0 oder Comp +5 getestet wurde.

Real Load Test Automation + Voltage Search
Nach einem stabilen Scan-Ergebnis kann NV-UV jetzt auf Wunsch selbststaendig bidirektional nach der optimalen Voltage suchen. Vorher: "stabil bei 3150 MHz @ 950 mV". Nachher: NV-UV steppt selbststaendig runter oder rauf und meldet den echten Stabilitaets-Korridor. Ergebnisse landen in der History.

OptimizeGroups — aufklappbare Scanner-Historie
Jeder Optimize-Lauf schreibt jetzt vor dem Picker-Dialog eine komplette Gruppe aller gemessenen Punkte auf die Platte. Das war die Antwort auf einen hartnaeckigen Fall: beim Voltage-Search-Lauf konnte ein TDR-Crash die WPF-Render-Pipe kaputt machen, und alle Messungen waren im UI gefangen und beim Schliessen weg. Jetzt sind sie persistent. In der History erscheinen die Gruppen als aufklappbare Bloecke mit allen Probes inklusive dem TDR-Endpunkt.

Game Replay Hard-Crash-Persistenz
Wenn ein Spiel haert crasht, reduziert Game Replay automatisch die Frequenz und speichert den reduzierten Wert fuer den naechsten Start. Neu: dieser Wert landet jetzt synchron direkt bei Crash-Detection auf der Platte, nicht mehr erst nach der Recovery-Pause. Falls ein zweiter kaskadierender Crash NV-UV selbst mitreisst, ueberlebt die Info trotzdem. Der naechste Start zeigt den aktuellen Pending-Downstep, nicht den alten. Klingt wie ein Detail, macht aber den Unterschied wenn jemand wirklich in einen Doppelcrash läuft.

Dokumentation umgezogen: GitHub Pages
Die Tester-Guides haben jetzt ein richtiges Zuhause unter https://christianp403-spec.github.io/nv-uv-docs/. DE und EN, jederzeit aktuell.

Was alles drin ist aus früheren Releases​

Alles aus Antares und davor bleibt selbstverständlich Teil von Cantor: AB OC Scanner Import, WHEA Event Detection, Game Replay Lernschleife, UV-Pilot mit 587 Spielen und Custom-Profilen, FMA Math-Error Detection, Power-Limit-Slider im Scanner, UI Scaling, System Tray mit Smart Hz, robuster Scanner mit Sacrificial-Process-Architektur, Scanner History, Heartbeat Workload, CCB-Erkennung, sauberes Recalibrate, komplette DE/EN Lokalisierung.

Antivirus-Scans
NvApiNative.dll:
0/72 auf VirusTotal -> https://www.virustotal.com/gui/file/a136b2f75eaa75ee1cc1e2073b53f27dc7a2d423d2698f372c90e48e5a42e5f0
NV-UV.exe: 2/68 auf VirusTotal -> https://www.virustotal.com/gui/file/1cb757805c2f758d6e7d8a86d1b8128f15330d3916b881855ee9bc089118e7f4

Die DLL ist ein sauberer MinGW-GCC-Build ohne Obfuskation, basierend auf aufkrawalls Green Curve Projekt (MIT-lizenziert, Attribution im About-Dialog).

Die EXE hat zwei heuristische Flags von Bkav Pro und Zillya, beide sind generische "sieht obfuskiert aus"-Treffer aus deren ML-Modellen, keine konkreten Malware-Signaturen. Defender, Kaspersky, BitDefender, ESET, Avast, Emsisoft, Malwarebytes und die restlichen 64 Engines melden clean. Solche False Positives sind bei ConfuserEx-obfuskierten .NET-Tools normal. False-Positive-Reports wurden bei beiden Herstellern eingereicht.
 
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