AW: Need for Speed Undercover nicht flüssig
Erstens, wer in seinem Posting beleidigent wird, begibt sich auf ein niedriges Niveau und sollte gar nicht ernst genommen werden. Wer hier sein Ego ausleben möchte, sollte wissen, dass solche Leute meistens nur müde belächelt werden. Und selbst wenn man Recht hat, sollte man das anständig formulieren.
Zweitens, ist die Engine insgesamt tatsächlich schlecht, bzw. Teile der Engine. Und das ist belegbar, durch ein Anzahl von Argumenten die vielleicht nicht einzeln, aber in Kombination, die (schlechte) Qualität der verwendeten Engine deutlich wiederspiegeln. Die Engine hat auf mehreren Plattformen Probleme, nicht nur auf dem PC.
Die PS3-Fassung hatte vor dem Patch mit Framerateneinbüchen zu kämpfen, die sogar so stark waren, dass es teilweise unspielbar war. Darum bekam die PS3-Version auch teilweise schlechtere Bewertungen als die anderen Versionen, bei Ign gab es z.b. eine Wertung von 4.0 für die PS3-Version, während die PC und die Xbox360-Version eine 5.0 bekamen. Aber selbst die XBox360 soll nicht immer 30 Frames halten. Natürlich ist es auch vom Spieler abhängig, was als flüssig empfunden wird.
Das Spiel läuft mit 30 Frames auf den Konsolen (wenn auch nicht konstant), während sogar Burnout Paradise mit satten 60 Frames auf beiden Konsolen läuft. Die meisten Leute halten Burnout Paradise für das besser aussehende Spiel (was auch die Grafikwertung in zahlreichen Reviews beweist). Auch die PC-Versionen beider Spiele lassen für mich nur eine Bewertung zu: die Engine in Undercover ist deutlich schwächer.
Die Texturen sind teils sehr schwach, die Schattenkanten verpixelt, die Drawdistance der Schatten teils auch und die Framerate stark schwankend.
Und zum Thema GeForce und Radeon: mag sein, dass es auf den Radeons besser läuft als auf GeForce-Karten, aber einfach die Hälfte der PC-Spieler damit zu vernächlässigen, ist leider ein Witz. Eine anständige Engine läuft auf Radeon und Geforce-Karten gut.
Die Anforderungen an Prozessor, Arbeitspeicher UND Grafikkarte, sind nicht ausgewogen und die Engine sehr heikel was sämtliche PC-Komponenten anbelangt. Ein PC besteht nicht nur aus einer Grafikkarte! Deshalb sind Grafikkartenbenchmarks alleine, auch keine Aussage über die wahre Qualität einer Engine.
Und wer es nicht glaubt. Bei der PC-Version einfach mal ein paar Bilder vor dem Patch machen, und ein paar verleichbare nach dem Patch, und man wird festellten, dass die dynamischen Autoschatten fehlen (die Drawdistance der Schatten schein doch weitestgehen gleich). Ich kann nicht glauben, dass dies bei Radeon-Karten anders ist. Wer mit solchen miesen Optimierungen arbeitet, gibt indirekt zu, dass die eigene Engine schlecht ist.
Ich wäre seeehhhrr an Vergleichsbilder interessiert, die mit einer Radeon gemacht wurden!
Wer hier also weiterhin behauptet, die Engine sei gut, soll bitte das auch anständig begründen. Nur glaube ich, dass sich keiner die Mühe machen wird, denn leicht wird es nicht.
Hier Vergleichsbilder vor und nach dem Patch (erstes Bild ohne Patch, zweites Bild jewiels mit Patch)
Verwendete Grafikkarte: Geforce Gtx285, Bilder verkleinert von 1680x1050, max Details, 6AA im Spiel eingestellt, jeweils gleichbleibende Grafikeinstellungen
Der Sonnenstand ist etwas anders, jedoch kann ich nach dem Patch, dass Auto drehen wie ich will, der dynamische Autoschatten wird nicht dargestellt.
Wieder fehlt der dynamische Autoschatten. Die Sonnenstellungen ist anders, ändert aber an der Nichtdarstellungen des Wagenschatten nichts, auch wenn das Auto bewegt wird. Die Nässeffekte auf der Staße sind nach dem Patch nicht mehr vorhanden, unabhängig vom Stand der Sonnen und Position des Autos.
Stand der Sonne ist genau entgegengesetzt im Bild. Trotzdem: dynamischer Autoschatten fehlt, Nässeeffekt auch; selbst wenn Auto bewegt wird.
Ja, die Vergleichsbilder sind nicht ideal, aber es ist nicht so einfach den richtigen Stand der Sonne zu erwischen. Außerdem mache ich nicht so oft Vergleichsscreens, also habt ein bißchen Nachsicht.
Folgendes Bild soll die verpixelten Schatten verdeutlich. Most Wanted z. B. stellt die Schatten weicher dar ohne solche Kanten. Bitte in voller Größe betrachten.
http://extreme.pcgameshardware.de/m...5-picture54497-nfs-2010-08-24-22-31-18-83.jpg